T1000 vs. GeForce RTX 2050 Mobile

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos T1000 com GeForce RTX 2050 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

T1000
2021
4 GB GDDR6, 50 Watt
17.27
+6.5%

O T1000 supera o RTX 2050 Mobile por um pequeno 6% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do T1000 e GeForce RTX 2050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho334349
Lugar por popularidadenão no top-10027
Eficiência energética27.8529.07
ArquiteturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2025)
Nome do códigoTU117GA107
TipoPara estações de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento6 de Maio 2021 (4 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do T1000 e GeForce RTX 2050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do T1000 e GeForce RTX 2050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento8962048
Frequência do núcleo1065 MHz1185 MHz
Frequência em modo Boost1395 MHz1477 MHz
Quantidade de transistores4,700 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação12 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt45 Watt
Velocidade de texturização78.1294.53
Desempenho de ponto flutuante2.5 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs5664
Tensor Coressem dados256
Ray Tracing Coressem dados32
L1 Cache896 kB2.5 MB
L2 Cache1024 kB2 MB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade T1000 e GeForce RTX 2050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Comprimento156 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnão1x 6-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no T1000 e GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1250 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória160.0 GB/s112.0 GB/s
Memória compartilhada--
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em T1000 e GeForce RTX 2050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo4x mini-DisplayPort 1.4a1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela T1000 e GeForce RTX 2050 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Readysem dados+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados T1000 e GeForce RTX 2050 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.86.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA7.58.6
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de T1000 e GeForce RTX 2050 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

T1000 17.27
+6.5%
RTX 2050 Mobile 16.22

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

T1000 11793
RTX 2050 Mobile 12495
+6%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

T1000 46318
RTX 2050 Mobile 46821
+1.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

T1000 8450
RTX 2050 Mobile 8965
+6.1%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

T1000 50553
RTX 2050 Mobile 58068
+14.9%

Desempenho em jogos

Resultados do T1000 e GeForce RTX 2050 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD57
+35.7%
42
−35.7%
1440p30−35
−6.7%
32
+6.7%
4K27−30
−3.7%
28
+3.7%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 100−110
+41.9%
74
−41.9%
Cyberpunk 2077 35−40
−20.5%
47
+20.5%
Hogwarts Legacy 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%

Full HD
Medium

Battlefield 5 75−80
+5.4%
70−75
−5.4%
Counter-Strike 2 100−110
+56.7%
67
−56.7%
Cyberpunk 2077 35−40
−7.7%
42
+7.7%
Far Cry 5 62
+5.1%
59
−5.1%
Fortnite 95−100
+4.2%
95−100
−4.2%
Forza Horizon 4 75−80
+5.6%
70−75
−5.6%
Forza Horizon 5 55−60
−6.9%
62
+6.9%
Hogwarts Legacy 35−40
+2.9%
35
−2.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+6.1%
65−70
−6.1%
Valorant 140−150
+3.7%
130−140
−3.7%

Full HD
High

Battlefield 5 75−80
+5.4%
70−75
−5.4%
Counter-Strike 2 100−110
+163%
40
−163%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+3.7%
210−220
−3.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+34.5%
29
−34.5%
Far Cry 5 57
+7.5%
53
−7.5%
Fortnite 95−100
+4.2%
95−100
−4.2%
Forza Horizon 4 75−80
+5.6%
70−75
−5.6%
Forza Horizon 5 55−60
+9.4%
53
−9.4%
Grand Theft Auto V 77
+13.2%
68
−13.2%
Hogwarts Legacy 35−40
+38.5%
26
−38.5%
Metro Exodus 35
−5.7%
35−40
+5.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+6.1%
65−70
−6.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+10.3%
58
−10.3%
Valorant 140−150
+3.7%
130−140
−3.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 75−80
+5.4%
70−75
−5.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+56%
25
−56%
Far Cry 5 53
+8.2%
49
−8.2%
Forza Horizon 4 75−80
+5.6%
70−75
−5.6%
Hogwarts Legacy 35−40
+89.5%
19
−89.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+6.1%
65−70
−6.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+6.1%
33
−6.1%
Valorant 140−150
+3.7%
130−140
−3.7%

Full HD
Epic

Fortnite 95−100
+4.2%
95−100
−4.2%

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+5.5%
120−130
−5.5%
Grand Theft Auto V 30−35
−15.6%
37
+15.6%
Metro Exodus 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+2.4%
160−170
−2.4%
Valorant 170−180
+4.1%
160−170
−4.1%

1440p
Ultra

Battlefield 5 50−55
+8.2%
45−50
−8.2%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 40−45
+10.8%
37
−10.8%
Forza Horizon 4 45−50
+7%
40−45
−7%
Hogwarts Legacy 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%

1440p
Epic

Fortnite 40−45
+7.5%
40−45
−7.5%

4K
High

Counter-Strike 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Grand Theft Auto V 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Hogwarts Legacy 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Metro Exodus 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+8%
24−27
−8%
Valorant 100−110
+7.1%
95−100
−7.1%

4K
Ultra

Battlefield 5 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Counter-Strike 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 21−24
+16.7%
18
−16.7%
Forza Horizon 4 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Hogwarts Legacy 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%

4K
Epic

Fortnite 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

Full HD
High

Dota 2 118
+0%
118
+0%

Full HD
Ultra

Dota 2 110
+0%
110
+0%

4K
Ultra

Dota 2 34
+0%
34
+0%

É assim que T1000 e RTX 2050 Mobile competem em jogos populares:

  • T1000 é 36% mais rápido em 1080p
  • RTX 2050 Mobile é 7% mais rápido em 1440p
  • RTX 2050 Mobile é 4% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o T1000 é 163% mais rápido.
  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o RTX 2050 Mobile é 21% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • T1000 está à frente em 57 testes (86%)
  • RTX 2050 Mobile está à frente em 5 testes (8%)
  • há um empate em 4 testes (6%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 17.27 16.22
Novidade 6 de Maio 2021 17 de Dezembro 2021
Processo tecnológico 12 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 45 Watt

O T1000 tem uma pontuação de desempenho agregado 6.5% mais elevada.

O RTX 2050 Mobile, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 7 meses, um processo de litografia 50% mais avançado, e um consumo de energia 11.1% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre T1000 e GeForce RTX 2050 Mobile.

T1000 destinada para estações de trabalho, e GeForce RTX 2050 Mobile - para notebooks.

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