GeForce GTX 1660 Ti 与 MX570
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1660 Ti 和 GeForce MX570,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Ti的表现比MX570高出了125%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti和GeForce MX570架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 160 | 355 |
按受欢迎程度排列 | 30 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 44.28 | 没有数据 |
電源效率 | 19.12 | 40.77 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU116 | GA107 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 2月 2019(5年 前) | 5月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $279 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1660 Ti和GeForce MX570的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti和GeForce MX570性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 2048 |
核心频率 | 1500 MHz | 832 MHz |
Boost模式下的频率 | 1770 MHz | 1155 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 25 Watt |
纹理填充率 | 169.9 | 73.92 |
带浮点的性能 | 5.437 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 48 | 40 |
TMUs | 96 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1660 Ti和GeForce MX570与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1660 Ti和GeForce MX570上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 96 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1660 Ti和GeForce MX570上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1660 Ti和GeForce MX570技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1660 Ti和GeForce MX570支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1660 Ti和GeForce MX570基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti 和GeForce MX570的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 103
+129%
| 45−50
−129%
|
1440p | 59
+146%
| 24−27
−146%
|
4K | 37
+131%
| 16−18
−131%
|
每格成本,美元
1080p | 2.71 | 没有数据 |
1440p | 4.73 | 没有数据 |
4K | 7.54 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+239%
|
21−24
−239%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+153%
|
30−35
−153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+208%
|
24−27
−208%
|
Battlefield 5 | 130
+171%
|
45−50
−171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+217%
|
30−33
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+209%
|
21−24
−209%
|
Far Cry 5 | 104
+197%
|
35−40
−197%
|
Far Cry New Dawn | 112
+173%
|
40−45
−173%
|
Forza Horizon 4 | 231
+141%
|
95−100
−141%
|
Hitman 3 | 70−75
+150%
|
27−30
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+90.8%
|
75−80
−90.8%
|
Metro Exodus | 134
+168%
|
50−55
−168%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+190%
|
40−45
−190%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+256%
|
45−50
−256%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+53.8%
|
75−80
−53.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+259%
|
30−35
−259%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+129%
|
24−27
−129%
|
Battlefield 5 | 121
+152%
|
45−50
−152%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+183%
|
30−33
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+148%
|
21−24
−148%
|
Far Cry 5 | 82
+134%
|
35−40
−134%
|
Far Cry New Dawn | 79
+92.7%
|
40−45
−92.7%
|
Forza Horizon 4 | 218
+127%
|
95−100
−127%
|
Hitman 3 | 70−75
+150%
|
27−30
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+90.8%
|
75−80
−90.8%
|
Metro Exodus | 114
+128%
|
50−55
−128%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+117%
|
40−45
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+165%
|
45−50
−165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+53.8%
|
75−80
−53.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+108%
|
24−27
−108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+133%
|
30−33
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+100%
|
21−24
−100%
|
Far Cry 5 | 61
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Forza Horizon 4 | 97
+1%
|
95−100
−1%
|
Hitman 3 | 70−75
+150%
|
27−30
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+34.2%
|
75−80
−34.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+129%
|
45−50
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+53.8%
|
75−80
−53.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+137%
|
40−45
−137%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+159%
|
27−30
−159%
|
Far Cry New Dawn | 54
+135%
|
21−24
−135%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+173%
|
14−16
−173%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+200%
|
12−14
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+225%
|
16−18
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
Far Cry 5 | 41
+141%
|
16−18
−141%
|
Forza Horizon 4 | 202
+162%
|
75−80
−162%
|
Hitman 3 | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+150%
|
30−33
−150%
|
Metro Exodus | 65
+150%
|
24−27
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+189%
|
27−30
−189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+91.2%
|
90−95
−91.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+171%
|
24−27
−171%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+157%
|
14−16
−157%
|
Far Cry New Dawn | 29
+164%
|
10−12
−164%
|
Hitman 3 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+120%
|
70−75
−120%
|
Metro Exodus | 46
+229%
|
14−16
−229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+207%
|
14−16
−207%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+171%
|
7−8
−171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 20
+150%
|
8−9
−150%
|
Forza Horizon 4 | 51
+155%
|
20−22
−155%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+207%
|
14−16
−207%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+238%
|
12−14
−238%
|
这就是 GTX 1660 Ti 和 GeForce MX570 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 Ti 的129% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 Ti 的146% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 Ti 的131% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1660 Ti的速度要快 450%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,GTX 1660 Ti 无一例外地超过了 GeForce MX570。
利弊总结
业绩评级 | 33.50 | 14.88 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 25 瓦特 |
GTX 1660 Ti 的综合绩效得分高出 125.1%、最大 VRAM 容量比 200 高 #%.
另一方面,GeForce MX570 的50%更先进的光刻工艺、耗电量降低了380%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1660 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX570。
应当记住,GeForce GTX 1660 Ti是为台式计算机设计的,而GeForce MX570是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1660 Ti和GeForce MX570之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。