GeForce RTX 5090 D vs Radeon RX 6500 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6500 XT และ GeForce RTX 5090 D โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5090 D มีประสิทธิภาพดีกว่า 6500 XT อย่างมหาศาลถึง 327% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 270 | 2 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 47.08 | 22.06 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.57 | 13.17 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | Navi 24 | GB202 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 19 มกราคม 2022 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 30 มกราคม 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $199 | $2,299 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 6500 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 5090 D อยู่ 113%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 21760 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2610 MHz | 2017 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2815 MHz | 2407 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,400 million | 92,200 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 107 Watt | 575 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 180.2 | 1,636.8 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.765 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 176 |
| TMUs | 64 | 680 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 680 |
| Ray Tracing Cores | 16 | 170 |
| L0 Cache | 256 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 256 เคบี | 21.3 เอ็มบี |
| L2 Cache | 1024 เคบี | 96 เอ็มบี |
| L3 Cache | 16 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 304 mm |
| ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR7 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 32 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 512 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2248 MHz | 1750 MHz |
| 143.9 จีบี/s | 1.79 ทีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 63
−313%
| 260−270
+313%
|
| 1440p | 31
−319%
| 130−140
+319%
|
| 4K | 17
−312%
| 70−75
+312%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 3.16
+180%
| 8.84
−180%
|
| 1440p | 6.42
+175%
| 17.68
−175%
|
| 4K | 11.71
+181%
| 32.84
−181%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 281
−327%
|
1200−1250
+327%
|
| Cyberpunk 2077 | 72
−317%
|
300−310
+317%
|
| Resident Evil 4 Remake | 77
−290%
|
300−310
+290%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−326%
|
400−450
+326%
|
| Counter-Strike 2 | 194
−312%
|
800−850
+312%
|
| Cyberpunk 2077 | 54
−326%
|
230−240
+326%
|
| Far Cry 5 | 102
−292%
|
400−450
+292%
|
| Fortnite | 110−120
−285%
|
450−500
+285%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−276%
|
350−400
+276%
|
| Forza Horizon 5 | 107
−321%
|
450−500
+321%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−280%
|
350−400
+280%
|
| Valorant | 160−170
−327%
|
700−750
+327%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−326%
|
400−450
+326%
|
| Counter-Strike 2 | 82
−327%
|
350−400
+327%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−312%
|
1050−1100
+312%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
−312%
|
140−150
+312%
|
| Dota 2 | 145
−314%
|
600−650
+314%
|
| Far Cry 5 | 92
−280%
|
350−400
+280%
|
| Fortnite | 110−120
−285%
|
450−500
+285%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−276%
|
350−400
+276%
|
| Forza Horizon 5 | 81
−270%
|
300−310
+270%
|
| Grand Theft Auto V | 86
−307%
|
350−400
+307%
|
| Metro Exodus | 52
−323%
|
220−230
+323%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−280%
|
350−400
+280%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−280%
|
350−400
+280%
|
| Valorant | 160−170
−327%
|
700−750
+327%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−326%
|
400−450
+326%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
−300%
|
120−130
+300%
|
| Dota 2 | 110
−309%
|
450−500
+309%
|
| Far Cry 5 | 86
−307%
|
350−400
+307%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−276%
|
350−400
+276%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−280%
|
350−400
+280%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−326%
|
230−240
+326%
|
| Valorant | 160−170
−327%
|
700−750
+327%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−285%
|
450−500
+285%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35
−300%
|
140−150
+300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−319%
|
700−750
+319%
|
| Grand Theft Auto V | 37
−305%
|
150−160
+305%
|
| Metro Exodus | 18
−317%
|
75−80
+317%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−300%
|
700−750
+300%
|
| Valorant | 200−210
−323%
|
850−900
+323%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−324%
|
280−290
+324%
|
| Cyberpunk 2077 | 17
−312%
|
70−75
+312%
|
| Far Cry 5 | 57
−321%
|
240−250
+321%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−317%
|
250−260
+317%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−305%
|
150−160
+305%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
−311%
|
230−240
+311%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 7
−286%
|
27−30
+286%
|
| Grand Theft Auto V | 34
−312%
|
140−150
+312%
|
| Metro Exodus | 11
−309%
|
45−50
+309%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−293%
|
110−120
+293%
|
| Valorant | 130−140
−299%
|
550−600
+299%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−317%
|
150−160
+317%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
| Cyberpunk 2077 | 4
−300%
|
16−18
+300%
|
| Dota 2 | 67
−318%
|
280−290
+318%
|
| Far Cry 5 | 23
−313%
|
95−100
+313%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−315%
|
170−180
+315%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6500 XT และ RTX 5090 D แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5090 D เร็วกว่า 313% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5090 D เร็วกว่า 319% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5090 D เร็วกว่า 312% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 23.03 | 98.38 |
| ความใหม่ล่าสุด | 19 มกราคม 2022 | 30 มกราคม 2025 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 32 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 107 วัตต์ | 575 วัตต์ |
RX 6500 XT มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 437%
ในทางกลับกัน RTX 5090 D มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 327% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 20%
GeForce RTX 5090 D เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6500 XT ในการทดสอบประสิทธิภาพ
