GeForce GTX 880M SLI 与 Radeon RX 6900 XT
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 880M SLI 和 Radeon RX 6900 XT,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6900 XT的表现比GTX 880M SLI高出了221%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 880M SLI和Radeon RX 6900 XT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 251 | 22 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 29.88 |
電源效率 | 7.33 | 16.14 |
架构 | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | N15E-GX-A2 | Navi 21 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 12 3月 2014(10年 前) | 28 10月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $999 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 880M SLI和Radeon RX 6900 XT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 880M SLI和Radeon RX 6900 XT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 5120 |
核心频率 | 954 MHz | 1825 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2250 MHz |
晶体管数 | 2x 3540 Million | 26,800 million |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 206 Watt | 300 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 720.0 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 128 |
TMUs | 没有数据 | 320 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 80 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 880M SLI和Radeon RX 6900 XT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 3-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 2x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 880M SLI和Radeon RX 6900 XT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 5000 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 880M SLI和Radeon RX 6900 XT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 880M SLI和Radeon RX 6900 XT技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 880M SLI和Radeon RX 6900 XT支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.1 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 880M SLI和Radeon RX 6900 XT基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 880M SLI 和Radeon RX 6900 XT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 77
−153%
| 195
+153%
|
1440p | 35−40
−257%
| 125
+257%
|
4K | 24−27
−229%
| 79
+229%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 5.12 |
1440p | 没有数据 | 7.99 |
4K | 没有数据 | 12.65 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−286%
|
130−140
+286%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−144%
|
117
+144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−357%
|
169
+357%
|
Battlefield 5 | 70−75
−208%
|
220−230
+208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−164%
|
110−120
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−286%
|
130−140
+286%
|
Far Cry 5 | 50−55
−129%
|
110−120
+129%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−193%
|
170−180
+193%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−78.9%
|
230−240
+78.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−143%
|
250−260
+143%
|
Metro Exodus | 75−80
−104%
|
150−160
+104%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−110%
|
120−130
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−301%
|
290−300
+301%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−58.3%
|
150−160
+58.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−481%
|
279
+481%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−284%
|
142
+284%
|
Battlefield 5 | 70−75
−208%
|
220−230
+208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−164%
|
110−120
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−286%
|
130−140
+286%
|
Far Cry 5 | 50−55
−129%
|
110−120
+129%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−193%
|
170−180
+193%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−78.9%
|
230−240
+78.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−143%
|
250−260
+143%
|
Metro Exodus | 75−80
−104%
|
150−160
+104%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−110%
|
120−130
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−301%
|
290−300
+301%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−210%
|
140−150
+210%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−58.3%
|
150−160
+58.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−104%
|
98
+104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−270%
|
137
+270%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−164%
|
110−120
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−286%
|
130−140
+286%
|
Far Cry 5 | 50−55
−129%
|
110−120
+129%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−86.5%
|
248
+86.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−172%
|
283
+172%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−301%
|
290−300
+301%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−242%
|
164
+242%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−26%
|
121
+26%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−110%
|
120−130
+110%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−293%
|
160−170
+293%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−236%
|
110−120
+236%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−330%
|
99
+330%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−419%
|
109
+419%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−224%
|
80−85
+224%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−469%
|
70−75
+469%
|
Far Cry 5 | 24−27
−228%
|
80−85
+228%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−119%
|
270−280
+119%
|
Hitman 3 | 24−27
−288%
|
100−110
+288%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−398%
|
224
+398%
|
Metro Exodus | 40−45
−185%
|
117
+185%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−328%
|
190−200
+328%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−385%
|
120−130
+385%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−88.2%
|
230−240
+88.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−217%
|
110−120
+217%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−295%
|
85−90
+295%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Hitman 3 | 16−18
−388%
|
83
+388%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−100%
|
220−230
+100%
|
Metro Exodus | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−430%
|
122
+430%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−423%
|
68
+423%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−500%
|
66
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Far Cry 5 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−440%
|
162
+440%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−500%
|
54
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
这就是 GTX 880M SLI 和 RX 6900 XT 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6900 XT 的153% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6900 XT 的257% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6900 XT 的229% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6900 XT的速度要快 600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RX 6900 XT 无一例外地超过了 GTX 880M SLI。
利弊总结
业绩评级 | 21.65 | 69.45 |
新颖性 | 12 3月 2014 | 28 10月 2020 |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 206 瓦特 | 300 瓦特 |
GTX 880M SLI 的耗电量降低了45.6%.
另一方面,RX 6900 XT 的综合绩效得分高出 220.8%、年龄优势为 6 岁、300%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6900 XT,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 880M SLI。
应当记住,GeForce GTX 880M SLI是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 6900 XT是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 880M SLI和Radeon RX 6900 XT之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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