GeForce GTX 1650 (mobile) vs Radeon RX 470

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 (mobile) con Radeon RX 470, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1650 (mobile)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.51

RX 470 supera GTX 1650 (mobile) di un moderato 14% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 (Laptop) e di Radeon RX 470 (Desktop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni302264
Posto per popolarità6846
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile17.72
Efficienza energetica25.5412.11
ArchitetturaTuring (2018−2022)GCN 4.0 (2016−2020)
Nome in codiceTU117Ellesmere
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita15 aprile 2020 (4 anni fa)4 agosto 2016 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$179

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon RX 470 (Desktop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon RX 470 (Desktop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader10242048
Frequenza di nucleo1380 MHz926 MHz
Frequenza in modalità Boost1560 MHz1206 MHz
Numero di transistori4,700 million5,700 million
Processo tecnologico12 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt120 Watt
Velocità di testurizzazione99.84154.4
Prestazioni con la virgola mobile3.195 TFLOPS4.94 TFLOPS
ROPs3232
TMUs64128

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon RX 470 (Desktop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile241 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 6-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon RX 470 (Desktop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1500 MHz1650 MHz
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/s211.2 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon RX 470 (Desktop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon RX 470 (Desktop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon RX 470 (Desktop), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modello di shader6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.5-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon RX 470 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1650 (mobile) 18.51
RX 470 21.06
+13.8%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 1650 (mobile) 7116
RX 470 8096
+13.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1650 (mobile) 13132
RX 470 17625
+34.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1650 (mobile) 9313
RX 470 11885
+27.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (mobile) 57365
RX 470 68475
+19.4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (mobile) 364872
RX 470 380689
+4.3%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon RX 470 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD59
−20.3%
71
+20.3%
1440p36
−8.3%
39
+8.3%
4K23
−65.2%
38
+65.2%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile2.52
1440pnon disponibile4.59
4Knon disponibile4.71

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 38
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 52
+23.8%
40−45
−23.8%
Elden Ring 47
−42.6%
65−70
+42.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+0%
65−70
+0%
Counter-Strike 2 33
−15.2%
35−40
+15.2%
Cyberpunk 2077 35
−20%
40−45
+20%
Forza Horizon 4 79
−32.9%
105
+32.9%
Metro Exodus 55
−34.5%
74
+34.5%
Red Dead Redemption 2 71
+47.9%
45−50
−47.9%
Valorant 83
−2.4%
85−90
+2.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 72
+9.1%
65−70
−9.1%
Counter-Strike 2 27
−40.7%
35−40
+40.7%
Cyberpunk 2077 28
−50%
40−45
+50%
Dota 2 72
+50%
48
−50%
Elden Ring 65
−3.1%
65−70
+3.1%
Far Cry 5 62
+19.2%
52
−19.2%
Fortnite 95−100
−11.1%
110−120
+11.1%
Forza Horizon 4 64
−37.5%
88
+37.5%
Grand Theft Auto V 59
−23.7%
73
+23.7%
Metro Exodus 40
+17.6%
34
−17.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 165
+132%
71
−132%
Red Dead Redemption 2 27
−77.8%
45−50
+77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−15.5%
65−70
+15.5%
Valorant 47
−80.9%
85−90
+80.9%
World of Tanks 130
−83.1%
230−240
+83.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 56
−17.9%
65−70
+17.9%
Counter-Strike 2 30−35
−15.2%
35−40
+15.2%
Cyberpunk 2077 25
−68%
40−45
+68%
Dota 2 89
+20.3%
70−75
−20.3%
Far Cry 5 73
+5.8%
65−70
−5.8%
Forza Horizon 4 55
−21.8%
67
+21.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+115%
59
−115%
Valorant 75−80
−13.3%
85−90
+13.3%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
−13.8%
33
+13.8%
Elden Ring 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%
Grand Theft Auto V 27−30
−13.8%
33
+13.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−3.6%
170−180
+3.6%
Red Dead Redemption 2 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
World of Tanks 120−130
−11.8%
140−150
+11.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 37
−16.2%
40−45
+16.2%
Counter-Strike 2 14−16
−20%
18−20
+20%
Cyberpunk 2077 15
−13.3%
16−18
+13.3%
Far Cry 5 45−50
−20.8%
55−60
+20.8%
Forza Horizon 4 45−50
−8.5%
51
+8.5%
Metro Exodus 39
−17.9%
46
+17.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−16%
27−30
+16%
Valorant 45−50
−17%
55−60
+17%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
−20%
18−20
+20%
Dota 2 30−35
−6.5%
33
+6.5%
Elden Ring 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Grand Theft Auto V 30−35
−6.5%
33
+6.5%
Metro Exodus 12
−33.3%
16−18
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47
−31.9%
62
+31.9%
Red Dead Redemption 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−6.5%
33
+6.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
−23.5%
21−24
+23.5%
Counter-Strike 2 14−16
−20%
18−20
+20%
Cyberpunk 2077 6
+0%
6−7
+0%
Dota 2 45
−91.1%
86
+91.1%
Far Cry 5 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Fortnite 23
−8.7%
25
+8.7%
Forza Horizon 4 27−30
+8%
25
−8%
Valorant 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%

È così che GTX 1650 (mobile) e RX 470 competono nei giochi popolari:

  • RX 470 è 20% più veloce in 1080p
  • RX 470 è 8% più veloce in 1440p
  • RX 470 è 65% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1650 (mobile) è 132% più veloce.
  • in Dota 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RX 470 è 91% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1650 (mobile) è in vantaggio in 11 test (17%)
  • RX 470 è in vantaggio in 49 test (78%)
  • c'è un pareggio in 3 test (5%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 18.51 21.06
Novità 15 aprile 2020 4 agosto 2016
Processo tecnologico 12 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 50 watt 120 watt

GTX 1650 (mobile) ha un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 16.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 140%.

RX 470, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 13.8%.

Il modello Radeon RX 470 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 (mobile) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 (mobile) è mirata per notebooks e Radeon RX 470 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon RX 470, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4 3364 voti

Valuti GeForce GTX 1650 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 4
  • 5
4.2 4451 voti

Valuti Radeon RX 470 su una scala da 1 a 5 voti:

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