GeForce GTX 1080 Ti 与 Radeon RX Vega 64
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 1080 Ti 和 Radeon RX Vega 64 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080 Ti 的 31% 大大超过了RX Vega 64。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和Radeon RX Vega 64架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 74 | 135 |
按受欢迎程度排列 | 38 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 20.28 | 21.58 |
電源效率 | 13.26 | 8.58 |
架构 | Pascal (2016−2021) | GCN 5.0 (2017−2020) |
代号 | GP102 | Vega 10 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 10 3月 2017(7年 前) | 7 8月 2017(7年 前) |
发布时的价格 | $699 | $499 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX Vega 64 的 6% 性价比高于 GTX 1080 Ti。
詳細規格
GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和Radeon RX Vega 64的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和Radeon RX Vega 64性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3584 | 4096 |
核心频率 | 1481 MHz | 1247 MHz |
Boost模式下的频率 | 1582 MHz | 1546 MHz |
晶体管数 | 11,800 million | 12,500 million |
工艺过程 | 16 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 295 Watt |
最高温度 | 91 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 354.4 | 395.8 |
带浮点的性能 | 11.34 TFLOPS | 12.66 TFLOPS |
ROPs | 88 | 64 |
TMUs | 224 | 256 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和Radeon RX Vega 64与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 267 mm | 279 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
推荐的充电器 | 600 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和Radeon RX Vega 64上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5X | HBM2 |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 352 Bit | 2048 Bit |
内存频率 | 1376 MHz | 945 MHz |
内存通过量 | 484.4 千兆字节/s | 483.8 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和Radeon RX Vega 64上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和Radeon RX Vega 64技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
Ansel | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和Radeon RX Vega 64支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.1.125 |
CUDA | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1080 Ti和Radeon RX Vega 64基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
SPECviewperf 12基准的这一部分模拟了3DS Max的工作,在不同的使用场景中执行11项测试,包括建筑建模和计算机游戏的动画。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 Ti 和Radeon RX Vega 64的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 130
+9.2%
| 119
−9.2%
|
1440p | 86
+4.9%
| 82
−4.9%
|
4K | 68
+25.9%
| 54
−25.9%
|
每格成本,美元
1080p | 5.38
−28.2%
| 4.19
+28.2%
|
1440p | 8.13
−33.6%
| 6.09
+33.6%
|
4K | 10.28
−11.2%
| 9.24
+11.2%
|
- 在 RX Vega 64 的每格成本較 1080p 低 28% 。
- 在 RX Vega 64 的每格成本較 1440p 低 34% 。
- 在 RX Vega 64 的每格成本較 4K 低 11% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
+35.6%
|
100−110
−35.6%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+40.8%
|
75−80
−40.8%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+35.9%
|
75−80
−35.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
+35.6%
|
100−110
−35.6%
|
Battlefield 5 | 166
+3.1%
|
161
−3.1%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+40.8%
|
75−80
−40.8%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+35.9%
|
75−80
−35.9%
|
Far Cry 5 | 120
+9.1%
|
110
−9.1%
|
Fortnite | 190−200
+25.7%
|
150−160
−25.7%
|
Forza Horizon 4 | 147
−13.6%
|
167
+13.6%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+32%
|
100−105
−32%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
−9.6%
|
130−140
+9.6%
|
Valorant | 250−260
−25.5%
|
315
+25.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
+35.6%
|
100−110
−35.6%
|
Battlefield 5 | 154
+5.5%
|
146
−5.5%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+40.8%
|
75−80
−40.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+35.9%
|
75−80
−35.9%
|
Dota 2 | 133
−12.8%
|
150
+12.8%
|
Far Cry 5 | 117
+12.5%
|
104
−12.5%
|
Fortnite | 203
+33.6%
|
150−160
−33.6%
|
Forza Horizon 4 | 145
−9%
|
158
+9%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+32%
|
100−105
−32%
|
Grand Theft Auto V | 120
+2.6%
|
110−120
−2.6%
|
Metro Exodus | 90
+23.3%
|
73
−23.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
−19.1%
|
130−140
+19.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+25.8%
|
132
−25.8%
|
Valorant | 250−260
−16.7%
|
293
+16.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 149
+7.2%
|
139
−7.2%
|
Counter-Strike 2 | 60
−26.7%
|
75−80
+26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+35.9%
|
75−80
−35.9%
|
Dota 2 | 125
−10.4%
|
138
+10.4%
|
Far Cry 5 | 109
+11.2%
|
98
−11.2%
|
Forza Horizon 4 | 120
−6.7%
|
128
+6.7%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+32%
|
100−105
−32%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
−34.3%
|
130−140
+34.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+27.3%
|
77
−27.3%
|
Valorant | 179
+27.9%
|
140
−27.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 163
+7.2%
|
150−160
−7.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+30.9%
|
230−240
−30.9%
|
Grand Theft Auto V | 84
+23.5%
|
65−70
−23.5%
|
Metro Exodus | 56
+21.7%
|
46
−21.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 280−290
+6.5%
|
263
−6.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 118
+31.1%
|
90−95
−31.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+44.7%
|
35−40
−44.7%
|
Far Cry 5 | 97
+19.8%
|
81
−19.8%
|
Forza Horizon 4 | 102
+4.1%
|
98
−4.1%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+29.5%
|
60−65
−29.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+43.5%
|
60−65
−43.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 107
+21.6%
|
85−90
−21.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Grand Theft Auto V | 98
+38%
|
70−75
−38%
|
Metro Exodus | 35
−31.4%
|
46
+31.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+50%
|
48
−50%
|
Valorant | 260−270
+30.7%
|
205
−30.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
+18.6%
|
59
−18.6%
|
Counter-Strike 2 | 8
−100%
|
16−18
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Dota 2 | 125
+30.2%
|
96
−30.2%
|
Far Cry 5 | 55
+25%
|
44
−25%
|
Forza Horizon 4 | 75
+13.6%
|
66
−13.6%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 51
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
这就是 GTX 1080 Ti 和 RX Vega 64 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 Ti 的9% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1080 Ti 的5% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 Ti 的26% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 1080 Ti的速度要快 50%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX Vega 64的速度要快 100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 Ti 在 53项测试 中领先 (79%)
- RX Vega 64 在 13项测试 中领先 (19%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。