Radeon RX 6800 vs Pro V520
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6800 z Radeon Pro V520, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6800 przewyższa Pro V520 o imponujący 81% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 i Radeon Pro V520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 49 | 185 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 50.08 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 15.76 | 9.70 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | Navi 21 | Navi 12 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 28 października 2020 (4 lata temu) | 1 grudnia 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $579 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6800 i Radeon Pro V520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 i Radeon Pro V520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1700 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2105 MHz | 1600 MHz |
Ilość tranzystorów | 26,800 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 225 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 505.2 | 230.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 16.17 TFLOPS | 7.373 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 240 | 144 |
Ray Tracing Cores | 60 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 i Radeon Pro V520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800 i Radeon Pro V520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 2048 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1000 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 i Radeon Pro V520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 i Radeon Pro V520, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6800 i Radeon Pro V520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6800 i Radeon Pro V520 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 174
+83.2%
| 95−100
−83.2%
|
1440p | 101
+83.6%
| 55−60
−83.6%
|
4K | 62
+107%
| 30−35
−107%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.33 | brak danych |
1440p | 5.73 | brak danych |
4K | 9.34 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 262
+87.1%
|
140−150
−87.1%
|
Counter-Strike 2 | 350
+84.2%
|
190−200
−84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 135
+92.9%
|
70−75
−92.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 198
+98%
|
100−105
−98%
|
Battlefield 5 | 150−160
+84.7%
|
85−90
−84.7%
|
Counter-Strike 2 | 349
+83.7%
|
190−200
−83.7%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
Far Cry 5 | 197
+97%
|
100−105
−97%
|
Fortnite | 230−240
+95%
|
120−130
−95%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+86.4%
|
110−120
−86.4%
|
Forza Horizon 5 | 232
+93.3%
|
120−130
−93.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+86.3%
|
95−100
−86.3%
|
Valorant | 290−300
+82.5%
|
160−170
−82.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120
+84.6%
|
65−70
−84.6%
|
Battlefield 5 | 150−160
+84.7%
|
85−90
−84.7%
|
Counter-Strike 2 | 259
+85%
|
140−150
−85%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+85.3%
|
150−160
−85.3%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+89.1%
|
55−60
−89.1%
|
Dota 2 | 145
+81.3%
|
80−85
−81.3%
|
Far Cry 5 | 186
+86%
|
100−105
−86%
|
Fortnite | 230−240
+95%
|
120−130
−95%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+86.4%
|
110−120
−86.4%
|
Forza Horizon 5 | 210
+90.9%
|
110−120
−90.9%
|
Grand Theft Auto V | 159
+87.1%
|
85−90
−87.1%
|
Metro Exodus | 147
+83.8%
|
80−85
−83.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+86.3%
|
95−100
−86.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
+92.1%
|
140−150
−92.1%
|
Valorant | 290−300
+82.5%
|
160−170
−82.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+84.7%
|
85−90
−84.7%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+98%
|
50−55
−98%
|
Dota 2 | 128
+82.9%
|
70−75
−82.9%
|
Far Cry 5 | 174
+83.2%
|
95−100
−83.2%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+86.4%
|
110−120
−86.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+86.3%
|
95−100
−86.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+90%
|
80−85
−90%
|
Valorant | 290−300
+82.5%
|
160−170
−82.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 230−240
+95%
|
120−130
−95%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 175
+84.2%
|
95−100
−84.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+81.9%
|
210−220
−81.9%
|
Grand Theft Auto V | 125
+92.3%
|
65−70
−92.3%
|
Metro Exodus | 89
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+84.2%
|
95−100
−84.2%
|
Valorant | 300−350
+82.8%
|
180−190
−82.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+85.7%
|
70−75
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+85%
|
40−45
−85%
|
Far Cry 5 | 163
+81.1%
|
90−95
−81.1%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+85.6%
|
90−95
−85.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+88.3%
|
60−65
−88.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+85%
|
80−85
−85%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Counter-Strike 2 | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Grand Theft Auto V | 132
+88.6%
|
70−75
−88.6%
|
Metro Exodus | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+98%
|
50−55
−98%
|
Valorant | 300−350
+90.6%
|
160−170
−90.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Dota 2 | 102
+85.5%
|
55−60
−85.5%
|
Far Cry 5 | 91
+82%
|
50−55
−82%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+83.1%
|
65−70
−83.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+84%
|
50−55
−84%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
W ten sposób RX 6800 i Pro V520 konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 jest 83% szybszy w 1080p
- RX 6800 jest 84% szybszy w 1440p
- RX 6800 jest 107% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 49.50 | 27.41 |
Nowość | 28 października 2020 | 1 grudnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 225 Wat |
RX 6800 ma 80.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, Pro V520 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, i ma 11.1% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro V520.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6800 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro V520 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.