Arc A370M 与 Radeon 880M
绩效总分
我们对 Arc A370M 和 Radeon 880M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,880M以令人印象深刻的52%超过了Arc A370M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Arc A370M和Radeon 880M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 387 | 278 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 26.22 | 92.69 |
架构 | Generation 12.7 (2022−2023) | RDNA 3.5 (2024) |
代号 | DG2-128 | Strix Point |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 30 3月 2022(2年 前) | 15 7月 2024(不到一年) |
详细规格
Arc A370M和Radeon 880M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Arc A370M和Radeon 880M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 512 |
核心频率 | 300 MHz | 400 MHz |
Boost模式下的频率 | 1550 MHz | 2900 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 34,000 million |
工艺过程 | 6 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 35 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 99.20 | 92.80 |
带浮点的性能 | 3.174 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Ray Tracing Cores | 8 | 12 |
外形尺寸和兼容性
负责Arc A370M和Radeon 880M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Arc A370M和Radeon 880M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1750 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 112.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出Arc A370M和Radeon 880M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了Arc A370M和Radeon 880M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
合成基准性能
这些是Arc A370M和Radeon 880M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Arc A370M 和Radeon 880M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 38
+5.6%
| 36
−5.6%
|
1440p | 21
−4.8%
| 22
+4.8%
|
4K | 40
−50%
| 60−65
+50%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−75%
|
42
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Elden Ring | 35
−82.9%
|
60−65
+82.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−37.5%
|
33
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Forza Horizon 4 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
−50%
|
50−55
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−39.4%
|
45−50
+39.4%
|
Valorant | 50−55
−55.8%
|
80−85
+55.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−4.2%
|
25
+4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Dota 2 | 42
−26.2%
|
53
+26.2%
|
Elden Ring | 40−45
−60%
|
60−65
+60%
|
Far Cry 5 | 24
−83.3%
|
44
+83.3%
|
Fortnite | 75−80
−41.3%
|
100−110
+41.3%
|
Forza Horizon 4 | 62
−1.6%
|
63
+1.6%
|
Grand Theft Auto V | 29
−79.3%
|
52
+79.3%
|
Metro Exodus | 13
−315%
|
50−55
+315%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−37.8%
|
130−140
+37.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−39.4%
|
45−50
+39.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−57.5%
|
60−65
+57.5%
|
Valorant | 50−55
−55.8%
|
80−85
+55.8%
|
World of Tanks | 170−180
−30.9%
|
230−240
+30.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+14.3%
|
21
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Dota 2 | 66
−43.9%
|
95−100
+43.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−31.4%
|
65−70
+31.4%
|
Forza Horizon 4 | 53
+0%
|
53
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−37.8%
|
130−140
+37.8%
|
Valorant | 50−55
−55.8%
|
80−85
+55.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 11
−100%
|
22
+100%
|
Elden Ring | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
Grand Theft Auto V | 11
−191%
|
30−35
+191%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−41.4%
|
140−150
+41.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
World of Tanks | 90−95
−45.7%
|
130−140
+45.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−58.3%
|
19
+58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Far Cry 5 | 30−35
−74.2%
|
50−55
+74.2%
|
Forza Horizon 4 | 37
−40.5%
|
50−55
+40.5%
|
Metro Exodus | 27−30
−64.3%
|
45−50
+64.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Valorant | 30−35
−57.6%
|
50−55
+57.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Dota 2 | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
Elden Ring | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
Metro Exodus | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Dota 2 | 40
−50%
|
60−65
+50%
|
Far Cry 5 | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Fortnite | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Valorant | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
这就是 Arc A370M 和 Radeon 880M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A370M 的6% 速度更快
- 在 1440p 中,Radeon 880M 的5% 速度更快
- 在 4K 中,Radeon 880M 的50% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Arc A370M的速度要快 14%。
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Radeon 880M的速度要快 315%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Arc A370M 在 1次测试 中领先 (2%)
- Radeon 880M 在 51次测试 中领先 (94%)
- 在 2项测试 (4%) 出现平局
其他比較
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