T1000 ضد GeForce RTX 2050 Mobile

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا T1000 مع GeForce RTX 2050 Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

T1000
2021
4 غيغابايت GDDR6, 50 Watt
19.37
+5.9%

يتفوق T1000 على RTX 2050 Mobile بنسبة ضئيلة 6 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء289305
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10029
كفاءة الطاقة27.2128.54
البنيانTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUTU117GA107
شريحة من السوقمحطة العملحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه6 مايو 2021 ( منذ3 سنوات)17 ديسمبر 2021 ( منذ3 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA8962048
سرعة الساعة الأساسية1065 MHz1185 MHz
زيادة سرعة الساعة1395 MHz1477 MHz
عدد الترانزستورات4,700 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)50 Watt45 Watt
معدل تعبئة النسيج78.1294.53
أداء النقطة العائمة2.5 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs5664
Tensor Coresلايوجد بيانات256
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات32

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
عرض1-slotلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم1x 6-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1250 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة160.0 غيغابايت/s112.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض4x mini-DisplayPort1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
دعم تقنية G-SYNC-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

VR Readyلايوجد بيانات+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA7.58.6
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

T1000 19.37
+5.9%
RTX 2050 Mobile 18.29

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

T1000 11793
RTX 2050 Mobile 12495
+6%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

T1000 46318
RTX 2050 Mobile 46821
+1.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

T1000 8450
RTX 2050 Mobile 8965
+6.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

T1000 50553
RTX 2050 Mobile 58257
+15.2%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD61
+48.8%
41
−48.8%
1440p35−40
+2.9%
34
−2.9%
4K27−30
+3.8%
26
−3.8%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+6.5%
45−50
−6.5%
Counter-Strike 2 45
+25%
36
−25%
Cyberpunk 2077 35−40
−20.5%
47
+20.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
+0%
49
+0%
Battlefield 5 75−80
+5.4%
70−75
−5.4%
Counter-Strike 2 34
+13.3%
30
−13.3%
Cyberpunk 2077 35−40
−7.7%
42
+7.7%
Far Cry 5 62
+5.1%
59
−5.1%
Fortnite 95−100
+4.2%
95−100
−4.2%
Forza Horizon 4 75−80
+5.6%
70−75
−5.6%
Forza Horizon 5 50−55
+6.1%
49
−6.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+6.1%
65−70
−6.1%
Valorant 140−150
+3.7%
130−140
−3.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+63.3%
30
−63.3%
Battlefield 5 75−80
+5.4%
70−75
−5.4%
Counter-Strike 2 28
+3.7%
27
−3.7%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+3.2%
220−230
−3.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+34.5%
29
−34.5%
Far Cry 5 57
+7.5%
53
−7.5%
Fortnite 95−100
+4.2%
95−100
−4.2%
Forza Horizon 4 75−80
+5.6%
70−75
−5.6%
Forza Horizon 5 50−55
+6.1%
45−50
−6.1%
Grand Theft Auto V 77
+13.2%
68
−13.2%
Metro Exodus 35
−5.7%
35−40
+5.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+6.1%
65−70
−6.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+10.3%
58
−10.3%
Valorant 140−150
+3.7%
130−140
−3.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+5.4%
70−75
−5.4%
Counter-Strike 2 24
−33.3%
30−35
+33.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+56%
25
−56%
Far Cry 5 53
+8.2%
49
−8.2%
Forza Horizon 4 75−80
+5.6%
70−75
−5.6%
Forza Horizon 5 50−55
+57.6%
33
−57.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+6.1%
65−70
−6.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+6.1%
33
−6.1%
Valorant 140−150
+3.7%
130−140
−3.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 95−100
+4.2%
95−100
−4.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+5.5%
120−130
−5.5%
Grand Theft Auto V 30−35
−15.6%
37
+15.6%
Metro Exodus 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.8%
160−170
−1.8%
Valorant 170−180
+3.5%
170−180
−3.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+6%
50−55
−6%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 40−45
+13.5%
37
−13.5%
Forza Horizon 4 45−50
+6.8%
40−45
−6.8%
Forza Horizon 5 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40−45
+7.5%
40−45
−7.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Grand Theft Auto V 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Metro Exodus 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+8%
24−27
−8%
Valorant 100−110
+7.1%
95−100
−7.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 20−22
+11.1%
18
−11.1%
Forza Horizon 4 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Forza Horizon 5 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

Full HD
High Preset

Dota 2 118
+0%
118
+0%

Full HD
Ultra Preset

Dota 2 110
+0%
110
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%

4K
Ultra Preset

Dota 2 34
+0%
34
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها T1000 و RTX 2050 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • T1000 هو 49 أسرع في 1080p
  • T1000 هو 3 أسرع في 1440p
  • T1000 هو 4 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Atomic Heart، مع دقة 1080p و High Preset، يكون T1000 أسرع 63 بنسبة
  • في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون RTX 2050 Mobile أسرع 33 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • T1000 متقدم في 56 الاختبارات (84٪)
  • RTX 2050 Mobile متقدم في 5 الاختبارات (7٪)
  • هناك تعادل في 6 الاختبارات (9٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 19.37 18.29
الجِدة 6 مايو 2021 17 ديسمبر 2021
العملية التكنولوجية 12 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 50 واط 45 واط

يحتوي T1000 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 5.9% أعلى،

أما RTX 2050 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 7 أشهر ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 50% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 11.1% من استهلاك الطاقة،.

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين T1000 وGeForce RTX 2050 Mobile.

اعلم أن T1000 هي بطاقة محطة عمل بينما GeForce RTX 2050 Mobile هي بطاقة كمبيوتر محمول.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA T1000
T1000
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 64 أصوات

قيم T1000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2449 أصوات

قيم GeForce RTX 2050 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول T1000 أو GeForce RTX 2050 Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.