GeForce GTX 1650 (移动) 与 MX250
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 1650 (移动) 和 GeForce MX250 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 (移动)的表现比MX250高出了196%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce MX250架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 312 | 591 |
按受欢迎程度排列 | 51 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 25.37 | 42.79 |
架构 | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
代号 | TU117 | GP108B |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 4月 2020(4年 前) | 20 2月 2019(6年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce MX250的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce MX250性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 384 |
核心频率 | 1380 MHz | 937 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 1038 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 1,800 million |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 10 Watt |
纹理填充率 | 99.84 | 24.91 |
带浮点的性能 | 3.195 TFLOPS | 0.7972 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 24 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce MX250与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce MX250上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1502 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 48.06 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce MX250上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce MX250支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1650 (移动)和GeForce MX250基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 (移动) 和GeForce MX250的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 59
+157%
| 23
−157%
|
1440p | 37
+208%
| 12−14
−208%
|
4K | 24
+200%
| 8−9
−200%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 69
+156%
|
27
−156%
|
Counter-Strike 2 | 38
+217%
|
12−14
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+271%
|
14
−271%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
+155%
|
20
−155%
|
Battlefield 5 | 60
+150%
|
24
−150%
|
Counter-Strike 2 | 33
+175%
|
12−14
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+273%
|
11
−273%
|
Far Cry 5 | 60
+216%
|
19
−216%
|
Fortnite | 90−95
+70.9%
|
55
−70.9%
|
Forza Horizon 4 | 82
+165%
|
31
−165%
|
Forza Horizon 5 | 60
+275%
|
16
−275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+132%
|
28
−132%
|
Valorant | 164
+39%
|
118
−39%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
+329%
|
7
−329%
|
Battlefield 5 | 60
+216%
|
19
−216%
|
Counter-Strike 2 | 27
+440%
|
5
−440%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
+32.7%
|
95−100
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+167%
|
12−14
−167%
|
Dota 2 | 96
+50%
|
64
−50%
|
Far Cry 5 | 54
+218%
|
17
−218%
|
Fortnite | 90−95
+276%
|
25
−276%
|
Forza Horizon 4 | 80
+233%
|
24
−233%
|
Forza Horizon 5 | 34
+162%
|
12−14
−162%
|
Grand Theft Auto V | 59
+111%
|
28
−111%
|
Metro Exodus | 33
+371%
|
7
−371%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+183%
|
23
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+195%
|
21
−195%
|
Valorant | 148
+28.7%
|
115
−28.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
+321%
|
14
−321%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
Dota 2 | 89
+56.1%
|
57
−56.1%
|
Far Cry 5 | 53
+231%
|
16
−231%
|
Forza Horizon 4 | 62
+288%
|
16
−288%
|
Forza Horizon 5 | 39
+200%
|
12−14
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+274%
|
19
−274%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+200%
|
12
−200%
|
Valorant | 130−140
+100%
|
65−70
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
+227%
|
22
−227%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+182%
|
45−50
−182%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Metro Exodus | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+349%
|
35−40
−349%
|
Valorant | 159
+141%
|
65−70
−141%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+422%
|
9−10
−422%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Far Cry 5 | 35
+218%
|
10−12
−218%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
Forza Horizon 5 | 23
+156%
|
9−10
−156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
+267%
|
12−14
−267%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Metro Exodus | 12 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Valorant | 90
+200%
|
30−33
−200%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 45
+114%
|
21−24
−114%
|
Far Cry 5 | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Forza Horizon 5 | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
这就是 GTX 1650 (移动) 和 GeForce MX250 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 (移动) 的157% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 (移动) 的208% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 (移动) 的200% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 1650 (移动)的速度要快 700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 66 测试中,GTX 1650 (移动) 无一例外地超过了 GeForce MX250。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。