UHD Graphics 770 เทียบกับ Radeon RX Vega M GH
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega M GH กับ UHD Graphics 770 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX Vega M GH มีประสิทธิภาพดีกว่า UHD Graphics 770 อย่างมหาศาลถึง 177% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 331 | 590 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.78 | 28.34 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 12.2 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | Polaris 22 | Raptor Lake GT1 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 กุมภาพันธ์ 2018 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 27 กันยายน 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1536 | 256 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1063 MHz | 300 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1190 MHz | 1650 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,000 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 10 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 114.2 | 26.40 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.656 TFLOPS | 0.8448 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 96 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | IGP | Ring Bus |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | IGP |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 1024 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 800 MHz | System Shared |
204.8 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Motherboard Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 58
+222%
| 18
−222%
|
1440p | 44
+214%
| 14−16
−214%
|
4K | 30
+114%
| 14
−114%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+225%
|
12
−225%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 53
+179%
|
18−20
−179%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+200%
|
5
−200%
|
Forza Horizon 4 | 85
+270%
|
23
−270%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+254%
|
12−14
−254%
|
Metro Exodus | 55
+244%
|
16−18
−244%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
Valorant | 65−70
+331%
|
16
−331%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+189%
|
18−20
−189%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+400%
|
6
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Dota 2 | 76
+280%
|
20
−280%
|
Far Cry 5 | 46
+53.3%
|
30
−53.3%
|
Fortnite | 90−95
+158%
|
35−40
−158%
|
Forza Horizon 4 | 68
+278%
|
18
−278%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+254%
|
12−14
−254%
|
Grand Theft Auto V | 60
+567%
|
9
−567%
|
Metro Exodus | 38
+138%
|
16−18
−138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+39.2%
|
50−55
−39.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+179%
|
18−20
−179%
|
Valorant | 41
+105%
|
20−22
−105%
|
World of Tanks | 210−220
+118%
|
95−100
−118%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
+116%
|
18−20
−116%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Dota 2 | 95
+138%
|
40
−138%
|
Far Cry 5 | 63
+125%
|
27−30
−125%
|
Forza Horizon 4 | 57
+256%
|
16
−256%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+254%
|
12−14
−254%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
Valorant | 65−70
+245%
|
20−22
−245%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+344%
|
35−40
−344%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
World of Tanks | 110−120
+168%
|
40−45
−168%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Cyberpunk 2077 | 2
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry 5 | 42
+223%
|
12−14
−223%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Metro Exodus | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Valorant | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
Dota 2 | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Metro Exodus | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 27−30
+107%
|
14
−107%
|
Far Cry 5 | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
Fortnite | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Valorant | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega M GH และ UHD Graphics 770 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX Vega M GH เร็วกว่า 222% ในความละเอียด 1080p
- RX Vega M GH เร็วกว่า 214% ในความละเอียด 1440p
- RX Vega M GH เร็วกว่า 114% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX Vega M GH เร็วกว่า 1000%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ UHD Graphics 770 เร็วกว่า 150%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX Vega M GH เหนือกว่าใน 57การทดสอบ (93%)
- UHD Graphics 770 เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (7%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 16.82 | 6.07 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 กุมภาพันธ์ 2018 | 27 กันยายน 2022 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 10 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RX Vega M GH มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 177.1%
ในทางกลับกัน UHD Graphics 770 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 40%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 566.7%
Radeon RX Vega M GH เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า UHD Graphics 770 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX Vega M GH เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ UHD Graphics 770 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป