GeForce GTX 1080 与 Quadro M2200
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1080 和 Quadro M2200,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080的表现比M2200高出了266%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 (Desktop)和Quadro M2200架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 103 | 423 |
按受欢迎程度排列 | 46 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 19.55 | 没有数据 |
電源效率 | 15.36 | 13.74 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
代号 | GP104 | GM206 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 27 5月 2016(8年 前) | 11 1月 2017(7年 前) |
发布时的价格 | $599 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1080 (Desktop)和Quadro M2200的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 (Desktop)和Quadro M2200性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 1024 |
核心频率 | 1607 MHz | 695 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 1036 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 2,940 million |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 Watt | 55 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 277.3 | 66.30 |
带浮点的性能 | 8.873 TFLOPS | 2.122 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 (Desktop)和Quadro M2200与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 500 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 (Desktop)和Quadro M2200上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5X | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 10 千兆字节/s | 1377 MHz |
内存通过量 | 320 千兆字节/s | 88 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 (Desktop)和Quadro M2200上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
Display Port | 没有数据 | 1.2 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 (Desktop)和Quadro M2200技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
Optimus | - | + |
3D Stereo | 没有数据 | + |
Mosaic | 没有数据 | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
nView Display Management | 没有数据 | + |
Optimus | 没有数据 | + |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 (Desktop)和Quadro M2200支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.2 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1080和Quadro M2200基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 和Quadro M2200的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 127
+189%
| 44
−189%
|
1440p | 76
+322%
| 18−21
−322%
|
4K | 57
+307%
| 14
−307%
|
每格成本,美元
1080p | 4.72 | 没有数据 |
1440p | 7.88 | 没有数据 |
4K | 10.51 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+318%
|
16−18
−318%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+254%
|
24−27
−254%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Battlefield 5 | 145
+314%
|
35−40
−314%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+377%
|
21−24
−377%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+318%
|
16−18
−318%
|
Far Cry 5 | 123
+373%
|
24−27
−373%
|
Far Cry New Dawn | 135
+335%
|
30−35
−335%
|
Forza Horizon 4 | 320
+338%
|
70−75
−338%
|
Hitman 3 | 85−90
+310%
|
21−24
−310%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+183%
|
55−60
−183%
|
Metro Exodus | 144
+300%
|
35−40
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+268%
|
30−35
−268%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+417%
|
35−40
−417%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+97%
|
65−70
−97%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+427%
|
24−27
−427%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Battlefield 5 | 128
+266%
|
35−40
−266%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+332%
|
21−24
−332%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+318%
|
16−18
−318%
|
Far Cry 5 | 98
+277%
|
24−27
−277%
|
Far Cry New Dawn | 105
+239%
|
30−35
−239%
|
Forza Horizon 4 | 291
+299%
|
70−75
−299%
|
Hitman 3 | 85−90
+310%
|
21−24
−310%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+183%
|
55−60
−183%
|
Metro Exodus | 131
+264%
|
35−40
−264%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+252%
|
30−35
−252%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+311%
|
35−40
−311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+424%
|
27−30
−424%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+97%
|
65−70
−97%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+142%
|
24−27
−142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+223%
|
21−24
−223%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+318%
|
16−18
−318%
|
Far Cry 5 | 75
+188%
|
24−27
−188%
|
Forza Horizon 4 | 112
+53.4%
|
70−75
−53.4%
|
Hitman 3 | 85−90
+310%
|
21−24
−310%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+105%
|
55−60
−105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+311%
|
35−40
−311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+305%
|
20
−305%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+97%
|
65−70
−97%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+239%
|
30−35
−239%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+324%
|
21−24
−324%
|
Far Cry New Dawn | 74
+335%
|
16−18
−335%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+345%
|
10−12
−345%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+364%
|
10−12
−364%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Far Cry 5 | 53
+308%
|
12−14
−308%
|
Forza Horizon 4 | 282
+453%
|
50−55
−453%
|
Hitman 3 | 50−55
+271%
|
14−16
−271%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+300%
|
21−24
−300%
|
Metro Exodus | 82
+382%
|
16−18
−382%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+513%
|
16−18
−513%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+436%
|
10−12
−436%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+183%
|
65−70
−183%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+350%
|
18−20
−350%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+330%
|
10−11
−330%
|
Far Cry New Dawn | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
Hitman 3 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+270%
|
50−55
−270%
|
Metro Exodus | 47
+422%
|
9−10
−422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+331%
|
13
−331%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Forza Horizon 4 | 65
+364%
|
14−16
−364%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
这就是 GTX 1080 和 Quadro M2200 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 的189% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1080 的322% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 的307% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1080的速度要快 1300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,GTX 1080 无一例外地超过了 Quadro M2200。
利弊总结
业绩评级 | 40.36 | 11.03 |
新颖性 | 27 5月 2016 | 11 1月 2017 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 瓦特 | 55 瓦特 |
GTX 1080 的综合绩效得分高出 265.9%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、75%更先进的光刻工艺.
另一方面,Quadro M2200 的年龄优势为 7 个月、耗电量降低了227.3%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1080,因为它在性能测试中击败了 Quadro M2200。
应当记住,GeForce GTX 1080是为台式计算机设计的,而Quadro M2200是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080和Quadro M2200之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。