TITAN RTX เทียบกับ Radeon RX Vega 64
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega 64 และ TITAN RTX โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
TITAN RTX มีประสิทธิภาพดีกว่า RX Vega 64 อย่างมหาศาล 33% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 142 | 73 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 19.82 | 2.12 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.48 | 11.89 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 10 | TU102 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 สิงหาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 18 ธันวาคม 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499 | $2,499 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX Vega 64 มีความคุ้มค่ามากกว่า TITAN RTX อยู่ 835%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1247 MHz | 1350 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1546 MHz | 1770 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,500 million | 18,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 295 Watt | 280 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 395.8 | 509.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 12.66 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 256 | 288 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 576 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 72 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 279 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 24 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2048 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 945 MHz | 1750 MHz |
483.8 จีบี/s | 672.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 116
−38.8%
| 161
+38.8%
|
1440p | 76
−34.2%
| 102
+34.2%
|
4K | 50
−46%
| 73
+46%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.30
+261%
| 15.52
−261%
|
1440p | 6.57
+273%
| 24.50
−273%
|
4K | 9.98
+243%
| 34.23
−243%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
−80.1%
|
353
+80.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−1.3%
|
79
+1.3%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−114%
|
167
+114%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 161
−1.2%
|
163
+1.2%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−74.5%
|
342
+74.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−1.3%
|
79
+1.3%
|
Far Cry 5 | 110
−50%
|
165
+50%
|
Fortnite | 150−160
−11.2%
|
169
+11.2%
|
Forza Horizon 4 | 167
−12%
|
187
+12%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−57%
|
168
+57%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−85.9%
|
145
+85.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−47.4%
|
202
+47.4%
|
Valorant | 315
−10.5%
|
348
+10.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 146
−12.3%
|
164
+12.3%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−37.8%
|
270
+37.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−1.3%
|
79
+1.3%
|
Dota 2 | 150
−3.3%
|
155
+3.3%
|
Far Cry 5 | 104
−50%
|
156
+50%
|
Fortnite | 150−160
−15.8%
|
176
+15.8%
|
Forza Horizon 4 | 158
−17.7%
|
186
+17.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−43%
|
153
+43%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−29.9%
|
152
+29.9%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−50%
|
117
+50%
|
Metro Exodus | 73
−83.6%
|
134
+83.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−19%
|
163
+19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−102%
|
267
+102%
|
Valorant | 293
−14.7%
|
336
+14.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 139
−15.1%
|
160
+15.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+0%
|
78
+0%
|
Dota 2 | 138
−7.2%
|
148
+7.2%
|
Far Cry 5 | 98
−49%
|
146
+49%
|
Forza Horizon 4 | 128
−36.7%
|
175
+36.7%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−20.5%
|
94
+20.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0.7%
|
136
−0.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−80.5%
|
139
+80.5%
|
Valorant | 140
−68.6%
|
236
+68.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+13.4%
|
134
−13.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−84.7%
|
157
+84.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−33.8%
|
300−350
+33.8%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−67.6%
|
114
+67.6%
|
Metro Exodus | 46
−84.8%
|
85
+84.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 263
−16.7%
|
307
+16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−24.4%
|
110−120
+24.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−73.7%
|
66
+73.7%
|
Far Cry 5 | 81
−65.4%
|
134
+65.4%
|
Forza Horizon 4 | 98
−60.2%
|
157
+60.2%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−72.5%
|
69
+72.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−49.2%
|
90−95
+49.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−39.8%
|
120−130
+39.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−15.4%
|
45
+15.4%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−88.7%
|
134
+88.7%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Metro Exodus | 46
−19.6%
|
55
+19.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−115%
|
103
+115%
|
Valorant | 205
−46.3%
|
300
+46.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
−64.4%
|
97
+64.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−43.6%
|
55−60
+43.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−94.1%
|
33
+94.1%
|
Dota 2 | 96
−52.1%
|
146
+52.1%
|
Far Cry 5 | 44
−81.8%
|
80
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 66
−72.7%
|
114
+72.7%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−72.7%
|
38
+72.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−123%
|
96
+123%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−76.2%
|
74
+76.2%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega 64 และ TITAN RTX แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- TITAN RTX เร็วกว่า 39% ในความละเอียด 1080p
- TITAN RTX เร็วกว่า 34% ในความละเอียด 1440p
- TITAN RTX เร็วกว่า 46% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Epic Preset อุปกรณ์ RX Vega 64 เร็วกว่า 13%
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ TITAN RTX เร็วกว่า 123%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX Vega 64 เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- TITAN RTX เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (94%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.12 | 45.42 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 สิงหาคม 2017 | 18 ธันวาคม 2018 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 24 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 295 วัตต์ | 280 วัตต์ |
TITAN RTX มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 33.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 5.4%
TITAN RTX เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX Vega 64 ในการทดสอบประสิทธิภาพ