FirePro W7170M 与 Radeon RX 560X (移动)
绩效总分
我们比较了 FirePro W7170M 和 Radeon RX 560X (移动),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 560X (移动) 的 35% 大大超过了W7170M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和FirePro W7170M和Radeon RX 560X (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 507 | 419 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 5.69 | 11.81 |
架构 | GCN 3.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | Amethyst | Polaris 21 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 2 10月 2015(9年 前) | 11 4月 2018(6年 前) |
详细规格
FirePro W7170M和Radeon RX 560X (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示FirePro W7170M和Radeon RX 560X (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 1024 |
核心频率 | 723 MHz | 1275 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1202 MHz |
晶体管数 | 5,000 million | 3,000 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 65 Watt |
纹理填充率 | 92.54 | 81.60 |
带浮点的性能 | 2.961 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责FirePro W7170M和Radeon RX 560X (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
FirePro W7170M和Radeon RX 560X (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1250 MHz | 1450 MHz |
内存通过量 | 160.0 千兆字节/s | 92.8 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出FirePro W7170M和Radeon RX 560X (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
Eyefinity | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的FirePro W7170M和Radeon RX 560X (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
AppAcceleration | + | - |
FreeSync | - | + |
API 兼容性
列出了FirePro W7170M和Radeon RX 560X (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
着色器 | 6.3 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
合成基准性能
这些是FirePro W7170M和Radeon RX 560X (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面FirePro W7170M 和Radeon RX 560X (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 52
+52.9%
| 34
−52.9%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−76.9%
|
23
+76.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−25%
|
25
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−173%
|
30
+173%
|
Battlefield 5 | 24−27
−96%
|
49
+96%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−30.8%
|
17
+30.8%
|
Far Cry 5 | 18−20
−84.2%
|
35
+84.2%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−82.6%
|
42
+82.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−102%
|
109
+102%
|
Hitman 3 | 16−18
−50%
|
24
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−80%
|
45
+80%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−104%
|
47
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−107%
|
56
+107%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−17.5%
|
65−70
+17.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−145%
|
49
+145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−90.9%
|
21
+90.9%
|
Battlefield 5 | 24−27
−44%
|
36
+44%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−15.4%
|
15
+15.4%
|
Far Cry 5 | 18−20
−52.6%
|
29
+52.6%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−21.7%
|
28
+21.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−94.4%
|
105
+94.4%
|
Hitman 3 | 16−18
−43.8%
|
23
+43.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−44%
|
36
+44%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−55.6%
|
42
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 89
+207%
|
27−30
−207%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−17.5%
|
65−70
+17.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+25%
|
16
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
13
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
−10.5%
|
21
+10.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+42.1%
|
38
−42.1%
|
Hitman 3 | 16−18
−31.3%
|
21
+31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−37%
|
37
+37%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
+4.5%
|
22
−4.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+418%
|
11
−418%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−30.4%
|
30
+30.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−62.5%
|
50−55
+62.5%
|
Hitman 3 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Metro Exodus | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Hitman 3 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Metro Exodus | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
这就是 W7170M 和 RX 560X (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,W7170M 的53% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,W7170M的速度要快 418%。
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 560X (移动)的速度要快 173%。
总而言之,在流行的游戏中:
- W7170M 在 5项测试 中领先 (7%)
- RX 560X (移动) 在 65项测试 中领先 (90%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 8.19 | 11.05 |
新颖性 | 2 10月 2015 | 11 4月 2018 |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 65 瓦特 |
RX 560X (移动) 的综合绩效得分高出 34.9%、年龄优势为 2 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了53.8%.
我们推荐使用 Radeon RX 560X (移动),因为它在性能测试中击败了 FirePro W7170M。
应当记住,FirePro W7170M是为移动工作站设计的,而Radeon RX 560X (移动)是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在FirePro W7170M和Radeon RX 560X (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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