Quadro RTX A6000 เทียบกับ Radeon RX Vega 56
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega 56 กับ Quadro RTX A6000 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A6000 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX Vega 56 อย่างน่าประทับใจ 74% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 167 | 44 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 21.46 | 12.05 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.03 | 13.40 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 10 | GA102 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 14 สิงหาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 5 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | $4,649 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX Vega 56 มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX A6000 อยู่ 78%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 10752 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1156 MHz | 1410 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1471 MHz | 1800 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,500 million | 28,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 Watt | 300 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 329.5 | 604.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.54 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 224 | 336 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 336 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 84 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 8-pin EPS |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 48 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2048 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 800 MHz | 2000 MHz |
409.6 จีบี/s | 768.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 115
−37.4%
| 158
+37.4%
|
1440p | 77
−59.7%
| 123
+59.7%
|
4K | 50
−112%
| 106
+112%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.47
+748%
| 29.42
−748%
|
1440p | 5.18
+629%
| 37.80
−629%
|
4K | 7.98
+450%
| 43.86
−450%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
−57.1%
|
280−290
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−86.1%
|
130−140
+86.1%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−87.3%
|
130−140
+87.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 151
−5.3%
|
150−160
+5.3%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−57.1%
|
280−290
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−86.1%
|
130−140
+86.1%
|
Far Cry 5 | 98
+88.5%
|
52
−88.5%
|
Fortnite | 150
−62%
|
240−250
+62%
|
Forza Horizon 4 | 141
−49.6%
|
210−220
+49.6%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−63%
|
160−170
+63%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−87.3%
|
130−140
+87.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 153
−15%
|
170−180
+15%
|
Valorant | 190−200
−52.3%
|
300−310
+52.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 140
−13.6%
|
150−160
+13.6%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−57.1%
|
280−290
+57.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−86.1%
|
130−140
+86.1%
|
Dota 2 | 130−140
−2.2%
|
139
+2.2%
|
Far Cry 5 | 93
+75.5%
|
53
−75.5%
|
Fortnite | 139
−74.8%
|
240−250
+74.8%
|
Forza Horizon 4 | 134
−57.5%
|
210−220
+57.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−63%
|
160−170
+63%
|
Grand Theft Auto V | 94
−36.2%
|
128
+36.2%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−87.3%
|
130−140
+87.3%
|
Metro Exodus | 70
−40%
|
98
+40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
−28.5%
|
170−180
+28.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
−148%
|
307
+148%
|
Valorant | 190−200
−52.3%
|
300−310
+52.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 131
−21.4%
|
150−160
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−86.1%
|
130−140
+86.1%
|
Dota 2 | 130−140
+3.8%
|
131
−3.8%
|
Far Cry 5 | 89
+71.2%
|
52
−71.2%
|
Forza Horizon 4 | 109
−93.6%
|
210−220
+93.6%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−87.3%
|
130−140
+87.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
−46.7%
|
170−180
+46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−143%
|
180
+143%
|
Valorant | 190−200
−52.3%
|
300−310
+52.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 108
−125%
|
240−250
+125%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−105%
|
150−160
+105%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−80%
|
350−400
+80%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−54.8%
|
96
+54.8%
|
Metro Exodus | 42
−100%
|
84
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−45.3%
|
300−350
+45.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 99
−35.4%
|
130−140
+35.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−115%
|
70−75
+115%
|
Far Cry 5 | 74
+42.3%
|
52
−42.3%
|
Forza Horizon 4 | 88
−97.7%
|
170−180
+97.7%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−89.2%
|
70−75
+89.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−116%
|
120−130
+116%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 74
−103%
|
150−160
+103%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−103%
|
70−75
+103%
|
Grand Theft Auto V | 50
−210%
|
155
+210%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−85%
|
35−40
+85%
|
Metro Exodus | 27
−159%
|
70
+159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−232%
|
146
+232%
|
Valorant | 190−200
−62%
|
300−350
+62%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−69.1%
|
90−95
+69.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−103%
|
70−75
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
Dota 2 | 95−100
−32%
|
128
+32%
|
Far Cry 5 | 39
−28.2%
|
50
+28.2%
|
Forza Horizon 4 | 59
−112%
|
120−130
+112%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−85%
|
35−40
+85%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
−118%
|
95−100
+118%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 37
−114%
|
75−80
+114%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega 56 และ RTX A6000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A6000 เร็วกว่า 37% ในความละเอียด 1080p
- RTX A6000 เร็วกว่า 60% ในความละเอียด 1440p
- RTX A6000 เร็วกว่า 112% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX Vega 56 เร็วกว่า 88%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX A6000 เร็วกว่า 232%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX Vega 56 เหนือกว่าใน 5การทดสอบ (8%)
- RTX A6000 เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (91%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 31.57 | 54.78 |
ความใหม่ล่าสุด | 14 สิงหาคม 2017 | 5 ตุลาคม 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 48 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 วัตต์ | 300 วัตต์ |
RX Vega 56 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 42.9%
ในทางกลับกัน RTX A6000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 73.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
Quadro RTX A6000 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX Vega 56 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX Vega 56 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Quadro RTX A6000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน