Radeon RX 9070 GRE vs RX Vega 56
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega 56 และ Radeon RX 9070 GRE โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
9070 GRE มีประสิทธิภาพดีกว่า RX Vega 56 อย่างน่าประทับใจ 85% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 202 | 47 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 18.33 | 62.01 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.45 | 20.25 |
| สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | RDNA 4.0 (2025) |
| ชื่อรหัส GPU | Vega 10 | Navi 48 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 14 สิงหาคม 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 8 พฤษภาคม 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | $549 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 9070 GRE มีความคุ้มค่ามากกว่า RX Vega 56 อยู่ 238%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 3072 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1156 MHz | 1420 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1471 MHz | 2790 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,500 million | 53,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 210 Watt | 220 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 329.5 | 535.7 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.54 TFLOPS | 34.28 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 96 |
| TMUs | 224 | 192 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 96 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 48 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 768 เคบี |
| L1 Cache | 896 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 4 เอ็มบี | 8 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 48 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2048 Bit | 192 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 800 MHz | 2250 MHz |
| 409.6 จีบี/s | 432.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.1.125 | 1.4 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 115
−39.1%
| 160
+39.1%
|
| 1440p | 77
−10.4%
| 85
+10.4%
|
| 4K | 50
−14%
| 57
+14%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 3.47
−1.1%
| 3.43
+1.1%
|
| 1440p | 5.18
+24.6%
| 6.46
−24.6%
|
| 4K | 7.98
+20.7%
| 9.63
−20.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
−64.4%
|
290−300
+64.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−101%
|
140−150
+101%
|
| Resident Evil 4 Remake | 80−85
−116%
|
170−180
+116%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 151
−9.3%
|
160−170
+9.3%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−64.4%
|
290−300
+64.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−101%
|
140−150
+101%
|
| Far Cry 5 | 98
−80.6%
|
170−180
+80.6%
|
| Fortnite | 150
−77.3%
|
260−270
+77.3%
|
| Forza Horizon 4 | 141
−59.6%
|
220−230
+59.6%
|
| Forza Horizon 5 | 100−105
−77%
|
170−180
+77%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 153
−13.7%
|
170−180
+13.7%
|
| Valorant | 190−200
−62.4%
|
300−350
+62.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140
−17.9%
|
160−170
+17.9%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−64.4%
|
290−300
+64.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−101%
|
140−150
+101%
|
| Dota 2 | 130−140
−83.8%
|
250−260
+83.8%
|
| Far Cry 5 | 93
−90.3%
|
170−180
+90.3%
|
| Fortnite | 139
−91.4%
|
260−270
+91.4%
|
| Forza Horizon 4 | 134
−67.9%
|
220−230
+67.9%
|
| Forza Horizon 5 | 100−105
−77%
|
170−180
+77%
|
| Grand Theft Auto V | 94
−73.4%
|
160−170
+73.4%
|
| Metro Exodus | 70
−109%
|
140−150
+109%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
−27%
|
170−180
+27%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 124
−194%
|
364
+194%
|
| Valorant | 190−200
−62.4%
|
300−350
+62.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 131
−26%
|
160−170
+26%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−101%
|
140−150
+101%
|
| Dota 2 | 130−140
−83.8%
|
250−260
+83.8%
|
| Far Cry 5 | 89
−98.9%
|
170−180
+98.9%
|
| Forza Horizon 4 | 109
−106%
|
220−230
+106%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
−45%
|
170−180
+45%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−166%
|
197
+166%
|
| Valorant | 190−200
−77.7%
|
350−400
+77.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 108
−146%
|
260−270
+146%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
−131%
|
170−180
+131%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−98.2%
|
400−450
+98.2%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−102%
|
120−130
+102%
|
| Metro Exodus | 42
−124%
|
90−95
+124%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
| Valorant | 220−230
−65.8%
|
350−400
+65.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 99
−44.4%
|
140−150
+44.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−132%
|
75−80
+132%
|
| Far Cry 5 | 74
−100%
|
140−150
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 88
−114%
|
180−190
+114%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−158%
|
142
+158%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 74
−104%
|
150−160
+104%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
| Grand Theft Auto V | 50
−182%
|
140−150
+182%
|
| Metro Exodus | 27
−119%
|
55−60
+119%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−157%
|
113
+157%
|
| Valorant | 180−190
−68.1%
|
300−350
+68.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55
−83.6%
|
100−110
+83.6%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−153%
|
35−40
+153%
|
| Dota 2 | 95−100
−77.1%
|
170−180
+77.1%
|
| Far Cry 5 | 39
−131%
|
90−95
+131%
|
| Forza Horizon 4 | 59
−134%
|
130−140
+134%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
−118%
|
95−100
+118%
|
4K
Epic
| Fortnite | 37
−114%
|
75−80
+114%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega 56 และ RX 9070 GRE แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 9070 GRE เร็วกว่า 39% ในความละเอียด 1080p
- RX 9070 GRE เร็วกว่า 10% ในความละเอียด 1440p
- RX 9070 GRE เร็วกว่า 14% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 9070 GRE เร็วกว่า 194%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 9070 GRE เหนือกว่า RX Vega 56 ในการทดสอบทั้ง 54 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 31.31 | 58.04 |
| ความใหม่ล่าสุด | 14 สิงหาคม 2017 | 8 พฤษภาคม 2025 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 210 วัตต์ | 220 วัตต์ |
RX Vega 56 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 5%
ในทางกลับกัน RX 9070 GRE มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 85% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%
Radeon RX 9070 GRE เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX Vega 56 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
