GeForce GTX 1660 Ti 与 RTX A2000
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1660 Ti 和 RTX A2000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A2000以微小的 5% 优于GTX 1660 Ti。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti和RTX A2000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 165 | 145 |
按受欢迎程度排列 | 27 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 43.32 | 93.88 |
電源效率 | 19.17 | 34.61 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU116 | GA106 |
类型 | 桌面的 | 对于工作站 |
发布日期 | 22 2月 2019(5年 前) | 10 8月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $279 | $449 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX A2000 的 117% 性价比高于 GTX 1660 Ti。
詳細規格
GeForce GTX 1660 Ti和RTX A2000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti和RTX A2000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 3328 |
核心频率 | 1500 MHz | 562 MHz |
Boost模式下的频率 | 1770 MHz | 1200 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 12,000 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 70 Watt |
纹理填充率 | 169.9 | 124.8 |
带浮点的性能 | 5.437 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 96 | 104 |
Tensor Cores | 没有数据 | 104 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 26 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1660 Ti和RTX A2000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 229 mm | 167 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1660 Ti和RTX A2000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 288.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1660 Ti和RTX A2000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1660 Ti和RTX A2000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1660 Ti和RTX A2000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti 和RTX A2000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 105
+9.4%
| 96
−9.4%
|
1440p | 60
+39.5%
| 43
−39.5%
|
4K | 39
+44.4%
| 27
−44.4%
|
每格成本,美元
1080p | 2.66
+76%
| 4.68
−76%
|
1440p | 4.65
+125%
| 10.44
−125%
|
4K | 7.15
+132%
| 16.63
−132%
|
- 在 GTX 1660 Ti 的每格成本較 1080p 低 76% 。
- 在 GTX 1660 Ti 的每格成本較 1440p 低 125% 。
- 在 GTX 1660 Ti 的每格成本較 4K 低 132% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
−5.5%
|
95−100
+5.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−25.4%
|
84
+25.4%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+4%
|
75−80
−4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
−5.5%
|
95−100
+5.5%
|
Battlefield 5 | 129
+8.4%
|
110−120
−8.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+8.1%
|
62
−8.1%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Far Cry 5 | 109
+0.9%
|
108
−0.9%
|
Fortnite | 247
+66.9%
|
140−150
−66.9%
|
Forza Horizon 4 | 131
+2.3%
|
120−130
−2.3%
|
Forza Horizon 5 | 94
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+52.7%
|
130−140
−52.7%
|
Valorant | 190−200
−3.6%
|
200−210
+3.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
−5.5%
|
95−100
+5.5%
|
Battlefield 5 | 112
−6.3%
|
110−120
+6.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+28.8%
|
52
−28.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
Dota 2 | 181
−5%
|
190−200
+5%
|
Far Cry 5 | 99
+1%
|
98
−1%
|
Fortnite | 143
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
Forza Horizon 4 | 122
−4.9%
|
120−130
+4.9%
|
Forza Horizon 5 | 72
−33.3%
|
95−100
+33.3%
|
Grand Theft Auto V | 119
−8.4%
|
129
+8.4%
|
Metro Exodus | 55
−9.1%
|
60
+9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
+14.5%
|
130−140
−14.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−0.9%
|
117
+0.9%
|
Valorant | 190−200
−3.6%
|
200−210
+3.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
−16.7%
|
110−120
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+48.9%
|
45
−48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−63%
|
75−80
+63%
|
Dota 2 | 168
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Far Cry 5 | 94
+3.3%
|
91
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 97
−32%
|
120−130
+32%
|
Forza Horizon 5 | 66
−45.5%
|
95−100
+45.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−3.2%
|
64
+3.2%
|
Valorant | 118
−71.2%
|
200−210
+71.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 117
−26.5%
|
140−150
+26.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−4.6%
|
220−230
+4.6%
|
Grand Theft Auto V | 62
+6.9%
|
58
−6.9%
|
Metro Exodus | 33
−3%
|
34
+3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−2.2%
|
230−240
+2.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
−14.5%
|
85−90
+14.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Far Cry 5 | 67
+9.8%
|
61
−9.8%
|
Forza Horizon 4 | 77
−16.9%
|
90−95
+16.9%
|
Forza Horizon 5 | 47
−23.4%
|
55−60
+23.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+17%
|
47
−17%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75
−12%
|
80−85
+12%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Grand Theft Auto V | 56
+0%
|
56
+0%
|
Metro Exodus | 21
+5%
|
20
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+7.5%
|
40
−7.5%
|
Valorant | 180−190
−5.9%
|
190−200
+5.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+150%
|
6
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Dota 2 | 94
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Far Cry 5 | 35
+16.7%
|
30
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 51
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Forza Horizon 5 | 24
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
这就是 GTX 1660 Ti 和 RTX A2000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 Ti 的9% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 Ti 的40% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 Ti 的44% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1660 Ti的速度要快 150%。
- 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX A2000的速度要快 71%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Ti 在 19项测试 中领先 (30%)
- RTX A2000 在 43项测试 中领先 (67%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。