GeForce MX350 vs 6600

VS

Tổng điểm hiệu suất

Chúng tôi đã so sánh GeForce MX350 và GeForce 6600, bao gồm thông số kỹ thuật và dữ liệu hiệu suất.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5,20 Watt
7.31
+3223%

MX350 vượt qua 6600 với mức trọn vẹn là 3223% trong bảng xếp hạng hiệu suất tổng hợp của chúng tôi.

Chi tiết chính

Thông tin về loại (cho máy tính để bàn hoặc laptop) và kiến trúc của GeForce MX350 và GeForce 6600, cũng như thời điểm bắt đầu bán và giá tại thời điểm đó.

Vị trí trong xếp hạng hiệu suất5421377
Vị trí theo mức độ phổ biếnkhông trong top 100không trong top 100
Hiệu quả năng lượng25.16không có dữ liệu
Kiến trúcPascal (2016−2021)Curie (2003−2013)
Bộ xử lý đồ họaGP107NV43 A2
LoạiDành cho máy tính xách tayDesktop
Ngày phát hành10 Tháng 2 2020 (4 năm năm trước)12 Tháng 8 2004 (20 năm năm trước)

Thông số chi tiết

Các thông số chung của GeForce MX350 và GeForce 6600: số lượng shader, tần số nhân đồ họa, quy trình công nghệ, tốc độ xử lý texture và tính toán. Những thông số này gián tiếp phản ánh hiệu suất của GeForce MX350 và GeForce 6600, nhưng để đánh giá chính xác, cần xem xét kết quả benchmark và thử nghiệm trò chơi.

Số lượng bộ xử lý luồng640không có dữ liệu
Tần số nhân747 MHz300 MHz
Tần số Boost937 MHzkhông có dữ liệu
Số lượng bóng bán dẫn3,300 million146 million
Quy trình công nghệ14 nm110 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP)20 Wattkhông có dữ liệu
Tốc độ xử lý texture29.982.400
Hiệu suất số thực dấu phẩy động1.199 TFLOPSkhông có dữ liệu
ROPs164
TMUs328

Form factor và khả năng tương thích

Các thông số đảm bảo khả năng tương thích của GeForce MX350 và GeForce 6600 với các thành phần khác trong máy tính. Thông tin này hữu ích khi chọn cấu hình cho máy tính mới hoặc nâng cấp máy tính hiện có. Đối với card đồ họa desktop, các thông số bao gồm giao diện và bus kết nối (tương thích với bo mạch chủ), kích thước vật lý của card đồ họa (tương thích với bo mạch chủ và case), và các cổng nguồn bổ sung (tương thích với bộ nguồn).

Giao diệnPCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Độ dàykhông có dữ liệu1-slot
Cổng nguồn phụNoneNone

Dung lượng và loại VRAM

Các thông số về bộ nhớ được trang bị trên GeForce MX350 và GeForce 6600: loại, dung lượng, bus, tần số và băng thông. Đối với các card đồ họa tích hợp trong bộ xử lý và không có bộ nhớ riêng, sẽ sử dụng bộ nhớ chia sẻ - một phần của RAM.

Loại bộ nhớGDDR5DDR
Dung lượng bộ nhớ tối đa2 GB256 MB
Độ rộng bus bộ nhớ64 Bit128 Bit
Tần số bộ nhớ1752 MHz250 MHz
Băng thông bộ nhớ56.06 GB/s8 GB/s
Bộ nhớ chia sẻ-không có dữ liệu

Kết nối và cổng xuất

Liệt kê các cổng video có sẵn trên GeForce MX350 và GeForce 6600. Phần này thường chỉ áp dụng cho các card đồ họa tham chiếu dành cho desktop, vì trên laptop, các cổng video phụ thuộc vào từng mẫu laptop cụ thể.

Cổng videoNo outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Các công nghệ được hỗ trợ

Danh sách dưới đây liệt kê các giải pháp công nghệ và API được GeForce MX350 và GeForce 6600 hỗ trợ. Thông tin này cần thiết nếu card đồ họa yêu cầu hỗ trợ các công nghệ cụ thể.

Optimus+-

Tương thích API

Danh sách các API được GeForce MX350 và GeForce 6600 hỗ trợ, bao gồm cả phiên bản của chúng.

DirectX12 (12_1)9.0c (9_3)
Shader Model6.43.0
OpenGL4.62.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1-

Benchmark tổng hợp

Đây là kết quả kiểm tra hiệu suất render của GeForce MX350 và GeForce 6600 trong các benchmark phi trò chơi. Điểm tổng thể được chấm từ 0 đến 100, trong đó 100 tương ứng với card đồ họa nhanh nhất hiện nay.


Đánh giá tổng hợp trong các bài benchmark tổng hợp

Đây là điểm số tổng hợp của chúng tôi. Chúng tôi thường xuyên cải thiện các thuật toán tổng hợp, nhưng nếu bạn nhận thấy bất kỳ sự không nhất quán nào, hãy thoải mái để lại bình luận trong phần nhận xét, chúng tôi thường xử lý và khắc phục vấn đề nhanh chóng.

GeForce MX350 7.31
+3223%
GeForce 6600 0.22

Passmark

Đây là bài kiểm tra hiệu suất GPU phổ biến nhất. Nó đánh giá kỹ lưỡng card đồ họa dưới nhiều loại tải khác nhau, cung cấp bốn bài kiểm tra riêng biệt cho các phiên bản Direct3D 9, 10, 11 và 12 (phiên bản cuối cùng được thực hiện ở độ phân giải 4K nếu có thể), cùng với một số bài kiểm tra khác nhằm kiểm tra khả năng của DirectCompute.

GeForce MX350 2810
+3167%
GeForce 6600 86

Hiệu suất trong trò chơi

Kết quả của GeForce MX350 và GeForce 6600 trong các trò chơi, các giá trị được đo bằng FPS.

Trung bình FPS trong tất cả các trò chơi cho PC

Dưới đây là các giá trị trung bình về tần số khung hình trên giây trong một tập hợp lớn các trò chơi phổ biến ở nhiều độ phân giải khác nhau:

Full HD270−1
1440p310−1
4K260−1

Hiệu suất FPS trong các trò chơi phổ biến

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14 0−1
Cyberpunk 2077 14−16 0−1

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27 0−1
Counter-Strike 2 11 0−1
Cyberpunk 2077 5 0−1
Forza Horizon 4 32 0−1
Forza Horizon 5 21 0−1
Metro Exodus 28 0−1
Red Dead Redemption 2 32 0−1
Valorant 24−27 0−1

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24 0−1
Counter-Strike 2 16−18 0−1
Cyberpunk 2077 4 0−1
Dota 2 51
+5000%
1−2
−5000%
Far Cry 5 50
+4900%
1−2
−4900%
Fortnite 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Forza Horizon 4 25 0−1
Forza Horizon 5 16−18 0−1
Grand Theft Auto V 35
+3400%
1−2
−3400%
Metro Exodus 17 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+4150%
2−3
−4150%
Red Dead Redemption 2 21−24 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 0−1
Valorant 21 0−1
World of Tanks 120
+3900%
3−4
−3900%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 17 0−1
Counter-Strike 2 16−18 0−1
Cyberpunk 2077 3 0−1
Dota 2 76
+3700%
2−3
−3700%
Far Cry 5 40
+3900%
1−2
−3900%
Forza Horizon 4 19 0−1
Forza Horizon 5 16−18 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+5800%
1−2
−5800%
Valorant 24−27 0−1

1440p
High Preset

Dota 2 8−9 0−1
Grand Theft Auto V 9−10 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Red Dead Redemption 2 6−7 0−1
World of Tanks 50−55
+5200%
1−2
−5200%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14 0−1
Counter-Strike 2 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 14−16 0−1
Forza Horizon 4 14−16 0−1
Forza Horizon 5 10−12 0−1
Metro Exodus 10−12 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 0−1
Valorant 18−20 0−1

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14 0−1
Dota 2 18−20 0−1
Grand Theft Auto V 18−20 0−1
Metro Exodus 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20 0−1

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7 0−1
Counter-Strike 2 12−14 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 30 0−1
Far Cry 5 9−10 0−1
Fortnite 7−8 0−1
Forza Horizon 4 8−9 0−1
Forza Horizon 5 5−6 0−1
Valorant 7−8 0−1

Tổng quan về ưu và nhược điểm


Xếp hạng hiệu năng 7.31 0.22
Mức độ mới 10 Tháng 2 2020 12 Tháng 8 2004
Dung lượng bộ nhớ tối đa 2 GB 256 MB
Quy trình công nghệ 14 nm 110 nm

GeForce MX350 có các ưu điểm sau: hiệu năng cao hơn 3222.7%, mới hơn 15 năm, dung lượng VRAM tối đa lớn hơn 700% vàcông nghệ quy trình tiên tiến hơn 685.7%.

Chúng tôi khuyên dùng GeForce MX350 vì nó vượt trội hơn GeForce 6600 trong các bài kiểm tra hiệu năng.

Điều cần lưu ý là GeForce MX350 được thiết kế cho máy tính xách tay, trong khi GeForce 6600 dành cho máy tính để bàn.


Nếu bạn còn thắc mắc về lựa chọn giữa GeForce MX350 và GeForce 6600, hãy đặt câu hỏi trong phần bình luận, chúng tôi sẽ sớm trả lời.

Hãy bình chọn cho sản phẩm yêu thích của bạn

Bạn đồng ý với ý kiến của chúng tôi hay có suy nghĩ khác? Hãy bình chọn cho card đồ họa yêu thích của bạn bằng cách nhấn nút "Thích".


NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350
NVIDIA GeForce 6600
GeForce 6600

Các so sánh khác

Chúng tôi đã thu thập một loạt các so sánh card đồ họa, từ những card có thông số kỹ thuật gần giống nhau cho đến các so sánh khác mà bạn có thể quan tâm.

Đánh giá của người dùng

Tại đây, bạn có thể xem đánh giá của người dùng về các card đồ họa cũng như để lại đánh giá của riêng mình.


3.5 1648 số phiếu

Hãy đánh giá GeForce MX350 theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 279 số phiếu

Hãy đánh giá GeForce 6600 theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Câu hỏi và bình luận

Tại đây, bạn có thể đặt câu hỏi về GeForce MX350 hoặc GeForce 6600, đồng ý hoặc không đồng ý với đánh giá của chúng tôi, hoặc báo cáo lỗi và sai sót trên trang web.