为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
1070 SLI 与 980 Ti
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,GeForce 1070 SLI比GeForce 980 Ti高出8%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 SLI和GeForce GTX 980 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 109 | 129 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 33.76 | 4.14 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
代号 | Pascal GP104 SLI | GM200 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 16 8月 2016(7年前) | 2 6月 2015(8年前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $649 |
现在的价格 | $185 | $1195 (1.8x) |
GTX 1070 SLI 的 715% 性价比高于 GTX 980 Ti。
特性
GeForce GTX 1070 SLI和GeForce GTX 980 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 SLI和GeForce GTX 980 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 2816 |
CUDA输送机数 | 没有数据 | 2816 |
核心频率 | 1506 MHz | 1000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1683 MHz | 1075 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 8,000 million |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 Watt | 250 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 176 billion/sec |
带浮点的性能 | 没有数据 | 6,060 gflops |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 1070 SLI和GeForce GTX 980 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 26.7厘米 |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
推荐的充电器 | 没有数据 | 600 瓦特 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 6-pin + 8-pin |
SLI操作法支持 | + | + |
内存
GeForce GTX 1070 SLI和GeForce GTX 980 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 7.0 千兆字节/s |
内存通过量 | 没有数据 | 336.5 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 1070 SLI和GeForce GTX 980 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
多台显示器支持 | 没有数据 | 4台显示器 |
HDMI | 没有数据 | + |
HDCP | 没有数据 | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 SLI和GeForce GTX 980 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | 没有数据 | + |
GeForce ShadowPlay | 没有数据 | + |
GPU Boost | 没有数据 | 2.0 |
GameWorks | 没有数据 | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 1070 SLI和GeForce GTX 980 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.5 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
基准测试
这些是GeForce GTX 1070 SLI和GeForce GTX 980 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce 1070 SLI比GeForce 980 Ti高出8%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce 1070 SLI的表现比GeForce 980 Ti好85%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce 1070 SLI的表现比GeForce 980 Ti好102%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce 1070 SLI的表现比GeForce 980 Ti好42%。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。8%
在3DMark Ice Storm GPU中,GeForce 980 Ti的表现比GeForce 1070 SLI好19%。
SPECviewperf 12 - Showcase
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Showcase中,GeForce 980 Ti的表现比GeForce 1070 SLI好10%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 SLI 和GeForce GTX 980 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 120
+18.8%
| 101
−18.8%
|
1440p | 50−55
+2%
| 49
−2%
|
4K | 56
+12%
| 50
−12%
|
热门游戏
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+9.7%
|
60−65
−9.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+8.1%
|
60−65
−8.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
+5.7%
|
100−110
−5.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+8.2%
|
95−100
−8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+9.7%
|
60−65
−9.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
+7.7%
|
90−95
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+5.7%
|
85−90
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+6.3%
|
110−120
−6.3%
|
Hitman 3 | 120−130
+8.8%
|
110−120
−8.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+7.8%
|
75−80
−7.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+8.8%
|
55−60
−8.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+7.5%
|
65−70
−7.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+8.1%
|
60−65
−8.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
+5.7%
|
100−110
−5.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+176%
|
38
−176%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+9.7%
|
60−65
−9.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
+7.7%
|
90−95
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+5.7%
|
85−90
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+6.3%
|
110−120
−6.3%
|
Hitman 3 | 120−130
+8.8%
|
110−120
−8.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+7.8%
|
75−80
−7.8%
|
Metro Exodus | 65−70
+9.5%
|
60−65
−9.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+8.8%
|
55−60
−8.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+182%
|
33
−182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
+26.1%
|
85−90
−26.1%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+7.5%
|
65−70
−7.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+50%
|
46
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+8.1%
|
60−65
−8.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
+19.1%
|
94
−19.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+9.7%
|
60−65
−9.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
+27.3%
|
77
−27.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+5.7%
|
85−90
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+63.9%
|
72
−63.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+23.7%
|
59
−23.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+7.5%
|
65−70
−7.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+18.5%
|
54
−18.5%
|
Hitman 3 | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Metro Exodus | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+11.5%
|
50−55
−11.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+6.6%
|
75−80
−6.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+7.4%
|
65−70
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+9.4%
|
32
−9.4%
|
Hitman 3 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Metro Exodus | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+34.8%
|
23
−34.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+22.7%
|
44
−22.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+44.4%
|
18
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Battlefield 5 | 45−50
+17.5%
|
40
−17.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+23.3%
|
30
−23.3%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+28.6%
|
42
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
这就是 GTX 1070 SLI 和 GTX 980 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
1080p 分辨率:
- GTX 1070 SLI比GTX 980 Ti快18.8%。
1440p 分辨率:
- GTX 1070 SLI比GTX 980 Ti快2%。
4K 分辨率:
- GTX 1070 SLI比GTX 980 Ti快12%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Shadow of the Tomb Raider中,使用1080p分辨率和High Preset,GTX 1070 SLI比GTX 980 Ti快182%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 68 测试中,GTX 1070 SLI 无一例外地超过了 GTX 980 Ti。
优势和劣势
业绩评级 | 38.55 | 35.66 |
新颖性 | 16 8月 2016 | 2 6月 2015 |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 瓦特 | 250 瓦特 |
我们无法在GeForce GTX 1070 SLI和GeForce GTX 980 Ti之间做出决定。在我们看来,性能上的差异太小了。
如果您仍然对在GeForce GTX 1070 SLI和GeForce GTX 980 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。