GeForce GTX 1060 (移动) 与 RTX A5500 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1060 (移动) 和 RTX A5500 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A5500 Mobile的表现比GTX 1060 (移动)高出了128%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1060 (Laptop)和RTX A5500 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 275 | 77 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 26.22 | 没有数据 |
電源效率 | 17.04 | 18.87 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP106 | GA103 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 15 8月 2016(8年 前) | 22 3月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $237.11 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1060 (Laptop)和RTX A5500 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1060 (Laptop)和RTX A5500 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 7424 |
核心频率 | 1506 MHz | 975 MHz |
Boost模式下的频率 | 1708 MHz | 1500 MHz |
晶体管数 | 4,400 million | 22,000 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 165 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 133.6 | 348.0 |
带浮点的性能 | 4.275 TFLOPS | 22.27 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 80 | 232 |
Tensor Cores | 没有数据 | 232 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 58 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1060 (Laptop)和RTX A5500 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1060 (Laptop)和RTX A5500 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 2002 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 192 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1060 (Laptop)和RTX A5500 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDCP | 2.2 | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1060 (Laptop)和RTX A5500 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1060 (Laptop)和RTX A5500 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1060 (移动)和RTX A5500 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1060 (移动) 和RTX A5500 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 67
−89.6%
| 127
+89.6%
|
1440p | 41
−85.4%
| 76
+85.4%
|
4K | 30
−73.3%
| 52
+73.3%
|
每格成本,美元
1080p | 3.54 | 没有数据 |
1440p | 5.78 | 没有数据 |
4K | 7.90 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
−249%
|
129
+249%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−35.5%
|
80−85
+35.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−28.3%
|
65−70
+28.3%
|
Battlefield 5 | 78
−64.1%
|
120−130
+64.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−280%
|
114
+280%
|
Far Cry 5 | 75
−14.7%
|
85−90
+14.7%
|
Far Cry New Dawn | 76
−28.9%
|
95−100
+28.9%
|
Forza Horizon 4 | 229
+19.3%
|
190−200
−19.3%
|
Hitman 3 | 54
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
Horizon Zero Dawn | 136
−21.3%
|
160−170
+21.3%
|
Metro Exodus | 81
−56.8%
|
120−130
+56.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−24.3%
|
90−95
+24.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
−21.8%
|
140−150
+21.8%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+6.2%
|
120−130
−6.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+8.3%
|
80−85
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−51.1%
|
65−70
+51.1%
|
Battlefield 5 | 69
−85.5%
|
120−130
+85.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−252%
|
88
+252%
|
Far Cry 5 | 59
−45.8%
|
85−90
+45.8%
|
Far Cry New Dawn | 58
−69%
|
95−100
+69%
|
Forza Horizon 4 | 210
+9.4%
|
190−200
−9.4%
|
Hitman 3 | 51
−66.7%
|
85−90
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 134
−23.1%
|
160−170
+23.1%
|
Metro Exodus | 70
−81.4%
|
120−130
+81.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
−48.4%
|
90−95
+48.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−150%
|
200
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+48.8%
|
80−85
−48.8%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+3.1%
|
120−130
−3.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−127%
|
80−85
+127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−78.9%
|
65−70
+78.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−100%
|
80−85
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−230%
|
76
+230%
|
Far Cry 5 | 43
−100%
|
85−90
+100%
|
Forza Horizon 4 | 71
−170%
|
190−200
+170%
|
Hitman 3 | 45
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−150%
|
160−170
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
−162%
|
178
+162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−162%
|
102
+162%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−175%
|
77
+175%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−55.9%
|
90−95
+55.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
−85.4%
|
75−80
+85.4%
|
Far Cry New Dawn | 40
−52.5%
|
60−65
+52.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−63%
|
40−45
+63%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−246%
|
45
+246%
|
Far Cry 5 | 28
−64.3%
|
45−50
+64.3%
|
Forza Horizon 4 | 173
−28.3%
|
220−230
+28.3%
|
Hitman 3 | 24−27
−104%
|
50−55
+104%
|
Horizon Zero Dawn | 48
−79.2%
|
85−90
+79.2%
|
Metro Exodus | 45
−64.4%
|
70−75
+64.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−193%
|
129
+193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−132%
|
55−60
+132%
|
Watch Dogs: Legion | 129
−49.6%
|
190−200
+49.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−70%
|
65−70
+70%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Far Cry New Dawn | 21
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Hitman 3 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−210%
|
180−190
+210%
|
Metro Exodus | 22
−132%
|
50−55
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−142%
|
63
+142%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−50%
|
27−30
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−150%
|
24−27
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18
+350%
|
Far Cry 5 | 14
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Forza Horizon 4 | 35
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−183%
|
68
+183%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−233%
|
30
+233%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−75%
|
35−40
+75%
|
这就是 GTX 1060 (移动) 和 RTX A5500 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A5500 Mobile 的90% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A5500 Mobile 的85% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A5500 Mobile 的73% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1060 (移动)的速度要快 49%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX A5500 Mobile的速度要快 350%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1060 (移动) 在 6项测试 中领先 (8%)
- RTX A5500 Mobile 在 66项测试 中领先 (92%)
利弊总结
业绩评级 | 19.68 | 44.96 |
新颖性 | 15 8月 2016 | 22 3月 2022 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 165 瓦特 |
GTX 1060 (移动) 的耗电量降低了106.3%.
另一方面,RTX A5500 Mobile 的综合绩效得分高出 128.5%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX A5500 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1060 (移动)。
应当记住,GeForce GTX 1060 (移动)是为笔记本电脑设计的,而RTX A5500 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1060 (移动)和RTX A5500 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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