GeForce GTX 1650 Ti Mobile 与 Arc 7-Cores iGPU
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 1650 Ti Mobile 和 Arc 7-Cores iGPU 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 Ti Mobile以适度的 18% 优于Arc 7-Cores iGPU。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Arc 7-Cores iGPU架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 281 | 326 |
按受欢迎程度排列 | 84 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 27.98 | 没有数据 |
架构 | Turing (2018−2022) | Xe LPG (2023) |
代号 | TU116 | Meteor Lake iGPU |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 23 4月 2020(4年 前) | 14 12月 2023(1年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Arc 7-Cores iGPU的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Arc 7-Cores iGPU性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 7 |
核心频率 | 1350 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1485 MHz | 2200 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 95.04 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 3.041 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 没有数据 |
TMUs | 64 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Arc 7-Cores iGPU与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Arc 7-Cores iGPU上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1500 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Arc 7-Cores iGPU上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Arc 7-Cores iGPU支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.140 | - |
CUDA | 7.5 | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Arc 7-Cores iGPU基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 Ti Mobile 和Arc 7-Cores iGPU的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 59
+73.5%
| 34
−73.5%
|
1440p | 43
+22.9%
| 35−40
−22.9%
|
4K | 25
+19%
| 21−24
−19%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 42
−114%
|
90
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 59
+5.4%
|
55−60
−5.4%
|
Counter-Strike 2 | 36
−61.1%
|
58
+61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 95
+33.8%
|
70−75
−33.8%
|
Forza Horizon 5 | 68
+47.8%
|
45−50
−47.8%
|
Metro Exodus | 66
+20%
|
55−60
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Valorant | 98
+40%
|
70−75
−40%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+14.3%
|
55−60
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 30
−3.3%
|
31
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Dota 2 | 90
+26.8%
|
71
−26.8%
|
Far Cry 5 | 70
+106%
|
34
−106%
|
Fortnite | 100−110
+13.8%
|
90−95
−13.8%
|
Forza Horizon 4 | 75
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Forza Horizon 5 | 45
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Grand Theft Auto V | 76
+230%
|
23
−230%
|
Metro Exodus | 45
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+13.3%
|
120−130
−13.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+23.1%
|
52
−23.1%
|
Valorant | 48
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
World of Tanks | 230−240
+9.9%
|
210−220
−9.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
−7.7%
|
55−60
+7.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Dota 2 | 112
+69.7%
|
66
−69.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
+91.4%
|
35
−91.4%
|
Forza Horizon 4 | 63
−12.7%
|
70−75
+12.7%
|
Forza Horizon 5 | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+13.3%
|
120−130
−13.3%
|
Valorant | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+22.9%
|
140−150
−22.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
World of Tanks | 130−140
+24.5%
|
110−120
−24.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+18.2%
|
40−45
−18.2%
|
Forza Horizon 5 | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Metro Exodus | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Valorant | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Dota 2 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
Metro Exodus | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Dota 2 | 52
+79.3%
|
27−30
−79.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Fortnite | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Forza Horizon 5 | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Valorant | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Fortnite | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+0%
|
22
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Valorant | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
这就是 GTX 1650 Ti Mobile 和 Arc 7-Cores iGPU 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 Ti Mobile 的74% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 Ti Mobile 的23% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 Ti Mobile 的19% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Grand Theft Auto V中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1650 Ti Mobile的速度要快 230%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,Arc 7-Cores iGPU的速度要快 114%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 Ti Mobile 在 32项测试 中领先 (60%)
- Arc 7-Cores iGPU 在 9项测试 中领先 (17%)
- 在 12项测试 (23%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。