Radeon 8060S เทียบกับ RX 6600 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6600 XT กับ Radeon 8060S รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
8060S มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6600 XT เล็กน้อย 7% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 120 | 100 |
จัดอันดับตามความนิยม | 91 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 54.27 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.69 | 58.40 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2025) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 23 | Strix Halo |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 30 กรกฎาคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 6 มกราคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $379 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1968 MHz | 1295 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2589 MHz | 2335 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,060 million | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 160 Watt | 55 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 331.4 | 373.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.6 TFLOPS | 11.96 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 160 |
Ray Tracing Cores | 32 | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
ความยาว | 190 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | System Shared |
256.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 2x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 124
+10.7%
| 112
−10.7%
|
1440p | 68
+15.3%
| 59
−15.3%
|
4K | 40
+11.1%
| 36
−11.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.06 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.57 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.48 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
−6%
|
230−240
+6%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
−9.7%
|
100−110
+9.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+1.4%
|
215
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Far Cry 5 | 151
+32.5%
|
114
−32.5%
|
Fortnite | 170−180
−6.4%
|
180−190
+6.4%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−7.2%
|
160−170
+7.2%
|
Forza Horizon 5 | 159
−26.4%
|
201
+26.4%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
−9.7%
|
100−110
+9.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−5.2%
|
160−170
+5.2%
|
Valorant | 230−240
−4.8%
|
240−250
+4.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+100%
|
109
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Dota 2 | 170
−5.9%
|
180−190
+5.9%
|
Far Cry 5 | 141
+30.6%
|
108
−30.6%
|
Fortnite | 170−180
−6.4%
|
180−190
+6.4%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−7.2%
|
160−170
+7.2%
|
Forza Horizon 5 | 142
−28.2%
|
182
+28.2%
|
Grand Theft Auto V | 135
+4.7%
|
129
−4.7%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
−9.7%
|
100−110
+9.7%
|
Metro Exodus | 95
−8.4%
|
100−110
+8.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−5.2%
|
160−170
+5.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 176
−18.8%
|
209
+18.8%
|
Valorant | 230−240
−4.8%
|
240−250
+4.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Dota 2 | 120
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 133
+33%
|
100
−33%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−7.2%
|
160−170
+7.2%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
−9.7%
|
100−110
+9.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−5.2%
|
160−170
+5.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−24.2%
|
123
+24.2%
|
Valorant | 230−240
−4.3%
|
240−250
+4.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
−6.4%
|
180−190
+6.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−105
+40.8%
|
71
−40.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−7.6%
|
290−300
+7.6%
|
Grand Theft Auto V | 68
−13.2%
|
77
+13.2%
|
Metro Exodus | 56
−14.3%
|
60−65
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
Valorant | 260−270
−4.2%
|
270−280
+4.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−5.9%
|
100−110
+5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
Far Cry 5 | 105
+19.3%
|
88
−19.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−8.8%
|
120−130
+8.8%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−11.8%
|
85
+11.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−8.6%
|
110−120
+8.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+27.8%
|
36
−27.8%
|
Grand Theft Auto V | 64
−23.4%
|
79
+23.4%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Metro Exodus | 34
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−7.4%
|
58
+7.4%
|
Valorant | 240−250
−6.2%
|
250−260
+6.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−7.9%
|
65−70
+7.9%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Dota 2 | 86
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Far Cry 5 | 51
+2%
|
50
−2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−10.5%
|
80−85
+10.5%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−13%
|
60−65
+13%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−9.6%
|
55−60
+9.6%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6600 XT และ Radeon 8060S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6600 XT เร็วกว่า 11% ในความละเอียด 1080p
- RX 6600 XT เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 1440p
- RX 6600 XT เร็วกว่า 11% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6600 XT เร็วกว่า 100%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Radeon 8060S เร็วกว่า 71%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6600 XT เหนือกว่าใน 10การทดสอบ (17%)
- Radeon 8060S เหนือกว่าใน 48การทดสอบ (81%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 39.26 | 42.16 |
ความใหม่ล่าสุด | 30 กรกฎาคม 2021 | 6 มกราคม 2025 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 160 วัตต์ | 55 วัตต์ |
Radeon 8060S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 7.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 190.9%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon RX 6600 XT และ Radeon 8060S ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า Radeon RX 6600 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon 8060S เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก