UHD Graphics 600 เทียบกับ Radeon RX Vega M GH
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega M GH และ UHD Graphics 600 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX Vega M GH มีประสิทธิภาพดีกว่า UHD Graphics 600 อย่างมหาศาลถึง 1861% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 333 | 1142 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 67 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.70 | 11.93 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 9.5 (2016−2020) |
ชื่อรหัส GPU | Polaris 22 | Gemini Lake GT1 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 กุมภาพันธ์ 2018 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 11 ธันวาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1536 | 96 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1063 MHz | 200 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1190 MHz | 650 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,000 million | 189 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 5 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 114.2 | 7.800 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.656 TFLOPS | 0.1248 TFLOPS |
ROPs | 64 | 2 |
TMUs | 96 | 12 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | IGP | Ring Bus |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 1024 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 800 MHz | System Shared |
204.8 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Quick Sync | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 59
+490%
| 10
−490%
|
1440p | 38
+3700%
| 1
−3700%
|
4K | 28
+2700%
| 1−2
−2700%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+2175%
|
4−5
−2175%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Battlefield 5 | 81
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+2175%
|
4−5
−2175%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry 5 | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Fortnite | 85−90
+2125%
|
4−5
−2125%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Forza Horizon 5 | 47
+2250%
|
2−3
−2250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
Valorant | 120−130
+885%
|
13
−885%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Battlefield 5 | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+2175%
|
4−5
−2175%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+845%
|
21−24
−845%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Dota 2 | 108
+1443%
|
7
−1443%
|
Far Cry 5 | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Fortnite | 85−90
+2125%
|
4−5
−2125%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Forza Horizon 5 | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Grand Theft Auto V | 60
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Metro Exodus | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Valorant | 120−130
+1064%
|
11
−1064%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Dota 2 | 95
+1257%
|
7
−1257%
|
Far Cry 5 | 47
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1220%
|
5−6
−1220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
Valorant | 120−130
+327%
|
30−33
−327%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+2125%
|
4−5
−2125%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+2850%
|
4−5
−2850%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Metro Exodus | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1838%
|
8−9
−1838%
|
Valorant | 160−170
+1900%
|
8−9
−1900%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Cyberpunk 2077 | 4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Metro Exodus | 11 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Valorant | 85−90
+1680%
|
5−6
−1680%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Dota 2 | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Far Cry 5 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega M GH และ UHD Graphics 600 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX Vega M GH เร็วกว่า 490% ในความละเอียด 1080p
- RX Vega M GH เร็วกว่า 3700% ในความละเอียด 1440p
- RX Vega M GH เร็วกว่า 2700% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Epic Preset อุปกรณ์ RX Vega M GH เร็วกว่า 3500%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX Vega M GH เหนือกว่า UHD Graphics 600 ในการทดสอบทั้ง 32 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 14.71 | 0.75 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 กุมภาพันธ์ 2018 | 11 ธันวาคม 2017 |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 5 วัตต์ |
RX Vega M GH มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1861.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 เดือน
ในทางกลับกัน UHD Graphics 600 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1900%
Radeon RX Vega M GH เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า UHD Graphics 600 ในการทดสอบประสิทธิภาพ