Iris Plus Graphics 655 เทียบกับ Radeon RX Vega M GH
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega M GH และ Iris Plus Graphics 655 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX Vega M GH มีประสิทธิภาพดีกว่า Iris Plus Graphics 655 อย่างมหาศาลถึง 282% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 339 | 681 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.60 | 20.24 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 9.5 (2016−2020) |
ชื่อรหัส GPU | Polaris 22 | Coffee Lake GT3e |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 กุมภาพันธ์ 2018 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 3 เมษายน 2018 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1536 | 384 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1063 MHz | 300 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1190 MHz | 1050 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,000 million | 189 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 14 nm+++ |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 114.2 | 50.40 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.656 TFLOPS | 0.8064 TFLOPS |
ROPs | 64 | 6 |
TMUs | 96 | 48 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | IGP | Ring Bus |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 1024 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 800 MHz | System Shared |
204.8 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Quick Sync | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 59
+181%
| 21
−181%
|
1440p | 38
+280%
| 10
−280%
|
4K | 28
+75%
| 16
−75%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+469%
|
16−18
−469%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 81
+376%
|
16−18
−376%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+469%
|
16−18
−469%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
Far Cry 5 | 50−55
+382%
|
11
−382%
|
Fortnite | 85−90
+305%
|
22
−305%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+230%
|
20−22
−230%
|
Forza Horizon 5 | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+247%
|
16−18
−247%
|
Valorant | 120−130
+133%
|
55−60
−133%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 66
+288%
|
16−18
−288%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+469%
|
16−18
−469%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+316%
|
50
−316%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+156%
|
9−10
−156%
|
Dota 2 | 108
+238%
|
32
−238%
|
Far Cry 5 | 51
+410%
|
10
−410%
|
Fortnite | 85−90
+271%
|
24−27
−271%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+230%
|
20−22
−230%
|
Forza Horizon 5 | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
Grand Theft Auto V | 60
+500%
|
10
−500%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Metro Exodus | 32
+433%
|
6
−433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+247%
|
16−18
−247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+445%
|
11
−445%
|
Valorant | 120−130
+133%
|
55−60
−133%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+253%
|
16−18
−253%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+156%
|
9−10
−156%
|
Dota 2 | 95
+239%
|
28
−239%
|
Far Cry 5 | 47
+422%
|
9
−422%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+230%
|
20−22
−230%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+247%
|
16−18
−247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+467%
|
6
−467%
|
Valorant | 120−130
+133%
|
55−60
−133%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+271%
|
24−27
−271%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+269%
|
30−35
−269%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+550%
|
4
−550%
|
Metro Exodus | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+376%
|
30−35
−376%
|
Valorant | 160−170
+256%
|
45−50
−256%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Cyberpunk 2077 | 4
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Metro Exodus | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Valorant | 85−90
+324%
|
21−24
−324%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Dota 2 | 55−60
+375%
|
12
−375%
|
Far Cry 5 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 12
+0%
|
12
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega M GH และ Iris Plus Graphics 655 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX Vega M GH เร็วกว่า 181% ในความละเอียด 1080p
- RX Vega M GH เร็วกว่า 280% ในความละเอียด 1440p
- RX Vega M GH เร็วกว่า 75% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX Vega M GH เร็วกว่า 4200%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX Vega M GH เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 15.62 | 4.09 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 กุมภาพันธ์ 2018 | 3 เมษายน 2018 |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RX Vega M GH มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 281.9%
ในทางกลับกัน Iris Plus Graphics 655 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 566.7%
Radeon RX Vega M GH เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Iris Plus Graphics 655 ในการทดสอบประสิทธิภาพ