GeForce GTX 880M SLI対GeForce 1660 Ti Max-Q

SLI
VS

パフォーマンス・スコア

GTX 880M SLI
2014
2x 8192 MB GDDR5
21.92

GeForce 1660 Ti Max-Qは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 880M SLIを4%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GTX 880M SLIとGeForce GTX 1660 Ti Max-Qのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位233225
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感データなし15.90
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
コードネームN15E-GX-A2N18E-G0
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日12 3月 2014(10年 前)23 4月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)データなし$229
今の価格$3098 $1037 (4.5x)

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 880M SLIとGTX 1660 Ti Max-Qのコストパフォーマンスはほぼ同等である。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 880M SLIとGeForce GTX 1660 Ti Max-Qの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 880M SLIとGeForce GTX 1660 Ti Max-Qの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数30721536
コア周波数954 MHz1140 MHz
Boost周波数データなし1335 MHz
トランジスタの数2x 3540 Million6,600 million
技術プロセス28 nm12 nm
消費電力(TDP)206 Watt60 Watt
テクスチャリングの速度データなし128.2

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 880M SLIとGeForce GTX 1660 Ti Max-Qの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
インターフェースデータなしPCIe 3.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし
SLIのサポート+データなし

メモリー

GeForce GTX 880M SLIとGeForce GTX 1660 Ti Max-Qにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6
最大メモリー容量2x 8 ギガバイト6 ギガバイト
メモリーのバスの幅2x 256 Bit192 Bit
メモリー周波数5000 MHz12000 MHz
メモリー帯域幅データなし288.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 880M SLIとGeForce GTX 1660 Ti Max-Qで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなしNo outputs

テクノロジー

GeForce GTX 880M SLIとGeForce GTX 1660 Ti Max-QにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+データなし

APIサポート

GeForce GTX 880M SLIとGeForce GTX 1660 Ti Max-QにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (FL 11_0)12 (12_1)
シェーダーモデルデータなし6.5
OpenGLデータなし4.6
OpenCLデータなし1.2
Vulkanデータなし1.2.131
CUDA+7.5

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 880M SLIとGeForce GTX 1660 Ti Max-Qのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 880M SLI 21.92
GTX 1660 Ti Max-Q 22.76
+3.8%

GeForce 1660 Ti Max-Qは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 880M SLIを4%上回るパフォーマンスを発揮しています。


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 880M SLI 36366
+14.2%
GTX 1660 Ti Max-Q 31845

GeForce 880M SLIは、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 1660 Ti Max-Qを14%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 880M SLI 15823
GTX 1660 Ti Max-Q 17439
+10.2%

GeForce 1660 Ti Max-Qは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 880M SLIを10%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 880M SLI 11817
GTX 1660 Ti Max-Q 13355
+13%

GeForce 1660 Ti Max-Qは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 880M SLIを13%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 880M SLI 77057
+22.1%
GTX 1660 Ti Max-Q 63086

GeForce 880M SLIは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce 1660 Ti Max-Qを22%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 880M SLIおよびGeForce GTX 1660 Ti Max-Qのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD74
−6.8%
79
+6.8%
4K30−35
−10%
33
+10%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−27.3%
56
+27.3%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Battlefield 5 70−75
−15.3%
83
+15.3%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−54.4%
88
+54.4%
Cyberpunk 2077 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Far Cry 5 55−60
−19%
69
+19%
Far Cry New Dawn 55−60
−37.3%
81
+37.3%
Forza Horizon 4 75−80
−2.7%
75−80
+2.7%
Hitman 3 60−65
−4.7%
65−70
+4.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
−66%
78
+66%
Red Dead Redemption 2 35−40
−100%
72
+100%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−48.9%
70
+48.9%
Watch Dogs: Legion 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−15.9%
51
+15.9%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Battlefield 5 70−75
−8.3%
78
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−19.3%
68
+19.3%
Cyberpunk 2077 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Far Cry 5 55−60
−13.8%
66
+13.8%
Far Cry New Dawn 55−60
−32.2%
78
+32.2%
Forza Horizon 4 75−80
−2.7%
75−80
+2.7%
Hitman 3 60−65
−4.7%
65−70
+4.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
−23.4%
58
+23.4%
Metro Exodus 35−40
−33.3%
48
+33.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
−5.6%
38
+5.6%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−27.7%
60
+27.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−87.8%
92
+87.8%
Watch Dogs: Legion 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+4.8%
42
−4.8%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Battlefield 5 70−75
−1.4%
73
+1.4%
Cyberpunk 2077 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Far Cry 5 55−60
−6.9%
62
+6.9%
Far Cry New Dawn 55−60
−20.3%
71
+20.3%
Forza Horizon 4 75−80
−2.7%
75−80
+2.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−4.1%
51
+4.1%
Watch Dogs: Legion 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Hitman 3 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%
Horizon Zero Dawn 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Metro Exodus 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Red Dead Redemption 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Battlefield 5 45−50
−4.1%
50−55
+4.1%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%
Far Cry New Dawn 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Forza Horizon 4 45−50
−4.4%
45−50
+4.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−4%
24−27
+4%
Watch Dogs: Legion 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Hitman 3 20−22
−5%
21−24
+5%
Horizon Zero Dawn 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Metro Exodus 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−34.8%
31
+34.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 24−27
−46.2%
38
+46.2%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 18−20
−66.7%
30
+66.7%
Far Cry New Dawn 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Forza Horizon 4 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Watch Dogs: Legion 10−11
+0%
10−11
+0%

これが人気ゲームでのGTX 880M SLIとGTX 1660 Ti Max-Qの競争である:

  • GTX 1660 Ti Max-Qは1080pにおいてGTX 880M SLIより6.8%速い。
  • GTX 1660 Ti Max-Qは4KにおいてGTX 880M SLIより10%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Assassin's Creed Odysseyにおいて、1080pの解像度とUltra Presetを使用すると、GTX 880M SLIはGTX 1660 Ti Max-Qよりも4.8%速い。
  • Red Dead Redemption 2において、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、GTX 1660 Ti Max-QはGTX 880M SLIよりも100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 1テストでGTX 880M SLIが先行(1%)。
  • 62テストでGTX 1660 Ti Max-Qが先行(91%)。
  • 5テスト(7%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 21.92 22.76
ノベルティ 12 3月 2014 23 4月 2019
プロセス 28 nm 12 nm
消費電力(TDP) 206 ワット 60 ワット

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 880M SLI と GeForce GTX 1660 Ti Max-Q の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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NVIDIA GeForce GTX 880M SLI
GeForce GTX 880M SLI
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 478 票

1から5のスケールでGeForce GTX 1660 Ti Max-Qを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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