GeForce GTX 1660 Ti 与 RTX A3000 Mobile
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 1660 Ti比RTX A3000 Mobile高出1%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti和RTX A3000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 149 | 151 |
按受欢迎程度排列 | 44 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 25.87 | 没有数据 |
架构 | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
代号 | Turing TU116 | GA104 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 2月 2019(5年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $279 | 没有数据 |
现在的价格 | $284 (1x) | 没有数据 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
特性
GeForce GTX 1660 Ti和RTX A3000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti和RTX A3000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 4096 |
核心频率 | 1500 MHz | 1080 MHz |
Boost模式下的频率 | 1770 MHz | 1560 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 17,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 130 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
纹理填充率 | 169.9 | 237.6 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 1660 Ti和RTX A3000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
内存
GeForce GTX 1660 Ti和RTX A3000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 12000 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 1660 Ti和RTX A3000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 1660 Ti和RTX A3000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
基准测试
这些是GeForce GTX 1660 Ti和RTX A3000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 1660 Ti比RTX A3000 Mobile高出1%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,RTX A3000 Mobile的表现比GeForce GTX 1660 Ti好16%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,RTX A3000 Mobile的表现比GeForce GTX 1660 Ti好14%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,RTX A3000 Mobile的表现比GeForce GTX 1660 Ti好23%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce GTX 1660 Ti的表现比RTX A3000 Mobile好210%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti 和RTX A3000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 105
+6.1%
| 99
−6.1%
|
1440p | 59
+28.3%
| 46
−28.3%
|
4K | 38
−10.5%
| 42
+10.5%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+1.3%
|
77
−1.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+41%
|
60−65
−41%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−6.8%
|
79
+6.8%
|
Battlefield 5 | 129
+27.7%
|
100−110
−27.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+34.8%
|
85−90
−34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+7.6%
|
66
−7.6%
|
Far Cry 5 | 109
−1.8%
|
111
+1.8%
|
Far Cry New Dawn | 98
−5.1%
|
103
+5.1%
|
Forza Horizon 4 | 131
+24.8%
|
100−110
−24.8%
|
Hitman 3 | 100−110
−39%
|
146
+39%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−44.4%
|
104
+44.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+54.7%
|
50−55
−54.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+22.1%
|
75−80
−22.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−47.6%
|
93
+47.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+18%
|
60−65
−18%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−23.6%
|
68
+23.6%
|
Battlefield 5 | 112
+10.9%
|
100−110
−10.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 89
+0%
|
85−90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+7.5%
|
53
−7.5%
|
Far Cry 5 | 99
−4%
|
103
+4%
|
Far Cry New Dawn | 93
−5.4%
|
98
+5.4%
|
Forza Horizon 4 | 122
+16.2%
|
100−110
−16.2%
|
Hitman 3 | 100−110
−18.1%
|
124
+18.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−23.6%
|
89
+23.6%
|
Metro Exodus | 55
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−17.8%
|
50−55
+17.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
+6.5%
|
75−80
−6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−30.2%
|
151
+30.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−36.5%
|
86
+36.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−15.1%
|
60−65
+15.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−2%
|
51
+2%
|
Battlefield 5 | 102
+1%
|
100−110
−1%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+7%
|
43
−7%
|
Far Cry 5 | 94
+1.1%
|
93
−1.1%
|
Far Cry New Dawn | 84
−3.6%
|
87
+3.6%
|
Forza Horizon 4 | 97
−8.2%
|
100−110
+8.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+1.6%
|
61
−1.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+61.5%
|
39
−61.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
Hitman 3 | 60−65
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Metro Exodus | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Battlefield 5 | 76
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+0%
|
27
+0%
|
Far Cry 5 | 67
−3%
|
69
+3%
|
Far Cry New Dawn | 65
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Forza Horizon 4 | 77
+11.6%
|
65−70
−11.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Hitman 3 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 21
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+4%
|
24−27
−4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−4.7%
|
45
+4.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Battlefield 5 | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 35
−2.9%
|
36
+2.9%
|
Far Cry New Dawn | 35
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 51
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
这就是 GTX 1660 Ti 和 RTX A3000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在1080p中,GTX 1660 Ti比RTX A3000 Mobile快6.1%。
- 在1440p中,GTX 1660 Ti比RTX A3000 Mobile快28.3%。
- 在4K中,RTX A3000 Mobile比GTX 1660 Ti快10.5%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Watch Dogs: Legion中,使用1080p分辨率和Ultra Preset,GTX 1660 Ti比RTX A3000 Mobile快61.5%。
- 在Watch Dogs: Legion中,使用1080p分辨率和Medium Preset,RTX A3000 Mobile比GTX 1660 Ti快47.6%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Ti 在 38项测试 中领先 (56%)
- RTX A3000 Mobile 在 25项测试 中领先 (37%)
- 在 5项测试 (7%) 出现平局
优势和劣势
业绩评级 | 33.40 | 33.11 |
新颖性 | 22 2月 2019 | 12 4月 2021 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 130 瓦特 |
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1660 Ti 和 RTX A3000 Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce GTX 1660 Ti是为台式计算机设计的,而RTX A3000 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1660 Ti和RTX A3000 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。