GeForce RTX 3050 A Mobile เทียบกับ Radeon RX 6650M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6650M และ GeForce RTX 3050 A Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
6650M มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3050 A Mobile อย่างมหาศาล 35% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 153 | 244 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 23.04 | 45.61 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ampere (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | Navi 23 | GA106 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 2024 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1792 | 1792 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2068 MHz | 1065 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2416 MHz | 1343 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,060 million | 12,000 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 8 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 45 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 270.6 | 75.21 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.659 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 112 | 56 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 56 |
| Ray Tracing Cores | 28 | 14 |
| L0 Cache | 448 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 512 เคบี | 1.8 เอ็มบี |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 2 เอ็มบี |
| L3 Cache | 32 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1500 MHz |
| 256.0 จีบี/s | 192.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 115
+35.3%
| 85−90
−35.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+44.3%
|
140−150
−44.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 127
+41.1%
|
90−95
−41.1%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+41.1%
|
90−95
−41.1%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+44.3%
|
140−150
−44.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 106
+41.3%
|
75−80
−41.3%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+37.6%
|
85−90
−37.6%
|
| Fortnite | 54
+35%
|
40−45
−35%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+41%
|
100−105
−41%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+35.3%
|
85−90
−35.3%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+45%
|
100−105
−45%
|
| Valorant | 210−220
+35.6%
|
160−170
−35.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+41.1%
|
90−95
−41.1%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+44.3%
|
140−150
−44.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+39%
|
200−210
−39%
|
| Cyberpunk 2077 | 79
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
| Dota 2 | 118
+38.8%
|
85−90
−38.8%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+37.6%
|
85−90
−37.6%
|
| Fortnite | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+41%
|
100−105
−41%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+35.3%
|
85−90
−35.3%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+36.7%
|
90−95
−36.7%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
| Metro Exodus | 86
+43.3%
|
60−65
−43.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+45%
|
100−105
−45%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 167
+39.2%
|
120−130
−39.2%
|
| Valorant | 210−220
+35.6%
|
160−170
−35.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+41.1%
|
90−95
−41.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 64
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
| Dota 2 | 100
+42.9%
|
70−75
−42.9%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+37.6%
|
85−90
−37.6%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+41%
|
100−105
−41%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+45%
|
100−105
−45%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
| Valorant | 210−220
+35.6%
|
160−170
−35.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+41.1%
|
180−190
−41.1%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
| Metro Exodus | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+45.8%
|
120−130
−45.8%
|
| Valorant | 240−250
+38.3%
|
180−190
−38.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+44.6%
|
65−70
−44.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+35.4%
|
65−70
−35.4%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+36%
|
75−80
−36%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
+35.7%
|
70−75
−35.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
| Metro Exodus | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
| Valorant | 220−230
+38.8%
|
160−170
−38.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
| Dota 2 | 100−110
+41.3%
|
75−80
−41.3%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6650M และ RTX 3050 A Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6650M เร็วกว่า 35% ในความละเอียด 1080p
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 34.13 | 25.34 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 8 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 45 วัตต์ |
RX 6650M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 34.7% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%
ในทางกลับกัน RTX 3050 A Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 166.7%
Radeon RX 6650M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 3050 A Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
