GeForce GTX 1650 (移动) 与 Radeon RX 470
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1650 (移动) 和 Radeon RX 470,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 470以适度的 14% 优于GTX 1650 (移动)。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX 470 (Desktop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 312 | 273 |
按受欢迎程度排列 | 54 | 40 |
成本效益评估 | 没有数据 | 15.50 |
電源效率 | 25.32 | 12.01 |
架构 | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | TU117 | Ellesmere |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 15 4月 2020(4年 前) | 4 8月 2016(8年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $179 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX 470 (Desktop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX 470 (Desktop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 2048 |
核心频率 | 1380 MHz | 926 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 1206 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 5,700 million |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 99.84 | 154.4 |
带浮点的性能 | 3.195 TFLOPS | 4.94 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 128 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX 470 (Desktop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 241 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 6-pin |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX 470 (Desktop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1650 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 211.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX 470 (Desktop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX 470 (Desktop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX 470 (Desktop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1650 (移动)和Radeon RX 470基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 (移动) 和Radeon RX 470的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 58
−19%
| 69
+19%
|
1440p | 37
−2.7%
| 38
+2.7%
|
4K | 24
−54.2%
| 37
+54.2%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.59 |
1440p | 没有数据 | 4.71 |
4K | 没有数据 | 4.84 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 69
+30.2%
|
50−55
−30.2%
|
Counter-Strike 2 | 131
+15.9%
|
110−120
−15.9%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+23.8%
|
40−45
−23.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
−3.9%
|
50−55
+3.9%
|
Battlefield 5 | 60
−35%
|
80−85
+35%
|
Counter-Strike 2 | 113
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Far Cry 5 | 60
−11.7%
|
65−70
+11.7%
|
Fortnite | 90−95
−9.6%
|
100−110
+9.6%
|
Forza Horizon 4 | 82
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Forza Horizon 5 | 68
+7.9%
|
60−65
−7.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−9.2%
|
71
+9.2%
|
Valorant | 164
+12.3%
|
140−150
−12.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
−76.7%
|
50−55
+76.7%
|
Battlefield 5 | 60
−35%
|
80−85
+35%
|
Counter-Strike 2 | 67
−68.7%
|
110−120
+68.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
−80%
|
230−240
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Dota 2 | 96
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
Far Cry 5 | 54
−24.1%
|
65−70
+24.1%
|
Fortnite | 90−95
+6.8%
|
88
−6.8%
|
Forza Horizon 4 | 80
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 5 | 60
−5%
|
60−65
+5%
|
Grand Theft Auto V | 59
−23.7%
|
73
+23.7%
|
Metro Exodus | 33
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+30%
|
50
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−12.9%
|
70
+12.9%
|
Valorant | 148
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
−37.3%
|
80−85
+37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−40%
|
40−45
+40%
|
Dota 2 | 89
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
Far Cry 5 | 53
−15.1%
|
61
+15.1%
|
Forza Horizon 4 | 62
−29%
|
80−85
+29%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+77.5%
|
40
−77.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−11.1%
|
40
+11.1%
|
Valorant | 130−140
−9%
|
140−150
+9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
+22%
|
59
−22%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−11.8%
|
140−150
+11.8%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−13.8%
|
33
+13.8%
|
Metro Exodus | 20
−30%
|
24−27
+30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.3%
|
170−180
+4.3%
|
Valorant | 159
−15.1%
|
180−190
+15.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−19.1%
|
55−60
+19.1%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Far Cry 5 | 35
−22.9%
|
43
+22.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
−4.5%
|
45−50
+4.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−6.5%
|
33
+6.5%
|
Metro Exodus | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Valorant | 90
−24.4%
|
110−120
+24.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−60%
|
8−9
+60%
|
Dota 2 | 45
−91.1%
|
86
+91.1%
|
Far Cry 5 | 18
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+0%
|
17
+0%
|
这就是 GTX 1650 (移动) 和 RX 470 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 470 的19% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 470 的3% 速度更快
- 在 4K 中,RX 470 的54% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650 (移动)的速度要快 78%。
- 在 Dota 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 470的速度要快 91%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 (移动) 在 11项测试 中领先 (17%)
- RX 470 在 49项测试 中领先 (78%)
- 在 3项测试 (5%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。