ATI Radeon HD 2600 PRO เทียบกับ Titan X Pascal
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Titan X Pascal และ Radeon HD 2600 PRO โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
Titan X Pascal มีประสิทธิภาพดีกว่า ATI HD 2600 PRO อย่างมหาศาลถึง 6062% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 157 | 1223 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 6.95 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.35 | 1.08 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | TeraScale (2005−2013) |
ชื่อรหัส GPU | GP102 | RV630 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 28 มิถุนายน 2007 (เมื่อ 17 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $1,199 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 120 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1417 MHz | 600 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1531 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,800 million | 390 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 65 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 35 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 342.9 | 4.800 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.97 TFLOPS | 0.144 TFLOPS |
ROPs | 96 | 4 |
TMUs | 224 | 8 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 1-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5X | DDR2 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 512 เอ็มบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1251 MHz | 500 MHz |
480.4 จีบี/s | 16 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | ไม่มีข้อมูล |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x S-Video |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 10.0 (10_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 126
+6200%
| 2−3
−6200%
|
1440p | 74
+7300%
| 1−2
−7300%
|
4K | 58 | 0−1 |
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 9.52 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 16.20 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 20.67 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 92
+9100%
|
1−2
−9100%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+7800%
|
1−2
−7800%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Counter-Strike 2 | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Forza Horizon 4 | 251
+6175%
|
4−5
−6175%
|
Forza Horizon 5 | 124
+6100%
|
2−3
−6100%
|
Metro Exodus | 150
+7400%
|
2−3
−7400%
|
Red Dead Redemption 2 | 125
+6150%
|
2−3
−6150%
|
Valorant | 212
+6967%
|
3−4
−6967%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 168
+8300%
|
2−3
−8300%
|
Counter-Strike 2 | 63
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Cyberpunk 2077 | 65
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Dota 2 | 191
+6267%
|
3−4
−6267%
|
Far Cry 5 | 146
+7200%
|
2−3
−7200%
|
Fortnite | 150−160
+7650%
|
2−3
−7650%
|
Forza Horizon 4 | 194
+6367%
|
3−4
−6367%
|
Forza Horizon 5 | 113
+11200%
|
1−2
−11200%
|
Grand Theft Auto V | 160
+7900%
|
2−3
−7900%
|
Metro Exodus | 106
+10500%
|
1−2
−10500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 250
+6150%
|
4−5
−6150%
|
Red Dead Redemption 2 | 58 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+11500%
|
1−2
−11500%
|
Valorant | 117
+11600%
|
1−2
−11600%
|
World of Tanks | 270−280
+6850%
|
4−5
−6850%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 64
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Counter-Strike 2 | 55 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 55 | 0−1 |
Dota 2 | 232
+7633%
|
3−4
−7633%
|
Far Cry 5 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
Forza Horizon 4 | 167
+8250%
|
2−3
−8250%
|
Forza Horizon 5 | 97
+9600%
|
1−2
−9600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 146
+7200%
|
2−3
−7200%
|
Valorant | 181
+8950%
|
2−3
−8950%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 103
+10200%
|
1−2
−10200%
|
Grand Theft Auto V | 103
+10200%
|
1−2
−10200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8650%
|
2−3
−8650%
|
Red Dead Redemption 2 | 37 | 0−1 |
World of Tanks | 210−220
+7133%
|
3−4
−7133%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Counter-Strike 2 | 34 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 36 | 0−1 |
Far Cry 5 | 100−110
+10700%
|
1−2
−10700%
|
Forza Horizon 4 | 122
+12100%
|
1−2
−12100%
|
Forza Horizon 5 | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Metro Exodus | 101
+10000%
|
1−2
−10000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | 0−1 |
Valorant | 110
+10900%
|
1−2
−10900%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35 | 0−1 |
Dota 2 | 99
+9800%
|
1−2
−9800%
|
Grand Theft Auto V | 99
+9800%
|
1−2
−9800%
|
Metro Exodus | 36 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 114
+11300%
|
1−2
−11300%
|
Red Dead Redemption 2 | 24 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+9800%
|
1−2
−9800%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 30−35 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 17 | 0−1 |
Dota 2 | 160
+7900%
|
2−3
−7900%
|
Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
Fortnite | 67
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Forza Horizon 4 | 70
+6900%
|
1−2
−6900%
|
Forza Horizon 5 | 45 | 0−1 |
Valorant | 58 | 0−1 |
นี่คือวิธีที่ Titan X Pascal และ ATI HD 2600 PRO แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Titan X Pascal เร็วกว่า 6200% ในความละเอียด 1080p
- Titan X Pascal เร็วกว่า 7300% ในความละเอียด 1440p
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 33.89 | 0.55 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 สิงหาคม 2016 | 28 มิถุนายน 2007 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 512 เอ็มบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 65 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 35 วัตต์ |
Titan X Pascal มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 6061.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 306.3%
ในทางกลับกัน ATI HD 2600 PRO มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 614.3%
Titan X Pascal เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 2600 PRO ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ