GeForce GTX 965M 与 Radeon RX 6600M
绩效总分
我们对 GeForce GTX 965M 和 Radeon RX 6600M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6600M的表现比GTX 965M高出了264%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 965M和Radeon RX 6600M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 457 | 136 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 13.49 | 24.57 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GM206S | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 2016(8年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
详细规格
GeForce GTX 965M和Radeon RX 6600M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 965M和Radeon RX 6600M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 1792 |
核心频率 | 944 MHz | 2068 MHz |
Boost模式下的频率 | 1150 MHz | 2416 MHz |
晶体管数 | 2,940 million | 11,060 million |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | unknown | 100 Watt |
纹理填充率 | 73.60 | 270.6 |
带浮点的性能 | 2.355 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 112 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 28 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 965M和Radeon RX 6600M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 965M和Radeon RX 6600M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 80 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 965M和Radeon RX 6600M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | No outputs |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 965M和Radeon RX 6600M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 965M和Radeon RX 6600M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 965M和Radeon RX 6600M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 965M 和Radeon RX 6600M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 45
−120%
| 99
+120%
|
1440p | 26
−96.2%
| 51
+96.2%
|
4K | 20
−55%
| 31
+55%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−633%
|
110
+633%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−248%
|
108
+248%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−533%
|
95
+533%
|
Battlefield 5 | 49
−135%
|
110−120
+135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−260%
|
70−75
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−500%
|
90
+500%
|
Far Cry 5 | 21−24
−239%
|
75−80
+239%
|
Far Cry New Dawn | 40
−123%
|
85−90
+123%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−180%
|
180−190
+180%
|
Hitman 3 | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−180%
|
150−160
+180%
|
Metro Exodus | 30−35
−274%
|
110−120
+274%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 69
−84.1%
|
120−130
+84.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−95.2%
|
120−130
+95.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−385%
|
199
+385%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−427%
|
79
+427%
|
Battlefield 5 | 37
−211%
|
110−120
+211%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−260%
|
70−75
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−380%
|
72
+380%
|
Far Cry 5 | 21−24
−239%
|
75−80
+239%
|
Far Cry New Dawn | 29
−207%
|
85−90
+207%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−180%
|
180−190
+180%
|
Hitman 3 | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−180%
|
150−160
+180%
|
Metro Exodus | 30−35
−274%
|
110−120
+274%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−158%
|
85−90
+158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−441%
|
173
+441%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+16.2%
|
70−75
−16.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−95.2%
|
120−130
+95.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−508%
|
79
+508%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−360%
|
69
+360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−260%
|
70−75
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−307%
|
61
+307%
|
Far Cry 5 | 21−24
−239%
|
75−80
+239%
|
Forza Horizon 4 | 28
−500%
|
168
+500%
|
Hitman 3 | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
Horizon Zero Dawn | 23
−483%
|
134
+483%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−378%
|
153
+378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−372%
|
85
+372%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+6.8%
|
59
−6.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 32
−166%
|
85−90
+166%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−260%
|
50−55
+260%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
−410%
|
51
+410%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−767%
|
52
+767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−310%
|
40−45
+310%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−620%
|
36
+620%
|
Far Cry 5 | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−370%
|
200−210
+370%
|
Hitman 3 | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Horizon Zero Dawn | 18
−444%
|
98
+444%
|
Metro Exodus | 14−16
−507%
|
85
+507%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−733%
|
100
+733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−589%
|
62
+589%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−192%
|
180−190
+192%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
−190%
|
60−65
+190%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Hitman 3 | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−305%
|
170−180
+305%
|
Metro Exodus | 8−9
−450%
|
40−45
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−238%
|
44
+238%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3
−867%
|
29
+867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Forza Horizon 4 | 14
−429%
|
74
+429%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−767%
|
52
+767%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
−210%
|
30−35
+210%
|
这就是 GTX 965M 和 RX 6600M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6600M 的120% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6600M 的96% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6600M 的55% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 965M的速度要快 16%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6600M的速度要快 1300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 965M 在 2项测试 中领先 (3%)
- RX 6600M 在 70项测试 中领先 (97%)
与同类 GPU 的比较
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