Radeon Pro V520 เทียบกับ RX 6800
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6800 กับ Radeon Pro V520 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6800 มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro V520 อย่างน่าประทับใจ 81% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 52 | 191 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 49.64 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.63 | 9.61 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 21 | Navi 12 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 28 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 1 ธันวาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $579 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3840 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1700 MHz | 1000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2105 MHz | 1600 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 26,800 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 225 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 505.2 | 230.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 16.17 TFLOPS | 7.373 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 240 | 144 |
Ray Tracing Cores | 60 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | IGP |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | HBM2 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 2048 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1000 MHz |
512.0 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 174
+83.2%
| 95−100
−83.2%
|
1440p | 102
+85.5%
| 55−60
−85.5%
|
4K | 62
+107%
| 30−35
−107%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.33 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.68 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.34 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 350
+84.2%
|
190−200
−84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 135
+92.9%
|
70−75
−92.9%
|
Hogwarts Legacy | 208
+89.1%
|
110−120
−89.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 150−160
+84.7%
|
85−90
−84.7%
|
Counter-Strike 2 | 349
+83.7%
|
190−200
−83.7%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
Far Cry 5 | 197
+97%
|
100−105
−97%
|
Fortnite | 230−240
+95%
|
120−130
−95%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+86.4%
|
110−120
−86.4%
|
Forza Horizon 5 | 232
+93.3%
|
120−130
−93.3%
|
Hogwarts Legacy | 167
+85.6%
|
90−95
−85.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+85.3%
|
95−100
−85.3%
|
Valorant | 290−300
+82.5%
|
160−170
−82.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+84.7%
|
85−90
−84.7%
|
Counter-Strike 2 | 259
+85%
|
140−150
−85%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+85.3%
|
150−160
−85.3%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+89.1%
|
55−60
−89.1%
|
Dota 2 | 145
+81.3%
|
80−85
−81.3%
|
Far Cry 5 | 186
+86%
|
100−105
−86%
|
Fortnite | 230−240
+95%
|
120−130
−95%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+86.4%
|
110−120
−86.4%
|
Forza Horizon 5 | 210
+90.9%
|
110−120
−90.9%
|
Grand Theft Auto V | 159
+87.1%
|
85−90
−87.1%
|
Hogwarts Legacy | 130
+85.7%
|
70−75
−85.7%
|
Metro Exodus | 147
+83.8%
|
80−85
−83.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+85.3%
|
95−100
−85.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
+92.1%
|
140−150
−92.1%
|
Valorant | 290−300
+82.5%
|
160−170
−82.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+84.7%
|
85−90
−84.7%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+98%
|
50−55
−98%
|
Dota 2 | 128
+82.9%
|
70−75
−82.9%
|
Far Cry 5 | 174
+83.2%
|
95−100
−83.2%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+86.4%
|
110−120
−86.4%
|
Hogwarts Legacy | 96
+92%
|
50−55
−92%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+85.3%
|
95−100
−85.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+90%
|
80−85
−90%
|
Valorant | 290−300
+82.5%
|
160−170
−82.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 230−240
+95%
|
120−130
−95%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 175
+84.2%
|
95−100
−84.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+82.9%
|
210−220
−82.9%
|
Grand Theft Auto V | 125
+92.3%
|
65−70
−92.3%
|
Metro Exodus | 89
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+84.2%
|
95−100
−84.2%
|
Valorant | 300−350
+83.3%
|
180−190
−83.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+85.7%
|
70−75
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+85%
|
40−45
−85%
|
Far Cry 5 | 163
+81.1%
|
90−95
−81.1%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+85.6%
|
90−95
−85.6%
|
Hogwarts Legacy | 73
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+81.5%
|
65−70
−81.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+85%
|
80−85
−85%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Grand Theft Auto V | 132
+88.6%
|
70−75
−88.6%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Metro Exodus | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+98%
|
50−55
−98%
|
Valorant | 300−350
+91.3%
|
160−170
−91.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Dota 2 | 102
+85.5%
|
55−60
−85.5%
|
Far Cry 5 | 91
+82%
|
50−55
−82%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+83.1%
|
65−70
−83.1%
|
Hogwarts Legacy | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+84%
|
50−55
−84%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6800 และ Pro V520 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6800 เร็วกว่า 83% ในความละเอียด 1080p
- RX 6800 เร็วกว่า 85% ในความละเอียด 1440p
- RX 6800 เร็วกว่า 107% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 53.32 | 29.52 |
ความใหม่ล่าสุด | 28 ตุลาคม 2020 | 1 ธันวาคม 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 225 วัตต์ |
RX 6800 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 80.6% และ
ในทางกลับกัน Pro V520 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 11.1%
Radeon RX 6800 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Pro V520 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 6800 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon Pro V520 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน