GeForce GTX 1080 Max-Q 与 GTX 680M
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1080 Max-Q 和 GeForce GTX 680M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080 Max-Q的表现比GTX 680M高出了215%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 680M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 207 | 503 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 3.69 |
電源效率 | 12.10 | 5.76 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
代号 | GP104 | GK104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 6月 2017(7年 前) | 4 6月 2012(12年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $310.50 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 680M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 680M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 1344 |
核心频率 | 1290 MHz | 719 MHz |
Boost模式下的频率 | 1468 MHz | 758 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 3,540 million |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 234.9 | 84.90 |
带浮点的性能 | 7.516 TFLOPS | 2.038 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 112 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 680M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 680M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5X | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1251 MHz | 1800 MHz |
内存通过量 | 320.3 千兆字节/s | 115.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 680M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 680M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 680M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 680M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 Max-Q 和GeForce GTX 680M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 210−220
+213%
| 67
−213%
|
Full HD | 101
+60.3%
| 63
−60.3%
|
1440p | 65
+261%
| 18−21
−261%
|
4K | 47
+236%
| 14−16
−236%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 4.93 |
1440p | 没有数据 | 17.25 |
4K | 没有数据 | 22.18 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+231%
|
12−14
−231%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+290%
|
20−22
−290%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Battlefield 5 | 116
+364%
|
24−27
−364%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+218%
|
16−18
−218%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+231%
|
12−14
−231%
|
Far Cry 5 | 95
+400%
|
18−20
−400%
|
Far Cry New Dawn | 118
+413%
|
21−24
−413%
|
Forza Horizon 4 | 260
+373%
|
55−60
−373%
|
Hitman 3 | 50−55
+238%
|
16−18
−238%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+155%
|
45−50
−155%
|
Metro Exodus | 133
+432%
|
24−27
−432%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+196%
|
21−24
−196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
+518%
|
27−30
−518%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+82.8%
|
55−60
−82.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+510%
|
20−22
−510%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Battlefield 5 | 104
+316%
|
24−27
−316%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+218%
|
16−18
−218%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+231%
|
12−14
−231%
|
Far Cry 5 | 77
+305%
|
18−20
−305%
|
Far Cry New Dawn | 89
+287%
|
21−24
−287%
|
Forza Horizon 4 | 240
+336%
|
55−60
−336%
|
Hitman 3 | 50−55
+238%
|
16−18
−238%
|
Horizon Zero Dawn | 203
+332%
|
45−50
−332%
|
Metro Exodus | 110
+340%
|
24−27
−340%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+196%
|
21−24
−196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
+371%
|
27−30
−371%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+82.8%
|
55−60
−82.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+170%
|
20−22
−170%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+218%
|
16−18
−218%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+231%
|
12−14
−231%
|
Far Cry 5 | 62
+226%
|
18−20
−226%
|
Forza Horizon 4 | 106
+92.7%
|
55−60
−92.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+238%
|
16−18
−238%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+128%
|
45−50
−128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+300%
|
27−30
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+167%
|
24−27
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−20.8%
|
55−60
+20.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+196%
|
21−24
−196%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 72
+350%
|
16−18
−350%
|
Far Cry New Dawn | 58
+346%
|
12−14
−346%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Far Cry 5 | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
Forza Horizon 4 | 238
+621%
|
30−35
−621%
|
Hitman 3 | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+347%
|
16−18
−347%
|
Metro Exodus | 67
+509%
|
10−12
−509%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+913%
|
8−9
−913%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+177%
|
50−55
−177%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
Far Cry New Dawn | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
Hitman 3 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Horizon Zero Dawn | 93
+200%
|
30−35
−200%
|
Metro Exodus | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
Forza Horizon 4 | 55
+450%
|
10−11
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
这就是 GTX 1080 Max-Q 和 GTX 680M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 1080 Max-Q 的213% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 1080 Max-Q 的60% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1080 Max-Q 的261% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 Max-Q 的236% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1080 Max-Q的速度要快 1050%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 680M的速度要快 21%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 Max-Q 在 71次测试 中领先 (99%)
- GTX 680M 在 1次测试 中领先 (1%)
利弊总结
业绩评级 | 26.49 | 8.40 |
新颖性 | 27 6月 2017 | 4 6月 2012 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 100 瓦特 |
GTX 1080 Max-Q 的综合绩效得分高出 215.4%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、75%更先进的光刻工艺.
另一方面,GTX 680M 的耗电量降低了50%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1080 Max-Q,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 680M。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 680M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。