GeForce RTX 2050 Mobile เทียบกับ T1000

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ T1000 กับ GeForce RTX 2050 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

T1000
2021
4 จีบี GDDR6,50 Watt
19.62
+5.9%

T1000 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2050 Mobile เล็กน้อย 6% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ290305
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก29
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน27.3128.66
สถาปัตยกรรมTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
ชื่อรหัส GPUTU117GA107
ประเภทตลาดเวิร์กสเตชันแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย6 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว)17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA8962048
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1065 MHz1185 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1395 MHz1477 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์4,700 millionไม่มีข้อมูล
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต12 nm8 nm
การใช้พลังงาน (TDP)50 Watt45 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์78.1294.53
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว2.5 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs5664
Tensor Coresไม่มีข้อมูล256
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล32

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปไม่มีข้อมูลlarge
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
ความกว้าง1-slotไม่มีข้อมูล
ขั้วต่อพลังงานเสริมNone1x 6-pin

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR6GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด4 จีบี4 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ128 Bit64 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1250 MHz1750 MHz
160.0 จีบี/s112.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผล4x mini-DisplayPort1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
รองรับ G-SYNC-+

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

VR Readyไม่มีข้อมูล+

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
รุ่นเชดเดอร์6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA7.58.6
DLSS-+

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

T1000 19.62
+5.9%
RTX 2050 Mobile 18.53

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

T1000 11793
RTX 2050 Mobile 12495
+6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

T1000 46318
RTX 2050 Mobile 46821
+1.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

T1000 8450
RTX 2050 Mobile 8965
+6.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

T1000 50553
RTX 2050 Mobile 58257
+15.2%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD58
+41.5%
41
−41.5%
1440p30−35
−10%
33
+10%
4K24−27
−4.2%
25
+4.2%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45
+25%
36
−25%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
+5%
60−65
−5%
Counter-Strike 2 34
+13.3%
30
−13.3%
Forza Horizon 4 87
+14.5%
76
−14.5%
Forza Horizon 5 50−55
+8.2%
49
−8.2%
Metro Exodus 62
+21.6%
50−55
−21.6%
Red Dead Redemption 2 45−50
+4.5%
40−45
−4.5%
Valorant 80−85
−8.8%
87
+8.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
+5%
60−65
−5%
Counter-Strike 2 28
+3.7%
27
−3.7%
Dota 2 77
−10.4%
85
+10.4%
Far Cry 5 130
+85.7%
70
−85.7%
Fortnite 100−110
+5%
100−105
−5%
Forza Horizon 4 69
+9.5%
63
−9.5%
Forza Horizon 5 50−55
+6%
50−55
−6%
Grand Theft Auto V 77
+11.6%
69
−11.6%
Metro Exodus 42
−21.4%
50−55
+21.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+3.9%
120−130
−3.9%
Red Dead Redemption 2 45−50
+4.5%
40−45
−4.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+6.9%
55−60
−6.9%
Valorant 80−85
+86%
43
−86%
World of Tanks 230−240
+3.1%
220−230
−3.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+5%
60−65
−5%
Counter-Strike 2 24
−37.5%
30−35
+37.5%
Far Cry 5 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Forza Horizon 4 60
+7.1%
56
−7.1%
Forza Horizon 5 50−55
+60.6%
33
−60.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+3.9%
120−130
−3.9%
Valorant 80−85
+5.3%
75−80
−5.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Dota 2 30−35
−15.6%
37
+15.6%
Grand Theft Auto V 30−35
−15.6%
37
+15.6%
Red Dead Redemption 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
World of Tanks 130−140
+5.5%
120−130
−5.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Far Cry 5 50−55
+8.2%
45−50
−8.2%
Forza Horizon 4 50−55
+8.5%
47
−8.5%
Forza Horizon 5 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Metro Exodus 45−50
+7.1%
40−45
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Valorant 50−55
+6.3%
45−50
−6.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Dota 2 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Grand Theft Auto V 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Metro Exodus 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+5.4%
55−60
−5.4%
Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Fortnite 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Forza Horizon 4 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Forza Horizon 5 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 49
+0%
49
+0%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 21
+0%
21
+0%

Full HD
High Preset

Cyberpunk 2077 15
+0%
15
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 13
+0%
13
+0%
Dota 2 110
+0%
110
+0%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 34
+0%
34
+0%

นี่คือวิธีที่ T1000 และ RTX 2050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • T1000 เร็วกว่า 41% ในความละเอียด 1080p
  • RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 10% ในความละเอียด 1440p
  • RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 4% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ T1000 เร็วกว่า 86%
  • ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 38%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • T1000 เหนือกว่าใน 48การทดสอบ (75%)
  • RTX 2050 Mobile เหนือกว่าใน 6การทดสอบ (9%)
  • เสมอกันใน 10การทดสอบ (16%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 19.62 18.53
ความใหม่ล่าสุด 6 พฤษภาคม 2021 17 ธันวาคม 2021
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 12 nm 8 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 50 วัตต์ 45 วัตต์

T1000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 5.9%

ในทางกลับกัน RTX 2050 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 11.1%

ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง T1000 และ GeForce RTX 2050 Mobile ได้อย่างชัดเจน

โปรดทราบว่า T1000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน ในขณะที่ GeForce RTX 2050 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA T1000
T1000
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.7 64 โหวต

ให้คะแนน T1000 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2433 โหวต

ให้คะแนน GeForce RTX 2050 Mobile ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ T1000 หรือ GeForce RTX 2050 Mobile เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่