Radeon RX 6650M เทียบกับ RX 590
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 590 กับ Radeon RX 6650M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6650M มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 590 อย่างน่าประทับใจ 60% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 237 | 122 |
จัดอันดับตามความนิยม | 100 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 24.25 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.61 | 22.37 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Polaris 30 | Navi 23 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 15 พฤศจิกายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $279 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1469 MHz | 2068 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1545 MHz | 2416 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 Watt | 120 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 222.5 | 270.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.119 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 112 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 241 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2000 MHz |
256.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 102
−13.7%
| 116
+13.7%
|
1440p | 61
−55.7%
| 95−100
+55.7%
|
4K | 37
−48.6%
| 55−60
+48.6%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.74 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.57 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.54 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−80%
|
80−85
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−154%
|
127
+154%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 87
−19.5%
|
100−110
+19.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−80%
|
80−85
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−6%
|
53
+6%
|
Forza Horizon 4 | 137
−62%
|
222
+62%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−52.3%
|
95−100
+52.3%
|
Metro Exodus | 88
−5.7%
|
90−95
+5.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+19.7%
|
75−80
−19.7%
|
Valorant | 128
−21.1%
|
150−160
+21.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 129
+24%
|
100−110
−24%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−80%
|
80−85
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+28.2%
|
39
−28.2%
|
Dota 2 | 52
+33.3%
|
39
−33.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+63%
|
46
−63%
|
Fortnite | 116
−46.6%
|
170−180
+46.6%
|
Forza Horizon 4 | 114
−66.7%
|
190
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−52.3%
|
95−100
+52.3%
|
Grand Theft Auto V | 79
−53.2%
|
120−130
+53.2%
|
Metro Exodus | 60
+81.8%
|
33
−81.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 239
+19.5%
|
200−210
−19.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−94.9%
|
75−80
+94.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−74.7%
|
130−140
+74.7%
|
Valorant | 64
−142%
|
150−160
+142%
|
World of Tanks | 250−260
−9.4%
|
270−280
+9.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
−46.5%
|
100−110
+46.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−80%
|
80−85
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+56.3%
|
32
−56.3%
|
Dota 2 | 80−85
−19%
|
100
+19%
|
Far Cry 5 | 75−80
−29.3%
|
95−100
+29.3%
|
Forza Horizon 4 | 100
−67%
|
167
+67%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−52.3%
|
95−100
+52.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−153%
|
200−210
+153%
|
Valorant | 110
−40.9%
|
150−160
+40.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Dota 2 | 40−45
−75.6%
|
70−75
+75.6%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−75.6%
|
70−75
+75.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−29.6%
|
160−170
+29.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−56%
|
35−40
+56%
|
World of Tanks | 160−170
−52.5%
|
240−250
+52.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−46.9%
|
70−75
+46.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−76.1%
|
120−130
+76.1%
|
Forza Horizon 4 | 70
−60%
|
110−120
+60%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Metro Exodus | 58
−44.8%
|
80−85
+44.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−86.1%
|
65−70
+86.1%
|
Valorant | 75
−62.7%
|
120−130
+62.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Dota 2 | 41
−85.4%
|
75−80
+85.4%
|
Grand Theft Auto V | 41
−85.4%
|
75−80
+85.4%
|
Metro Exodus | 19
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 82
−53.7%
|
120−130
+53.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−85.4%
|
75−80
+85.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Dota 2 | 40−45
−81%
|
75−80
+81%
|
Far Cry 5 | 30−35
−78.1%
|
55−60
+78.1%
|
Fortnite | 34
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Forza Horizon 4 | 40
−60%
|
60−65
+60%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Valorant | 39
−64.1%
|
60−65
+64.1%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX 590 และ RX 6650M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6650M เร็วกว่า 14% ในความละเอียด 1080p
- RX 6650M เร็วกว่า 56% ในความละเอียด 1440p
- RX 6650M เร็วกว่า 49% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 590 เร็วกว่า 82%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 6650M เร็วกว่า 154%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 590 เหนือกว่าใน 8การทดสอบ (13%)
- RX 6650M เหนือกว่าใน 55การทดสอบ (86%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 24.15 | 38.57 |
ความใหม่ล่าสุด | 15 พฤศจิกายน 2018 | 4 มกราคม 2022 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 วัตต์ | 120 วัตต์ |
RX 6650M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 59.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 45.8%
Radeon RX 6650M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 590 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 590 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX 6650M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก