GeForce GTX 970M SLI 与 Radeon RX 7700S
绩效总分
我们对 GeForce GTX 970M SLI 和 Radeon RX 7700S 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 7700S以令人印象深刻的63%超过了GTX 970M SLI。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970M SLI和Radeon RX 7700S架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 230 | 109 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 10.40 | 27.50 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
代号 | 没有数据 | Navi 33 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 10月 2014(10年 前) | 4 1月 2023(2年 前) |
详细规格
GeForce GTX 970M SLI和Radeon RX 7700S的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970M SLI和Radeon RX 7700S性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 2048 |
核心频率 | 924 MHz | 1500 MHz |
Boost模式下的频率 | 1038 MHz | 2500 MHz |
晶体管数 | 2x 5200 Million | 13,300 million |
工艺过程 | 28 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 162 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 320.0 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 20.48 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 64 |
TMUs | 没有数据 | 128 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 970M SLI和Radeon RX 7700S与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 970M SLI和Radeon RX 7700S上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 5000 MHz | 2250 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 288.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 970M SLI和Radeon RX 7700S上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | Portable Device Dependent |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 970M SLI和Radeon RX 7700S技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 970M SLI和Radeon RX 7700S支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.7 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.2 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 970M SLI和Radeon RX 7700S基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970M SLI 和Radeon RX 7700S的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 86
−34.9%
| 116
+34.9%
|
1440p | 35−40
−68.6%
| 59
+68.6%
|
4K | 41
−22%
| 50
+22%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−95.6%
|
88
+95.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
Elden Ring | 80−85
−75%
|
140−150
+75%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−40%
|
100−110
+40%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−68.9%
|
76
+68.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−88.8%
|
202
+88.8%
|
Metro Exodus | 60−65
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−44.4%
|
75−80
+44.4%
|
Valorant | 95−100
−63.3%
|
160−170
+63.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−40%
|
100−110
+40%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−51.1%
|
68
+51.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
Dota 2 | 80−85
−6%
|
89
+6%
|
Elden Ring | 80−85
−75%
|
140−150
+75%
|
Far Cry 5 | 75−80
+16.9%
|
65
−16.9%
|
Fortnite | 120−130
−40.7%
|
170−180
+40.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−56.1%
|
167
+56.1%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−58.3%
|
133
+58.3%
|
Metro Exodus | 60−65
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−30.3%
|
200−210
+30.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−44.4%
|
75−80
+44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−67.1%
|
140−150
+67.1%
|
Valorant | 95−100
−63.3%
|
160−170
+63.3%
|
World of Tanks | 250−260
−9.4%
|
270−280
+9.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−40%
|
100−110
+40%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−13.3%
|
51
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
Dota 2 | 80−85
−47.6%
|
120−130
+47.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
−28.9%
|
95−100
+28.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−34.6%
|
144
+34.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−30.3%
|
200−210
+30.3%
|
Valorant | 95−100
−63.3%
|
160−170
+63.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
−63.4%
|
67
+63.4%
|
Elden Ring | 40−45
−90.7%
|
80−85
+90.7%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−63.4%
|
67
+63.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
World of Tanks | 160−170
−55.6%
|
250−260
+55.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−49%
|
70−75
+49%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−105%
|
40−45
+105%
|
Far Cry 5 | 70−75
−81.7%
|
120−130
+81.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−41.5%
|
92
+41.5%
|
Metro Exodus | 55−60
−53.6%
|
85−90
+53.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Valorant | 65−70
−90.9%
|
120−130
+90.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
Dota 2 | 40−45
−61.9%
|
68
+61.9%
|
Elden Ring | 18−20
−105%
|
35−40
+105%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−61.9%
|
68
+61.9%
|
Metro Exodus | 18−20
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−74.3%
|
120−130
+74.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−61.9%
|
68
+61.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−88%
|
45−50
+88%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Dota 2 | 40−45
−88.1%
|
75−80
+88.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
−84.4%
|
55−60
+84.4%
|
Fortnite | 30−33
−90%
|
55−60
+90%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−29.7%
|
48
+29.7%
|
Valorant | 30−35
−106%
|
65−70
+106%
|
这就是 GTX 970M SLI 和 RX 7700S 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 7700S 的35% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 7700S 的69% 速度更快
- 在 4K 中,RX 7700S 的22% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 970M SLI的速度要快 17%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 7700S的速度要快 125%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 970M SLI 在 1次测试 中领先 (2%)
- RX 7700S 在 61次测试 中领先 (97%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
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