GeForce GTX 1070 SLI (移动) 与 GTX 1060 (移动)
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1070 SLI (移动) 和 GeForce GTX 1060 (移动) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1070 SLI (移动)的表现比GTX 1060 (移动)高出了113%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1060 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 93 | 277 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 26.37 |
電源效率 | 没有数据 | 17.00 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
代号 | Pascal GP104 SLI | GP106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 15 8月 2016(8年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $237.11 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1060 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1060 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 1280 |
核心频率 | 1443 MHz | 1506 MHz |
Boost模式下的频率 | 1645 MHz | 1708 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 4,400 million |
工艺过程 | 16 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 80 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 94 °C |
纹理填充率 | 没有数据 | 133.6 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 4.275 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 48 |
TMUs | 没有数据 | 80 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1060 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | 没有数据 | PCIe 3.0 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1060 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 2002 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 192 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1060 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
多台显示器支持 | 没有数据 | + |
HDCP | - | 2.2 |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1060 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | - | + |
GPU Boost | 没有数据 | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1060 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.5 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1070 SLI (移动)和GeForce GTX 1060 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 SLI (移动) 和GeForce GTX 1060 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 133
+98.5%
| 67
−98.5%
|
1440p | 90−95
+109%
| 43
−109%
|
4K | 78
+179%
| 28
−179%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 3.54 |
1440p | 没有数据 | 5.51 |
4K | 没有数据 | 8.47 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+97.3%
|
37
−97.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+40.3%
|
62
−40.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+34%
|
53
−34%
|
Battlefield 5 | 130−140
+69.2%
|
78
−69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+36.1%
|
61
−36.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+143%
|
30
−143%
|
Far Cry 5 | 85−90
+17.3%
|
75
−17.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+34.2%
|
76
−34.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−16.8%
|
229
+16.8%
|
Hitman 3 | 85−90
+63%
|
54
−63%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+25%
|
136
−25%
|
Metro Exodus | 130−140
+60.5%
|
81
−60.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+28.4%
|
74
−28.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+27.7%
|
119
−27.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−4.6%
|
137
+4.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−4.6%
|
91
+4.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+57.8%
|
45
−57.8%
|
Battlefield 5 | 130−140
+91.3%
|
69
−91.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+50.9%
|
55
−50.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+192%
|
25
−192%
|
Far Cry 5 | 85−90
+49.2%
|
59
−49.2%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+75.9%
|
58
−75.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−7.1%
|
210
+7.1%
|
Hitman 3 | 85−90
+72.5%
|
51
−72.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+26.9%
|
134
−26.9%
|
Metro Exodus | 130−140
+85.7%
|
70
−85.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+53.2%
|
62
−53.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+90%
|
80
−90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+39.3%
|
122
−39.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−1.5%
|
133
+1.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+135%
|
37
−135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+86.8%
|
38
−86.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+108%
|
40
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+217%
|
23
−217%
|
Far Cry 5 | 85−90
+105%
|
43
−105%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+176%
|
71
−176%
|
Hitman 3 | 85−90
+95.6%
|
45
−95.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+158%
|
66
−158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+124%
|
68
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+156%
|
39
−156%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+368%
|
28
−368%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+61%
|
59
−61%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+95.1%
|
41
−95.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+57.5%
|
40
−57.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+66.7%
|
27
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+70.4%
|
27
−70.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+81.5%
|
27
−81.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
Far Cry 5 | 45−50
+71.4%
|
28
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+32.4%
|
173
−32.4%
|
Hitman 3 | 50−55
+116%
|
24−27
−116%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+87.5%
|
48
−87.5%
|
Metro Exodus | 75−80
+71.1%
|
45
−71.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+130%
|
40−45
−130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+144%
|
24−27
−144%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+53.5%
|
129
−53.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+77.5%
|
40
−77.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+90.9%
|
22
−90.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+66.7%
|
21
−66.7%
|
Hitman 3 | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+217%
|
59
−217%
|
Metro Exodus | 50−55
+141%
|
22
−141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+177%
|
26
−177%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+55.6%
|
18
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+160%
|
10
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+108%
|
13
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry 5 | 24−27
+71.4%
|
14
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+65.7%
|
35
−65.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+85%
|
20
−85%
|
这就是 GTX 1070 SLI (移动) 和 GTX 1060 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1070 SLI (移动) 的99% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1070 SLI (移动) 的109% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1070 SLI (移动) 的179% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1070 SLI (移动)的速度要快 368%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1060 (移动)的速度要快 17%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1070 SLI (移动) 在 67项测试 中领先 (93%)
- GTX 1060 (移动) 在 5项测试 中领先 (7%)
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。