Radeon 840M เทียบกับ RX 9070
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 9070 กับ Radeon 840M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 9070 มีประสิทธิภาพดีกว่า 840M อย่างมหาศาลถึง 469% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 41 | 456 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 61.95 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 19.90 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | RDNA 4.0 (2025) | RDNA 3+ (2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 48 | Krackan Point |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 6 มีนาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) | 2 มิถุนายน 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $549 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 256 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1330 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2520 MHz | 2900 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 53,900 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 220 Watt | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 564.5 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 36.13 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 128 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 224 | ไม่มีข้อมูล |
Tensor Cores | 112 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 56 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 5.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | ไม่มีข้อมูล |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2518 MHz | 7500 MHz |
644.6 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | ไม่มีข้อมูล |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 2.2 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.3 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 196
+600%
| 28
−600%
|
1440p | 119
+561%
| 18−21
−561%
|
4K | 75
+525%
| 12−14
−525%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.80 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.61 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.32 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 311
+1252%
|
23
−1252%
|
Counter-Strike 2 | 290−300
+256%
|
84
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+573%
|
21−24
−573%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 244
+1184%
|
19
−1184%
|
Battlefield 5 | 160−170
+253%
|
45−50
−253%
|
Counter-Strike 2 | 290−300
+340%
|
68
−340%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+573%
|
21−24
−573%
|
Far Cry 5 | 293
+737%
|
35−40
−737%
|
Fortnite | 270−280
+343%
|
60−65
−343%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+402%
|
45−50
−402%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
+456%
|
30−35
−456%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+363%
|
35−40
−363%
|
Valorant | 300−350
+235%
|
95−100
−235%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 209
+1508%
|
13
−1508%
|
Battlefield 5 | 160−170
+253%
|
45−50
−253%
|
Counter-Strike 2 | 290−300
+1893%
|
15
−1893%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+78.2%
|
150−160
−78.2%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+573%
|
21−24
−573%
|
Far Cry 5 | 284
+711%
|
35−40
−711%
|
Fortnite | 270−280
+343%
|
60−65
−343%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+402%
|
45−50
−402%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
+456%
|
30−35
−456%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+406%
|
32
−406%
|
Metro Exodus | 150−160
+619%
|
21−24
−619%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+363%
|
35−40
−363%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 443
+1541%
|
27−30
−1541%
|
Valorant | 300−350
+235%
|
95−100
−235%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 204
+1469%
|
13
−1469%
|
Battlefield 5 | 160−170
+253%
|
45−50
−253%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+573%
|
21−24
−573%
|
Far Cry 5 | 269
+669%
|
35−40
−669%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+402%
|
45−50
−402%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+363%
|
35−40
−363%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 250
+826%
|
27−30
−826%
|
Valorant | 300−350
+496%
|
55−60
−496%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 270−280
+343%
|
60−65
−343%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
+821%
|
18−20
−821%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 400−450
+455%
|
80−85
−455%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+740%
|
14−16
−740%
|
Metro Exodus | 95−100
+717%
|
12−14
−717%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+483%
|
30−33
−483%
|
Valorant | 350−400
+228%
|
110−120
−228%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 147
+1031%
|
12−14
−1031%
|
Battlefield 5 | 140−150
+444%
|
27−30
−444%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+811%
|
9−10
−811%
|
Far Cry 5 | 244
+1009%
|
21−24
−1009%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+680%
|
24−27
−680%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+1173%
|
14−16
−1173%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+586%
|
21−24
−586%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Grand Theft Auto V | 140−150
+555%
|
21−24
−555%
|
Metro Exodus | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 166
+1283%
|
12−14
−1283%
|
Valorant | 300−350
+479%
|
55−60
−479%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 79
+1875%
|
4−5
−1875%
|
Battlefield 5 | 100−110
+708%
|
12−14
−708%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+558%
|
12−14
−558%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Far Cry 5 | 134
+1118%
|
10−12
−1118%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+706%
|
18−20
−706%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+860%
|
10−11
−860%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
นี่คือวิธีที่ RX 9070 และ Radeon 840M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 9070 เร็วกว่า 600% ในความละเอียด 1080p
- RX 9070 เร็วกว่า 561% ในความละเอียด 1440p
- RX 9070 เร็วกว่า 525% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 9070 เร็วกว่า 1893%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 9070 เหนือกว่า Radeon 840M ในการทดสอบทั้ง 60 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 61.89 | 10.87 |
ความใหม่ล่าสุด | 6 มีนาคม 2025 | 2 มิถุนายน 2024 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 5 nm | 4 nm |
RX 9070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 469.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 เดือน
ในทางกลับกัน Radeon 840M มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 25%
Radeon RX 9070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 840M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 9070 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon 840M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก