GeForce GTX 1050 Ti 与 GTX 680MX
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1050 Ti 和 GeForce GTX 680MX,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1050 Ti以令人印象深刻的53%超过了GTX 680MX。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce GTX 680MX架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 325 | 427 |
按受欢迎程度排列 | 5 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 13.69 | 没有数据 |
電源效率 | 15.15 | 6.10 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
代号 | GP107 | 没有数据 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 25 10月 2016(8年 前) | 23 10月 2012(12年 前) |
发布时的价格 | $139 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce GTX 680MX的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce GTX 680MX性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 1536 |
核心频率 | 1291 MHz | 720 MHz |
Boost模式下的频率 | 1392 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 3,300 million | 3540 Million |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 122 Watt |
最高温度 | 97 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 66.82 | 92.2 billion/sec |
带浮点的性能 | 2.138 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 没有数据 |
TMUs | 48 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce GTX 680MX与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 145 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce GTX 680MX上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 7008 MHz | 2500 MHz |
内存通过量 | 112 千兆字节/s | 160 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce GTX 680MX上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce GTX 680MX技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Vision | - | + |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce GTX 680MX支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1050 Ti和GeForce GTX 680MX基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1050 Ti 和GeForce GTX 680MX的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 49
−12.2%
| 55
+12.2%
|
1440p | 28
+55.6%
| 18−20
−55.6%
|
4K | 26
+62.5%
| 16−18
−62.5%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+92%
|
24−27
−92%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Battlefield 5 | 53
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+47.9%
|
70−75
−47.9%
|
Hitman 3 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+41.4%
|
55−60
−41.4%
|
Metro Exodus | 56
+60%
|
35−40
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+129%
|
35−40
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+156%
|
24−27
−156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Battlefield 5 | 44
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Far Cry 5 | 35
+40%
|
24−27
−40%
|
Far Cry New Dawn | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+47.9%
|
70−75
−47.9%
|
Hitman 3 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+41.4%
|
55−60
−41.4%
|
Metro Exodus | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Far Cry 5 | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
Forza Horizon 4 | 45
−57.8%
|
70−75
+57.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−28.9%
|
55−60
+28.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+85.7%
|
14
−85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry 5 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Forza Horizon 4 | 75
+53.1%
|
45−50
−53.1%
|
Hitman 3 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Metro Exodus | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+100%
|
14−16
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+45.6%
|
65−70
−45.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Hitman 3 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+72.9%
|
45−50
−72.9%
|
Metro Exodus | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Forza Horizon 4 | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+113%
|
8−9
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
这就是 GTX 1050 Ti 和 GTX 680MX 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 680MX 的12% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1050 Ti 的56% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1050 Ti 的63% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1050 Ti的速度要快 200%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 680MX的速度要快 58%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1050 Ti 在 69项测试 中领先 (96%)
- GTX 680MX 在 3项测试 中领先 (4%)
利弊总结
业绩评级 | 16.36 | 10.72 |
新颖性 | 25 10月 2016 | 23 10月 2012 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 122 瓦特 |
GTX 1050 Ti 的综合绩效得分高出 52.6%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了62.7%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1050 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 680MX。
应当记住,GeForce GTX 1050 Ti是为台式计算机设计的,而GeForce GTX 680MX是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1050 Ti和GeForce GTX 680MX之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。