GeForce GTX 1080 (移动) 与 RTX A5500 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1080 (移动) 和 RTX A5500 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A5500 Mobile 明显27% 超过GTX 1080 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 (Laptop)和RTX A5500 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 139 | 79 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 42.12 | 没有数据 |
電源效率 | 16.24 | 18.72 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP104 | GA103 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 15 8月 2016(8年 前) | 22 3月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $499.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1080 (Laptop)和RTX A5500 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 (Laptop)和RTX A5500 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 7424 |
核心频率 | 1607 MHz | 975 MHz |
Boost模式下的频率 | 1771 MHz | 1500 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 22,000 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 165 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 283.4 | 348.0 |
带浮点的性能 | 9.068 TFLOPS | 22.27 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 232 |
Tensor Cores | 没有数据 | 232 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 58 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 (Laptop)和RTX A5500 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 (Laptop)和RTX A5500 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 10 千兆字节/s | 2000 MHz |
内存通过量 | 320 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 (Laptop)和RTX A5500 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Portable Device Dependent |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 (Laptop)和RTX A5500 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 (Laptop)和RTX A5500 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1080 (移动)和RTX A5500 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 (移动) 和RTX A5500 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 115
−11.3%
| 128
+11.3%
|
1440p | 71
−8.5%
| 77
+8.5%
|
4K | 53
−5.7%
| 56
+5.7%
|
每格成本,美元
1080p | 4.35 | 没有数据 |
1440p | 7.04 | 没有数据 |
4K | 9.43 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−111%
|
129
+111%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−42.4%
|
80−85
+42.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+14.7%
|
65−70
−14.7%
|
Battlefield 5 | 115
−11.3%
|
120−130
+11.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−86.9%
|
114
+86.9%
|
Far Cry 5 | 97
+12.8%
|
85−90
−12.8%
|
Far Cry New Dawn | 129
+31.6%
|
95−100
−31.6%
|
Forza Horizon 4 | 214
+11.5%
|
190−200
−11.5%
|
Hitman 3 | 91
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+13.9%
|
160−170
−13.9%
|
Metro Exodus | 140
+10.2%
|
120−130
−10.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+0%
|
90−95
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−12.4%
|
140−150
+12.4%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+16.3%
|
120−130
−16.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+26.2%
|
80−85
−26.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+0%
|
65−70
+0%
|
Battlefield 5 | 107
−19.6%
|
120−130
+19.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−44.3%
|
88
+44.3%
|
Far Cry 5 | 102
+18.6%
|
85−90
−18.6%
|
Far Cry New Dawn | 100
+2%
|
95−100
−2%
|
Forza Horizon 4 | 195
+1.6%
|
190−200
−1.6%
|
Hitman 3 | 87
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+12.7%
|
160−170
−12.7%
|
Metro Exodus | 126
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
−12.2%
|
90−95
+12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−56.3%
|
200
+56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+76.8%
|
80−85
−76.8%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+15.5%
|
120−130
−15.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−58.5%
|
80−85
+58.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−15.3%
|
65−70
+15.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−21.2%
|
80−85
+21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−24.6%
|
76
+24.6%
|
Far Cry 5 | 77
−11.7%
|
85−90
+11.7%
|
Forza Horizon 4 | 102
−88.2%
|
190−200
+88.2%
|
Hitman 3 | 76
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−34.1%
|
160−170
+34.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−39.1%
|
178
+39.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−37.8%
|
102
+37.8%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−51%
|
77
+51%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−10.8%
|
90−95
+10.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Far Cry New Dawn | 69
+13.1%
|
60−65
−13.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−66.7%
|
45
+66.7%
|
Far Cry 5 | 47
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 193
−15%
|
220−230
+15%
|
Hitman 3 | 54
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Metro Exodus | 74
+0%
|
70−75
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−51.8%
|
129
+51.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−16%
|
55−60
+16%
|
Watch Dogs: Legion | 144
−34%
|
190−200
+34%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+5.9%
|
65−70
−5.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 39
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Hitman 3 | 34
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−106%
|
180−190
+106%
|
Metro Exodus | 45
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−23.5%
|
63
+23.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−63.6%
|
18
+63.6%
|
Far Cry 5 | 26
+13%
|
21−24
−13%
|
Forza Horizon 4 | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−41.7%
|
68
+41.7%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−42.9%
|
30
+42.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
这就是 GTX 1080 (移动) 和 RTX A5500 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A5500 Mobile 的11% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A5500 Mobile 的8% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A5500 Mobile 的6% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1080 (移动)的速度要快 77%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX A5500 Mobile的速度要快 111%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 (移动) 在 34项测试 中领先 (47%)
- RTX A5500 Mobile 在 34项测试 中领先 (47%)
- 在 4项测试 (6%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 35.57 | 45.09 |
新颖性 | 15 8月 2016 | 22 3月 2022 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 165 瓦特 |
GTX 1080 (移动) 的耗电量降低了10%.
另一方面,RTX A5500 Mobile 的综合绩效得分高出 26.8%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX A5500 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1080 (移动)。
应当记住,GeForce GTX 1080 (移动)是为笔记本电脑设计的,而RTX A5500 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080 (移动)和RTX A5500 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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