GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Arc 7-Cores iGPU
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Arc 7-Cores iGPU o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Arc 7-Cores iGPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 260 | 293 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 18.11 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Xe LPG |
Kryptonim | N18P-G62 | Meteor Lake iGPU |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 14 grudnia 2023 (mniej niż rok temu) |
Cena teraz | $892 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Arc 7-Cores iGPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Arc 7-Cores iGPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 7 |
Częstotliwość rdzenia | 1350 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1485 MHz | 2200 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 95.04 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Arc 7-Cores iGPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Arc 7-Cores iGPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Arc 7-Cores iGPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Arc 7-Cores iGPU, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.140 | brak danych |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Arc 7-Cores iGPU na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Arc 7-Cores iGPU o 16% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Arc 7-Cores iGPU o 13% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Arc 7-Cores iGPU o 12% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Arc 7-Cores iGPU o 18% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Arc 7-Cores iGPU o 43% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Arc 7-Cores iGPU w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 59
+73.5%
| 34
−73.5%
|
1440p | 44
+25.7%
| 35−40
−25.7%
|
4K | 24
+33.3%
| 18−21
−33.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Battlefield 5 | 84
+42.4%
|
55−60
−42.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Far Cry 5 | 67
+76.3%
|
38
−76.3%
|
Far Cry New Dawn | 66
+40.4%
|
45−50
−40.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Hitman 3 | 83
+69.4%
|
45−50
−69.4%
|
Horizon Zero Dawn | 62
+67.6%
|
35−40
−67.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 54
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65
+75.7%
|
35−40
−75.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60
+81.8%
|
30−35
−81.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Battlefield 5 | 73
+23.7%
|
55−60
−23.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Far Cry 5 | 62
+82.4%
|
34
−82.4%
|
Far Cry New Dawn | 62
+31.9%
|
45−50
−31.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Hitman 3 | 67
+36.7%
|
45−50
−36.7%
|
Horizon Zero Dawn | 47
+27%
|
35−40
−27%
|
Metro Exodus | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+43.2%
|
35−40
−43.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+38.5%
|
52
−38.5%
|
Watch Dogs: Legion | 52
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−100%
|
30−33
+100%
|
Battlefield 5 | 67
+13.6%
|
55−60
−13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Far Cry 5 | 58
+65.7%
|
35
−65.7%
|
Far Cry New Dawn | 57
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+77.3%
|
22
−77.3%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−50%
|
30−35
+50%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Hitman 3 | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Metro Exodus | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Battlefield 5 | 51
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Hitman 3 | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Metro Exodus | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Battlefield 5 | 28
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
W ten sposób GTX 1650 Ti Mobile i Arc 7-Cores iGPU konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 Ti Mobile jest 74% szybszy w 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile jest 26% szybszy w 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile jest 33% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 86% szybszy niż Arc 7-Cores iGPU.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Arc 7-Cores iGPU jest 100% szybszy niż GTX 1650 Ti Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1650 Ti Mobile wyprzedza 58 testach (94%)
- Arc 7-Cores iGPU wyprzedza 3 testach (5%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.15 | 17.34 |
Nowość | 2 kwietnia 2020 | 14 grudnia 2023 |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Model GeForce GTX 1650 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc 7-Cores iGPU.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Arc 7-Cores iGPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.