GeForce GTX 1650 (移动) 与 MX450

VS

累積績效評估

我们对 GeForce GTX 1650 (移动) 和 GeForce MX450 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 1650 (移动)
2020
4 千兆字节 GDDR6,50 Watt
15.91
+89.9%

根据我们的综合基准结果,GTX 1650 (移动)以令人印象深刻的90%超过了MX450。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce MX450架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位312470
按受欢迎程度排列51未进入前 100 名
電源效率25.3926.74
架构Turing (2018−2022)Turing (2018−2022)
代号TU117N17S-G5 / GP107-670-A1
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期15 4月 2020(4年 前)1 8月 2020(4年 前)

詳細規格

GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce MX450的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce MX450性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量1024896
核心频率1380 MHz1395 MHz
Boost模式下的频率1560 MHz1575 MHz
晶体管数4,700 million4,700 million
工艺过程12 nm12 nm
(TDP)能源消耗50 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
纹理填充率99.84100.8
带浮点的性能3.195 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce MX450与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小medium sized没有数据
介面PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce MX450上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR6GDDR5, GDDR6
最大存储容量4 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度128 Bit64 Bit
内存频率1500 MHz10000 MHz
内存通过量192.0 千兆字节/s64.03 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce MX450上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce MX450技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce MX450支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.2
CUDA7.57.5

合成基準效能

这些是GeForce GTX 1650 (移动)和GeForce MX450基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 1650 (移动) 15.91
+89.9%
GeForce MX450 8.38

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 1650 (移动) 7116
+89.8%
GeForce MX450 3749

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 1650 (移动) 13132
+59.2%
GeForce MX450 8250

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 1650 (移动) 31311
+37.1%
GeForce MX450 22831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 1650 (移动) 9313
+97.1%
GeForce MX450 4725

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 1650 (移动) 57365
+108%
GeForce MX450 27570

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 1650 (移动) 364872
+8.9%
GeForce MX450 335125

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 (移动) 3488
+83.6%
GeForce MX450 1900

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

GTX 1650 (移动) 101
+75.9%
GeForce MX450 57

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 (移动) 和GeForce MX450的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD58
+100%
29
−100%
1440p37
+118%
17
−118%
4K24
−4.2%
25
+4.2%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 69
+214%
21−24
−214%
Counter-Strike 2 38
+124%
16−18
−124%
Cyberpunk 2077 52
+62.5%
32
−62.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 51
+132%
21−24
−132%
Battlefield 5 60
+22.4%
49
−22.4%
Counter-Strike 2 33
+94.1%
16−18
−94.1%
Cyberpunk 2077 41
+86.4%
22
−86.4%
Far Cry 5 60
+76.5%
34
−76.5%
Fortnite 90−95
+54.1%
61
−54.1%
Forza Horizon 4 82
+105%
40−45
−105%
Forza Horizon 5 60
+76.5%
34
−76.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+97%
30−35
−97%
Valorant 164
+84.3%
85−90
−84.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30
+36.4%
21−24
−36.4%
Battlefield 5 60
+57.9%
38
−57.9%
Counter-Strike 2 27
+238%
8
−238%
Counter-Strike: Global Offensive 130
−7.7%
140−150
+7.7%
Cyberpunk 2077 32
+146%
13
−146%
Dota 2 96
+9.1%
88
−9.1%
Far Cry 5 54
+86.2%
29
−86.2%
Fortnite 90−95
+141%
39
−141%
Forza Horizon 4 80
+100%
40−45
−100%
Forza Horizon 5 34
+47.8%
21−24
−47.8%
Grand Theft Auto V 59
+55.3%
38
−55.3%
Metro Exodus 33
+230%
10
−230%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+97%
30−35
−97%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+87.9%
33
−87.9%
Valorant 148
+66.3%
85−90
−66.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 59
+96.7%
30
−96.7%
Counter-Strike 2 30−35
+88.2%
16−18
−88.2%
Cyberpunk 2077 30
+275%
8
−275%
Dota 2 89
+9.9%
81
−9.9%
Far Cry 5 53
+96.3%
27
−96.3%
Forza Horizon 4 62
+55%
40−45
−55%
Forza Horizon 5 39
+77.3%
22
−77.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+115%
30−35
−115%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+80%
20
−80%
Valorant 130−140
+50.6%
85−90
−50.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 72
+188%
25
−188%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+81.4%
70−75
−81.4%
Grand Theft Auto V 27−30
+164%
11
−164%
Metro Exodus 20
+100%
10−11
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+255%
45−50
−255%
Valorant 159
+54.4%
100−110
−54.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+114%
22
−114%
Counter-Strike 2 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Cyberpunk 2077 15
+87.5%
8−9
−87.5%
Far Cry 5 35
+75%
20
−75%
Forza Horizon 4 40−45
+95.5%
21−24
−95.5%
Forza Horizon 5 23
+43.8%
16−18
−43.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+100%
14−16
−100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 44
+132%
18−20
−132%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+100%
7−8
−100%
Counter-Strike 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Grand Theft Auto V 30−35
+55%
20−22
−55%
Metro Exodus 12
+140%
5−6
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+110%
10−11
−110%
Valorant 90
+87.5%
45−50
−87.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 25
+127%
10−12
−127%
Counter-Strike 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 45
+40.6%
32
−40.6%
Far Cry 5 18
+100%
9−10
−100%
Forza Horizon 4 30−33
+100%
14−16
−100%
Forza Horizon 5 13
+85.7%
7−8
−85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%

这就是 GTX 1650 (移动) 和 GeForce MX450 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 1650 (移动) 的100% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 1650 (移动) 的118% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX450 的4% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650 (移动)的速度要快 275%。
  • 在 Counter-Strike: Global Offensive中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GeForce MX450的速度要快 8%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 1650 (移动) 在 66项测试 中领先 (99%)
  • GeForce MX450 在 1次测试 中领先 (1%)

優缺點摘要


业绩评级 15.91 8.38
新颖性 15 4月 2020 1 8月 2020
最大存储容量 4 千兆字节 2 千兆字节
(TDP)能源消耗 50 瓦特 25 瓦特

GTX 1650 (移动) 的综合绩效得分高出 89.9%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.

另一方面,GeForce MX450 的年龄优势为 3 个月、耗电量降低了100%.

我们推荐使用 GeForce GTX 1650 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce MX450。

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社區評分

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4 3437 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 1650 (移动)评分:

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以1到5分的等级为GeForce MX450评分:

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