GeForce GTX 1650 Max-Q 与 Arc Graphics 140V
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1650 Max-Q 和 Arc Graphics 140V 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 Max-Q 明显20% 超过Arc Graphics 140V。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 Max-Q和Arc Graphics 140V架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 335 | 384 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 37.01 | 没有数据 |
架构 | Turing (2018−2022) | Xe² (2025) |
代号 | TU117 | Lunar Lake iGPU |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 23 4月 2019(5年 前) | 没有数据 |
详细规格
GeForce GTX 1650 Max-Q和Arc Graphics 140V的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 Max-Q和Arc Graphics 140V性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 8 |
核心频率 | 930 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1125 MHz | 2050 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 3 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 72.00 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 2.304 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 没有数据 |
TMUs | 64 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 Max-Q和Arc Graphics 140V与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 Max-Q和Arc Graphics 140V上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | LPDDR5x |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1751 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 112.1 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 Max-Q和Arc Graphics 140V上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 Max-Q和Arc Graphics 140V支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.140 | - |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 Max-Q和Arc Graphics 140V基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 Max-Q 和Arc Graphics 140V的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 59
+47.5%
| 40
−47.5%
|
1440p | 29
+45%
| 20
−45%
|
4K | 18
+28.6%
| 14−16
−28.6%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−60.7%
|
45
+60.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Elden Ring | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 53
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−32.1%
|
37
+32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−18.2%
|
78
+18.2%
|
Metro Exodus | 52
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 54
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
Valorant | 65−70
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 59
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−7.1%
|
30
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Dota 2 | 69
+56.8%
|
44
−56.8%
|
Elden Ring | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Far Cry 5 | 52
+48.6%
|
35
−48.6%
|
Fortnite | 85−90
+17.1%
|
75−80
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1.5%
|
65
−1.5%
|
Grand Theft Auto V | 56
+30.2%
|
43
−30.2%
|
Metro Exodus | 36
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
+19.2%
|
95−100
−19.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Valorant | 35
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
World of Tanks | 167
−7.2%
|
170−180
+7.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 44
+0%
|
40−45
+0%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+12%
|
25
−12%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Dota 2 | 88
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Far Cry 5 | 59
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+15.8%
|
57
−15.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+15.2%
|
95−100
−15.2%
|
Valorant | 65−70
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
+33.3%
|
18
−33.3%
|
Elden Ring | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+24.2%
|
120−130
−24.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
World of Tanks | 110−120
+17.9%
|
95−100
−17.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Metro Exodus | 32
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Valorant | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Dota 2 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Elden Ring | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Metro Exodus | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Dota 2 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Far Cry 5 | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Fortnite | 19
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Valorant | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
这就是 GTX 1650 Max-Q 和 Arc Graphics 140V 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 Max-Q 的48% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 Max-Q 的45% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 Max-Q 的29% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650 Max-Q的速度要快 64%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,Arc Graphics 140V的速度要快 61%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 Max-Q 在 44项测试 中领先 (81%)
- Arc Graphics 140V 在 8项测试 中领先 (15%)
- 在 2项测试 (4%) 出现平局
其他比較
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