GeForce GTX 1660 Ti 与 RTX 2050 Mobile
综合绩效得分
我们比较了 GeForce GTX 1660 Ti 和 GeForce RTX 2050 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Ti以令人印象深刻的79%超过了RTX 2050 Mobile。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti和GeForce RTX 2050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 147 | 279 |
按受欢迎程度排列 | 35 | 30 |
价质比 | 25.84 | 没有数据 |
架构 | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
代号 | Turing TU116 | GN20-S7 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 2月 2019(5年 前) | 17 12月 2021(2年 前) |
发布时的价格 | $279 | 没有数据 |
现在的价格 | $284 (1x) | 没有数据 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
特性
GeForce GTX 1660 Ti和GeForce RTX 2050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti和GeForce RTX 2050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 2048 |
核心频率 | 1500 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1770 MHz | 1477 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 30-45 Watt |
纹理填充率 | 169.9 | 189.1 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 1660 Ti和GeForce RTX 2050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
内存
GeForce GTX 1660 Ti和GeForce RTX 2050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 12000 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 112.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 1660 Ti和GeForce RTX 2050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | + |
G-SYNC操作法支持 | 没有数据 | + |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1660 Ti和GeForce RTX 2050 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 1660 Ti和GeForce RTX 2050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
基准测试
这些是GeForce GTX 1660 Ti和GeForce RTX 2050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 1660 Ti比GeForce RTX 2050 Mobile高出79%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce GTX 1660 Ti的表现比GeForce RTX 2050 Mobile好87%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,GeForce GTX 1660 Ti的表现比GeForce RTX 2050 Mobile好31%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce GTX 1660 Ti的表现比GeForce RTX 2050 Mobile好80%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce GTX 1660 Ti的表现比GeForce RTX 2050 Mobile好60%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti 和GeForce RTX 2050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 104
+148%
| 42
−148%
|
1440p | 57
+96.6%
| 29
−96.6%
|
4K | 38
+26.7%
| 30
−26.7%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+59.2%
|
49
−59.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+132%
|
35−40
−132%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+76.2%
|
42
−76.2%
|
Battlefield 5 | 130
+113%
|
60−65
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+150%
|
35−40
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+69%
|
42
−69%
|
Far Cry 5 | 104
+136%
|
40−45
−136%
|
Far Cry New Dawn | 112
+124%
|
50−55
−124%
|
Forza Horizon 4 | 131
+52.3%
|
85−90
−52.3%
|
Hitman 3 | 65−70
+56.8%
|
44
−56.8%
|
Horizon Zero Dawn | 180
+143%
|
70−75
−143%
|
Metro Exodus | 134
+116%
|
60−65
−116%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+133%
|
50−55
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 156
+108%
|
75
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+89.1%
|
46
−89.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+94.6%
|
35−40
−94.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+162%
|
21
−162%
|
Battlefield 5 | 121
+98.4%
|
60−65
−98.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+124%
|
35−40
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+90%
|
30
−90%
|
Far Cry 5 | 82
+86.4%
|
40−45
−86.4%
|
Far Cry New Dawn | 79
+58%
|
50−55
−58%
|
Forza Horizon 4 | 218
+153%
|
85−90
−153%
|
Hitman 3 | 65−70
+229%
|
21
−229%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+81.1%
|
70−75
−81.1%
|
Metro Exodus | 103
+66.1%
|
60−65
−66.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+102%
|
50−55
−102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+105%
|
62
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+100%
|
58
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+52.6%
|
55−60
−52.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+43.2%
|
35−40
−43.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+614%
|
7
−614%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+84.2%
|
35−40
−84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+84%
|
25
−84%
|
Far Cry 5 | 61
+38.6%
|
40−45
−38.6%
|
Forza Horizon 4 | 97
+12.8%
|
85−90
−12.8%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+37.8%
|
70−75
−37.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+100%
|
55
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+87.9%
|
33
−87.9%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+383%
|
18
−383%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+90.2%
|
50−55
−90.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+108%
|
35−40
−108%
|
Far Cry New Dawn | 82
+122%
|
35−40
−122%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+116%
|
18−20
−116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+112%
|
16−18
−112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+129%
|
24−27
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+145%
|
10−12
−145%
|
Far Cry 5 | 67
+81.1%
|
37
−81.1%
|
Forza Horizon 4 | 77
+114%
|
35−40
−114%
|
Hitman 3 | 40−45
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
Metro Exodus | 65
+91.2%
|
30−35
−91.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+66%
|
47
−66%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+110%
|
30−35
−110%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
Far Cry New Dawn | 29
+107%
|
14−16
−107%
|
Hitman 3 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+126%
|
18−20
−126%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+127%
|
10−12
−127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+111%
|
9−10
−111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
Forza Horizon 4 | 51
+104%
|
24−27
−104%
|
Horizon Zero Dawn | 42
+100%
|
21−24
−100%
|
Metro Exodus | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+175%
|
16−18
−175%
|
这就是 GTX 1660 Ti 和 RTX 2050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 Ti 的148% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 Ti 的97% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 Ti 的27% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1660 Ti的速度要快 614%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,GTX 1660 Ti 无一例外地超过了 RTX 2050 Mobile。
优势和劣势
业绩评级 | 33.47 | 18.66 |
新颖性 | 22 2月 2019 | 17 12月 2021 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 30 瓦特 |
我们推荐使用 GeForce GTX 1660 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 2050 Mobile。
应当记住,GeForce GTX 1660 Ti是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 2050 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1660 Ti和GeForce RTX 2050 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。