GeForce GTX 1060 (移动) 与 Radeon 890M
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1060 (移动) 和 Radeon 890M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,890M以微小的 9% 优于GTX 1060 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1060 (Laptop)和Radeon 890M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 278 | 253 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 26.41 | 没有数据 |
電源效率 | 17.15 | 100.00 |
架构 | Pascal (2016−2021) | RDNA 3.5 (2024) |
代号 | GP106 | Strix Point |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 8月 2016(8年 前) | 15 7月 2024(不到一年) |
发布时的价格 | $237.11 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1060 (Laptop)和Radeon 890M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1060 (Laptop)和Radeon 890M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 1024 |
核心频率 | 1506 MHz | 400 MHz |
Boost模式下的频率 | 1708 MHz | 2900 MHz |
晶体管数 | 4,400 million | 34,000 million |
工艺过程 | 16 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 15 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 133.6 | 185.6 |
带浮点的性能 | 4.275 TFLOPS | 5.939 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1060 (Laptop)和Radeon 890M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1060 (Laptop)和Radeon 890M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 2002 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 192 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce GTX 1060 (Laptop)和Radeon 890M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDCP | 2.2 | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1060 (Laptop)和Radeon 890M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1060 (Laptop)和Radeon 890M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1060 (移动)和Radeon 890M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1060 (移动) 和Radeon 890M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 67
+42.6%
| 47
−42.6%
|
1440p | 43
−4.7%
| 45−50
+4.7%
|
4K | 28
−7.1%
| 30−35
+7.1%
|
每格成本,美元
1080p | 3.54 | 没有数据 |
1440p | 5.51 | 没有数据 |
4K | 8.47 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Battlefield 5 | 78
−9%
|
85−90
+9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 75
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Far Cry New Dawn | 76
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 229
−9.2%
|
250−260
+9.2%
|
Hitman 3 | 54
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+1600%
|
8−9
−1600%
|
Metro Exodus | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+2875%
|
4−5
−2875%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+389%
|
27−30
−389%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+2933%
|
3−4
−2933%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Battlefield 5 | 69
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Far Cry 5 | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Far Cry New Dawn | 58
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 210
−4.8%
|
220−230
+4.8%
|
Hitman 3 | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+1575%
|
8−9
−1575%
|
Metro Exodus | 70
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+1900%
|
4−5
−1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+1256%
|
9−10
−1256%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+375%
|
27−30
−375%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Far Cry 5 | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Forza Horizon 4 | 71
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Hitman 3 | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+725%
|
8−9
−725%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+1600%
|
4−5
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Far Cry New Dawn | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Far Cry 5 | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 173
−4%
|
180−190
+4%
|
Hitman 3 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Metro Exodus | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Watch Dogs: Legion | 129
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Metro Exodus | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
这就是 GTX 1060 (移动) 和 Radeon 890M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1060 (移动) 的43% 速度更快
- 在 1440p 中,Radeon 890M 的5% 速度更快
- 在 4K 中,Radeon 890M 的7% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Call of Duty: Modern Warfare中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1060 (移动)的速度要快 2950%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 23 测试中,GTX 1060 (移动) 无一例外地超过了 Radeon 890M。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。