GeForce MX350 与 Arc B580
累積績效評估
我们比较了 GeForce MX350 和 Arc B580,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Arc B580的表现比MX350高出了457%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX350和Arc B580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 569 | 117 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 91.88 |
電源效率 | 24.89 | 14.59 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2024) |
代号 | GP107 | BMG-G21 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 10 2月 2020(5年 前) | 13 12月 2024(不到一年) |
发布时的价格 | 没有数据 | $249 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce MX350和Arc B580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX350和Arc B580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 2560 |
核心频率 | 747 MHz | 2670 MHz |
Boost模式下的频率 | 937 MHz | 2670 MHz |
晶体管数 | 3,300 million | 19,600 million |
工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 20 Watt | 190 Watt |
纹理填充率 | 29.98 | 427.2 |
带浮点的性能 | 1.199 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 32 | 160 |
Tensor Cores | 没有数据 | 160 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 20 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce MX350和Arc B580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 272 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 8-pin |
VRAM 容量與類型
GeForce MX350和Arc B580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1752 MHz | 2375 MHz |
内存通过量 | 56.06 千兆字节/s | 456.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce MX350和Arc B580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce MX350和Arc B580技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce MX350和Arc B580支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | - |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce MX350和Arc B580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX350 和Arc B580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 26
−381%
| 125
+381%
|
1440p | 27
−152%
| 68
+152%
|
4K | 26
−61.5%
| 42
+61.5%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 1.99 |
1440p | 没有数据 | 3.66 |
4K | 没有数据 | 5.93 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 66
−224%
|
210−220
+224%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−600%
|
112
+600%
|
Hogwarts Legacy | 15
−793%
|
134
+793%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 37
−251%
|
130−140
+251%
|
Counter-Strike 2 | 50
−328%
|
210−220
+328%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−782%
|
97
+782%
|
Far Cry 5 | 27
−541%
|
173
+541%
|
Fortnite | 82
−100%
|
160−170
+100%
|
Forza Horizon 4 | 37
−295%
|
140−150
+295%
|
Forza Horizon 5 | 25
−672%
|
193
+672%
|
Hogwarts Legacy | 8
−1163%
|
101
+1163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−496%
|
140−150
+496%
|
Valorant | 129
−72.1%
|
220−230
+72.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30
−333%
|
130−140
+333%
|
Counter-Strike 2 | 24
−792%
|
210−220
+792%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120
−132%
|
270−280
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−1267%
|
82
+1267%
|
Dota 2 | 83
−442%
|
450−500
+442%
|
Far Cry 5 | 23
−596%
|
160
+596%
|
Fortnite | 43
−281%
|
160−170
+281%
|
Forza Horizon 4 | 26
−462%
|
140−150
+462%
|
Forza Horizon 5 | 16
−988%
|
174
+988%
|
Grand Theft Auto V | 35
−300%
|
140
+300%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−523%
|
81
+523%
|
Metro Exodus | 12
−783%
|
106
+783%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−496%
|
140−150
+496%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−774%
|
236
+774%
|
Valorant | 116
−91.4%
|
220−230
+91.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
−442%
|
130−140
+442%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−1440%
|
77
+1440%
|
Dota 2 | 76
−426%
|
400−450
+426%
|
Far Cry 5 | 21
−610%
|
149
+610%
|
Forza Horizon 4 | 19
−668%
|
140−150
+668%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−431%
|
69
+431%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−496%
|
140−150
+496%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−431%
|
85
+431%
|
Valorant | 70−75
−200%
|
220−230
+200%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27
−507%
|
160−170
+507%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−782%
|
95−100
+782%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−402%
|
260−270
+402%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−667%
|
69
+667%
|
Metro Exodus | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−338%
|
170−180
+338%
|
Valorant | 75−80
−226%
|
250−260
+226%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−646%
|
95−100
+646%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−833%
|
56
+833%
|
Far Cry 5 | 12−14
−746%
|
110
+746%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−569%
|
100−110
+569%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−671%
|
54
+671%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−580%
|
68
+580%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−607%
|
95−100
+607%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 18−20
−333%
|
78
+333%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Metro Exodus | 2−3
−2200%
|
46
+2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1580%
|
84
+1580%
|
Valorant | 35−40
−557%
|
230−240
+557%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
Dota 2 | 30
−433%
|
160−170
+433%
|
Far Cry 5 | 6−7
−883%
|
59
+883%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−545%
|
70−75
+545%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
这就是 GeForce MX350 和 Arc B580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc B580 的381% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc B580 的152% 速度更快
- 在 4K 中,Arc B580 的62% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,Arc B580的速度要快 2200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Arc B580 在 61次测试 中领先 (97%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 6.67 | 37.15 |
新颖性 | 10 2月 2020 | 13 12月 2024 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 20 瓦特 | 190 瓦特 |
GeForce MX350 的耗电量降低了850%.
另一方面,Arc B580 的综合绩效得分高出 457%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 500 高 #%、180%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Arc B580,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX350。
应当记住,GeForce MX350是为笔记本电脑设计的,而Arc B580是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。