GeForce GTS 450 เทียบกับ Radeon RX 7600
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 7600 และ GeForce GTS 450 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 7600 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTS 450 อย่างมหาศาลถึง 1162% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 85 | 735 |
จัดอันดับตามความนิยม | 90 | 96 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 93.35 | 0.63 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.03 | 2.22 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 3.0 (2022−2024) | Fermi (2010−2014) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 33 | GF106 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 24 พฤษภาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 13 กันยายน 2010 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $269 | $129 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 7600 มีความคุ้มค่ามากกว่า GTS 450 อยู่ 14717%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 192 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1720 MHz | 783 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2655 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,300 million | 1,170 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 Watt | 106 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 100 °C |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 339.8 | 25.06 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 21.75 TFLOPS | 0.6013 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 32 |
Ray Tracing Cores | 32 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCI-E 2.0 x 16 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
ความยาว | 204 mm | 210 mm |
ความสูง | ไม่มีข้อมูล | 11.1 ซม |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
ตัวเลือก SLI | - | + |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 1 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2250 MHz | 1804 (3608 data rate) MHz |
288.0 จีบี/s | 57.7 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
HDMI | + | + |
ความละเอียด VGA สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 2048x1536 |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | ไม่มีข้อมูล | Internal |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 350−400
+1067%
| 30
−1067%
|
Full HD | 143
+286%
| 37
−286%
|
1200p | 300−350
+1011%
| 27
−1011%
|
1440p | 67
+1240%
| 5−6
−1240%
|
4K | 37
+1750%
| 2−3
−1750%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 1.88
+85.3%
| 3.49
−85.3%
|
1440p | 4.01
+543%
| 25.80
−543%
|
4K | 7.27
+787%
| 64.50
−787%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 135
+1400%
|
9−10
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 148
+1750%
|
8−9
−1750%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+1111%
|
9−10
−1111%
|
Counter-Strike 2 | 108
+1100%
|
9−10
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+638%
|
8−9
−638%
|
Forza Horizon 4 | 284
+1675%
|
16−18
−1675%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+2650%
|
4−5
−2650%
|
Metro Exodus | 161
+2200%
|
7−8
−2200%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+592%
|
12−14
−592%
|
Valorant | 170−180
+2817%
|
6−7
−2817%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+1111%
|
9−10
−1111%
|
Counter-Strike 2 | 90
+900%
|
9−10
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
Dota 2 | 150
+1400%
|
10−11
−1400%
|
Far Cry 5 | 100−110
+437%
|
18−20
−437%
|
Fortnite | 180−190
+863%
|
18−20
−863%
|
Forza Horizon 4 | 230
+1338%
|
16−18
−1338%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+2650%
|
4−5
−2650%
|
Grand Theft Auto V | 150
+1400%
|
10−11
−1400%
|
Metro Exodus | 119
+1600%
|
7−8
−1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+568%
|
30−35
−568%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+592%
|
12−14
−592%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+1200%
|
12−14
−1200%
|
Valorant | 170−180
+2817%
|
6−7
−2817%
|
World of Tanks | 270−280
+224%
|
86
−224%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+1111%
|
9−10
−1111%
|
Counter-Strike 2 | 81
+800%
|
9−10
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+463%
|
8−9
−463%
|
Far Cry 5 | 100−110
+437%
|
18−20
−437%
|
Forza Horizon 4 | 199
+1144%
|
16−18
−1144%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+2650%
|
4−5
−2650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+568%
|
30−35
−568%
|
Valorant | 170−180
+2817%
|
6−7
−2817%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 77
+3750%
|
2−3
−3750%
|
Grand Theft Auto V | 77
+3750%
|
2−3
−3750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+575%
|
24−27
−575%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
World of Tanks | 270−280
+1042%
|
24−27
−1042%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
Far Cry 5 | 130−140
+1638%
|
8−9
−1638%
|
Forza Horizon 4 | 129
+4200%
|
3−4
−4200%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+1725%
|
4−5
−1725%
|
Metro Exodus | 118
+1211%
|
9−10
−1211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+1333%
|
6−7
−1333%
|
Valorant | 140−150
+1320%
|
10−11
−1320%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Dota 2 | 82
+413%
|
16−18
−413%
|
Grand Theft Auto V | 82
+413%
|
16−18
−413%
|
Metro Exodus | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1320%
|
10−11
−1320%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 82
+413%
|
16−18
−413%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Counter-Strike 2 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Fortnite | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Forza Horizon 4 | 69
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Valorant | 75−80
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX 7600 และ GTS 450 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7600 เร็วกว่า 1067% ในความละเอียด 900p
- RX 7600 เร็วกว่า 286% ในความละเอียด 1080p
- RX 7600 เร็วกว่า 1011% ในความละเอียด 1200p
- RX 7600 เร็วกว่า 1240% ในความละเอียด 1440p
- RX 7600 เร็วกว่า 1750% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7600 เร็วกว่า 6800%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 7600 เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 41.26 | 3.27 |
ความใหม่ล่าสุด | 24 พฤษภาคม 2023 | 13 กันยายน 2010 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 1 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 วัตต์ | 106 วัตต์ |
RX 7600 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1161.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 12 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 566.7%
ในทางกลับกัน GTS 450 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 55.7%
Radeon RX 7600 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTS 450 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ