Radeon RX 6800 vs Pro V520
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 6800 con Radeon Pro V520, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 6800 supera Pro V520 di un impressionante 81% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 6800 e di Radeon Pro V520 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 42 | 172 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 51.50 | non disponibile |
Efficienza energetica | 15.93 | 9.77 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | Navi 21 | Navi 12 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 28 ottobre 2020 (4 anni fa) | 1 dicembre 2020 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $579 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 6800 e Radeon Pro V520: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 6800 e Radeon Pro V520, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3840 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1700 MHz | 1000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2105 MHz | 1600 MHz |
Numero di transistori | 26,800 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 7 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 225 Watt |
Velocità di testurizzazione | 505.2 | 230.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 16.17 TFLOPS | 7.373 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 240 | 144 |
Ray Tracing Cores | 60 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 6800 e Radeon Pro V520 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 6800 e Radeon Pro V520: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 2048 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 512.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 6800 e Radeon Pro V520 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 6800 e Radeon Pro V520, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 6800 e Radeon Pro V520 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 6800 e Radeon Pro V520 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 177
+86.3%
| 95−100
−86.3%
|
1440p | 101
+83.6%
| 55−60
−83.6%
|
4K | 63
+110%
| 30−35
−110%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.27 | non disponibile |
1440p | 5.73 | non disponibile |
4K | 9.19 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
+92.9%
|
70−75
−92.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+84.6%
|
65−70
−84.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
+86.4%
|
110−120
−86.4%
|
Battlefield 5 | 180−190
+83%
|
100−105
−83%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+81.7%
|
60−65
−81.7%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
Far Cry 5 | 100−110
+81.7%
|
60−65
−81.7%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+85.3%
|
75−80
−85.3%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+86.7%
|
120−130
−86.7%
|
Hitman 3 | 110−120
+81.5%
|
65−70
−81.5%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+82.5%
|
120−130
−82.5%
|
Metro Exodus | 150−160
+91.3%
|
80−85
−91.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+90%
|
60−65
−90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+92.5%
|
120−130
−92.5%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+83.8%
|
80−85
−83.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+84.6%
|
65−70
−84.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
+91.1%
|
90−95
−91.1%
|
Battlefield 5 | 180−190
+83%
|
100−105
−83%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+81.7%
|
60−65
−81.7%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+89.1%
|
55−60
−89.1%
|
Far Cry 5 | 100−110
+81.7%
|
60−65
−81.7%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+85.3%
|
75−80
−85.3%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+86.7%
|
120−130
−86.7%
|
Hitman 3 | 110−120
+81.5%
|
65−70
−81.5%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+82.5%
|
120−130
−82.5%
|
Metro Exodus | 150−160
+91.3%
|
80−85
−91.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+90%
|
60−65
−90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 341
+89.4%
|
180−190
−89.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+84.6%
|
65−70
−84.6%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+83.8%
|
80−85
−83.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+84.6%
|
65−70
−84.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
+90.6%
|
85−90
−90.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+81.7%
|
60−65
−81.7%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+98%
|
50−55
−98%
|
Far Cry 5 | 100−110
+81.7%
|
60−65
−81.7%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+86.7%
|
120−130
−86.7%
|
Hitman 3 | 110−120
+81.5%
|
65−70
−81.5%
|
Horizon Zero Dawn | 237
+82.3%
|
130−140
−82.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 295
+84.4%
|
160−170
−84.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+90%
|
80−85
−90%
|
Watch Dogs: Legion | 88
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+90%
|
60−65
−90%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+90.8%
|
65−70
−90.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
+92%
|
75−80
−92%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+85%
|
40−45
−85%
|
Far Cry 5 | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+92.9%
|
140−150
−92.9%
|
Hitman 3 | 80−85
+103%
|
40−45
−103%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+86%
|
100−105
−86%
|
Metro Exodus | 138
+84%
|
75−80
−84%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+95.5%
|
110−120
−95.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+94%
|
50−55
−94%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
+90.8%
|
120−130
−90.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+96%
|
50−55
−96%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Hitman 3 | 70
+100%
|
35−40
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+81.7%
|
120−130
−81.7%
|
Metro Exodus | 80−85
+86.7%
|
45−50
−86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+98%
|
50−55
−98%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+98%
|
50−55
−98%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+81.4%
|
70−75
−81.4%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
È così che RX 6800 e Pro V520 competono nei giochi popolari:
- RX 6800 è 86% più veloce in 1080p
- RX 6800 è 84% più veloce in 1440p
- RX 6800 è 110% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 57.53 | 31.77 |
Novità | 28 ottobre 2020 | 1 dicembre 2020 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 225 watt |
RX 6800 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 81.1%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Pro V520, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 mese, e un consumo energetico inferiore del 11.1%.
Il modello Radeon RX 6800 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro V520 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 6800 è mirata per computers da tavolo e Radeon Pro V520 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 6800 e Radeon Pro V520, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.