Radeon 890M เทียบกับ RX 6600 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6600 XT กับ Radeon 890M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6600 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า 890M อย่างน่าประทับใจ 97% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 91 | 261 |
จัดอันดับตามความนิยม | 75 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 62.22 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.45 | 100.00 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 3.5 (2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 23 | Strix Point |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 30 กรกฎาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 15 กรกฎาคม 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $379 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1968 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2589 MHz | 2900 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,060 million | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 160 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 331.4 | 185.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.6 TFLOPS | 5.939 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Ray Tracing Cores | 32 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 190 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | System Shared |
256.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 2x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 132
+193%
| 45
−193%
|
1440p | 75
+114%
| 35−40
−114%
|
4K | 43
+105%
| 21−24
−105%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.87 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.05 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 8.81 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 120−130
+103%
|
59
−103%
|
Counter-Strike 2 | 120
+150%
|
48
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+79.5%
|
40−45
−79.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120−130
+161%
|
46
−161%
|
Battlefield 5 | 130−140
+59.5%
|
80−85
−59.5%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+142%
|
38
−142%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+77.3%
|
40−45
−77.3%
|
Far Cry 5 | 151
+160%
|
58
−160%
|
Fortnite | 170−180
+61.3%
|
100−110
−61.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+84.3%
|
80−85
−84.3%
|
Forza Horizon 5 | 123
+116%
|
55−60
−116%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+98.7%
|
75−80
−98.7%
|
Valorant | 220−230
+53.7%
|
140−150
−53.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120−130
+344%
|
27
−344%
|
Battlefield 5 | 130−140
+59.5%
|
80−85
−59.5%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+207%
|
30
−207%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+16.3%
|
230−240
−16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+72.7%
|
40−45
−72.7%
|
Dota 2 | 170
+100%
|
85−90
−100%
|
Far Cry 5 | 141
+166%
|
53
−166%
|
Fortnite | 170−180
+61.3%
|
100−110
−61.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+84.3%
|
80−85
−84.3%
|
Forza Horizon 5 | 115
+102%
|
55−60
−102%
|
Grand Theft Auto V | 135
+145%
|
55
−145%
|
Metro Exodus | 95
+116%
|
40−45
−116%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+98.7%
|
75−80
−98.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 176
+238%
|
52
−238%
|
Valorant | 220−230
+53.7%
|
140−150
−53.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+59.5%
|
80−85
−59.5%
|
Counter-Strike 2 | 67
+158%
|
26
−158%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+56.8%
|
40−45
−56.8%
|
Dota 2 | 120
+100%
|
60−65
−100%
|
Far Cry 5 | 133
+166%
|
50
−166%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+84.3%
|
80−85
−84.3%
|
Forza Horizon 5 | 97
+70.2%
|
55−60
−70.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+98.7%
|
75−80
−98.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+200%
|
33
−200%
|
Valorant | 220−230
+53.7%
|
140−150
−53.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+61.3%
|
100−110
−61.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+86.3%
|
140−150
−86.3%
|
Grand Theft Auto V | 68
+88.9%
|
35−40
−88.9%
|
Metro Exodus | 56
+107%
|
27−30
−107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Valorant | 260−270
+39%
|
180−190
−39%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+74.1%
|
55−60
−74.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+111%
|
18−20
−111%
|
Far Cry 5 | 105
+128%
|
45−50
−128%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+119%
|
50−55
−119%
|
Forza Horizon 5 | 71
+91.9%
|
35−40
−91.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+130%
|
30−35
−130%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+123%
|
45−50
−123%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Grand Theft Auto V | 64
+73%
|
35−40
−73%
|
Metro Exodus | 34
+100%
|
16−18
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
Valorant | 240−250
+106%
|
110−120
−106%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+103%
|
30−35
−103%
|
Counter-Strike 2 | 8
−25%
|
10−11
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+75%
|
8−9
−75%
|
Dota 2 | 86
+115%
|
40−45
−115%
|
Far Cry 5 | 51
+122%
|
21−24
−122%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+111%
|
35−40
−111%
|
Forza Horizon 5 | 36
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+148%
|
21−24
−148%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6600 XT และ Radeon 890M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6600 XT เร็วกว่า 193% ในความละเอียด 1080p
- RX 6600 XT เร็วกว่า 114% ในความละเอียด 1440p
- RX 6600 XT เร็วกว่า 105% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6600 XT เร็วกว่า 344%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Radeon 890M เร็วกว่า 25%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6600 XT เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (98%)
- Radeon 890M เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 42.34 | 21.52 |
ความใหม่ล่าสุด | 30 กรกฎาคม 2021 | 15 กรกฎาคม 2024 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 160 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RX 6600 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 96.7%
ในทางกลับกัน Radeon 890M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 966.7%
Radeon RX 6600 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 890M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 6600 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon 890M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก