GeForce GTX 880M SLI 与 1660 Ti Max-Q

SLI
VS

综合绩效得分

GTX 880M SLI
2014
2x 8192 MB GDDR5
21.90

在我们的综合基准结果中,GeForce 1660 Ti Max-Q比GeForce 880M SLI高出4%。

基本信息

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 880M SLI和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位234226
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
价质比没有数据15.88
架构Kepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
代号N15E-GX-A2N18E-G0
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期12 3月 2014(10年前)23 4月 2019(4年前)
发布时的价格没有数据$229
现在的价格$3098 $1037 (4.5x)
价质比

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

GTX 880M SLI 和 GTX 1660 Ti Max-Q 的性价比几乎相等。

特性

GeForce GTX 880M SLI和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 880M SLI和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量30721536
核心频率954 MHz1140 MHz
Boost模式下的频率没有数据1335 MHz
晶体管数2x 3540 Million6,600 million
工艺过程28 nm12 nm
(TDP)能源消耗206 Watt60 Watt
纹理填充率没有数据128.2

兼容性和尺寸

负责GeForce GTX 880M SLI和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。

笔记本电脑的大小largemedium sized
介面没有数据PCIe 3.0 x16
附加电源连接器没有数据不是
SLI操作法支持+没有数据

内存

GeForce GTX 880M SLI和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR6
最大存储容量2x 8 千兆字节6 千兆字节
内存总线宽度2x 256 Bit192 Bit
内存频率5000 MHz12000 MHz
内存通过量没有数据288.0 千兆字节/s
共享内存--

视频输出

列出GeForce GTX 880M SLI和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器没有数据No outputs

技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 880M SLI和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+没有数据

支持API应用程序编程接口

列出了GeForce GTX 880M SLI和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (FL 11_0)12 (12_1)
着色器没有数据6.5
OpenGL没有数据4.6
OpenCL没有数据1.2
Vulkan没有数据1.2.131
CUDA+7.5

基准测试

这些是GeForce GTX 880M SLI和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


整体基准表现

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 880M SLI 21.90
GTX 1660 Ti Max-Q 22.75
+3.9%

在我们的综合基准结果中,GeForce 1660 Ti Max-Q比GeForce 880M SLI高出4%。


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

基准覆盖率。17%

GTX 880M SLI 36366
+14.2%
GTX 1660 Ti Max-Q 31845

在3DMark Vantage Performance中,GeForce 880M SLI的表现比GeForce 1660 Ti Max-Q好14%。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

基准覆盖率。17%

GTX 880M SLI 15823
GTX 1660 Ti Max-Q 17439
+10.2%

在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce 1660 Ti Max-Q的表现比GeForce 880M SLI好10%。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

基准覆盖率。14%

GTX 880M SLI 11817
GTX 1660 Ti Max-Q 13355
+13%

在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce 1660 Ti Max-Q的表现比GeForce 880M SLI好13%。

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

基准覆盖率。14%

GTX 880M SLI 77057
+22.1%
GTX 1660 Ti Max-Q 63086

在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce 880M SLI的表现比GeForce 1660 Ti Max-Q好22%。

游戏测试

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 880M SLI 和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

平均FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD74
−6.8%
79
+6.8%
4K30−35
−10%
33
+10%

热门游戏

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−27.3%
56
+27.3%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Battlefield 5 70−75
−15.3%
83
+15.3%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−54.4%
88
+54.4%
Cyberpunk 2077 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Far Cry 5 55−60
−19%
69
+19%
Far Cry New Dawn 55−60
−37.3%
81
+37.3%
Forza Horizon 4 70−75
−4.1%
75−80
+4.1%
Hitman 3 60−65
−4.7%
65−70
+4.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
−66%
78
+66%
Red Dead Redemption 2 35−40
−100%
72
+100%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−48.9%
70
+48.9%
Watch Dogs: Legion 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−15.9%
51
+15.9%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Battlefield 5 70−75
−8.3%
78
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−19.3%
68
+19.3%
Cyberpunk 2077 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Far Cry 5 55−60
−13.8%
66
+13.8%
Far Cry New Dawn 55−60
−32.2%
78
+32.2%
Forza Horizon 4 70−75
−4.1%
75−80
+4.1%
Hitman 3 60−65
−4.7%
65−70
+4.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
−23.4%
58
+23.4%
Metro Exodus 35−40
−33.3%
48
+33.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
−5.6%
38
+5.6%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−27.7%
60
+27.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−91.7%
92
+91.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+4.8%
42
−4.8%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Battlefield 5 70−75
−1.4%
73
+1.4%
Cyberpunk 2077 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Far Cry 5 55−60
−6.9%
62
+6.9%
Far Cry New Dawn 55−60
−20.3%
71
+20.3%
Forza Horizon 4 70−75
−4.1%
75−80
+4.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−6.3%
51
+6.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Hitman 3 35−40
−2.8%
35−40
+2.8%
Horizon Zero Dawn 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Metro Exodus 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Red Dead Redemption 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Battlefield 5 45−50
−4.1%
50−55
+4.1%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%
Far Cry New Dawn 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Forza Horizon 4 45−50
−4.4%
45−50
+4.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−4%
24−27
+4%
Watch Dogs: Legion 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Hitman 3 20−22
−5%
21−24
+5%
Horizon Zero Dawn 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Metro Exodus 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−34.8%
31
+34.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 24−27
−46.2%
38
+46.2%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 18−20
−66.7%
30
+66.7%
Far Cry New Dawn 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Forza Horizon 4 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Watch Dogs: Legion 10−11
+0%
10−11
+0%

这就是 GTX 880M SLI 和 GTX 1660 Ti Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:

1080p 分辨率:

  • GTX 1660 Ti Max-Q比GTX 880M SLI快6.8%。

4K 分辨率:

  • GTX 1660 Ti Max-Q比GTX 880M SLI快10%。

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在Assassin's Creed Odyssey中,使用1080p分辨率和Ultra Preset,GTX 880M SLI比GTX 1660 Ti Max-Q快4.8%。
  • 在Red Dead Redemption 2中,使用1080p分辨率和Medium Preset,GTX 1660 Ti Max-Q比GTX 880M SLI快100%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 880M SLI 在 1次测试 中领先 (1%)
  • GTX 1660 Ti Max-Q 在 62项测试 中领先 (91%)
  • 在 5项测试 (7%) 出现平局

优势和劣势


业绩评级 21.90 22.75
新颖性 12 3月 2014 23 4月 2019
工艺过程 28 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 206 瓦特 60 瓦特

鉴于性能差异极小,GeForce GTX 880M SLI 和 GeForce GTX 1660 Ti Max-Q 之间无法宣布明显的赢家。


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NVIDIA GeForce GTX 880M SLI
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3.5 12 票

以1到5分的等级为NVIDIA GeForce GTX 880M SLI评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 478 票

以1到5分的等级为NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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