GeForce GTX 980 มือถือ เทียบกับ Radeon RX 580

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 580 กับ GeForce GTX 980 มือถือ รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

RX 580
2017
8 จีบี GDDR5,185 Watt
23.00
+6.5%

RX 580 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 980 มือถือ เล็กน้อย 7% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ244255
จัดอันดับตามความนิยม1ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา18.2519.77
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน8.607.47
สถาปัตยกรรมGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell 2.0 (2014−2019)
ชื่อรหัส GPUPolaris 20GM204
ประเภทตลาดเดสก์ท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว)21 กันยายน 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$229 $395.82

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

GTX 980 มือถือ มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 580 อยู่ 8%

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA23042048
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1257 MHz1064 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1340 MHz1216 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์5,700 million5,200 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต14 nm28 nm
การใช้พลังงาน (TDP)185 Watt100-200 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์193.0136.2
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว6.175 TFLOPS4.358 TFLOPS
ROPs3264
TMUs144128

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปไม่มีข้อมูลlarge
การรองรับบัสไม่มีข้อมูลPCI Express 3.0
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
ความยาว241 mmไม่มีข้อมูล
ความกว้าง2-slotไม่มีข้อมูล
ขั้วต่อพลังงานเสริม1x 8-pinไม่มีข้อมูล
ตัวเลือก SLI-+

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด8 จีบี4 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit256 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ2000 MHz7.0 จีบี/s
256.0 จีบี/s224 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผล1x HDMI, 3x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
รองรับหลายจอภาพไม่มีข้อมูล4 displays
รองรับการแสดงผล VGA แบบแอนะล็อกไม่มีข้อมูล+
รองรับ DisplayPort หลายโหมด (DP++)ไม่มีข้อมูล+
HDMI++
HDCP-+
ความละเอียด VGA สูงสุดไม่มีข้อมูล2048x1536
รองรับ G-SYNC-+
อินพุตเสียงสำหรับ HDMIไม่มีข้อมูลInternal

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostไม่มีข้อมูล2.0
GameWorks-+
ตัวถอดรหัสวิดีโอ H.264, VC1, MPEG2 1080-+
Optimus-+
BatteryBoost-+

ความเข้ากันได้ของ API

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

RX 580 23.00
+6.5%
GTX 980 มือถือ 21.59

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

RX 580 19274
+12.1%
GTX 980 มือถือ 17201

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

RX 580 44344
+11.7%
GTX 980 มือถือ 39702

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

RX 580 13927
+6.7%
GTX 980 มือถือ 13047

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

RX 580 82516
+7.6%
GTX 980 มือถือ 76705

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

RX 580 348952
+0.4%
GTX 980 มือถือ 347481

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD96
−1%
97
+1%
1440p44
+10%
40−45
−10%
4K38
−26.3%
48
+26.3%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p2.39
−71.1%
4.08
+71.1%
1440p5.20
−90.1%
9.90
+90.1%
4K6.03
−36.8%
8.25
+36.8%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+18.4%
45−50
−18.4%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Battlefield 5 138
+89%
70−75
−89%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Far Cry 5 83
+62.7%
50−55
−62.7%
Far Cry New Dawn 83
+40.7%
55−60
−40.7%
Forza Horizon 4 294
+119%
130−140
−119%
Hitman 3 45−50
+4.5%
40−45
−4.5%
Horizon Zero Dawn 100−110
+2.9%
100−110
−2.9%
Metro Exodus 111
+44.2%
75−80
−44.2%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1.7%
55−60
−1.7%
Shadow of the Tomb Raider 122
+64.9%
70−75
−64.9%
Watch Dogs: Legion 95−100
+2.1%
95−100
−2.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 101
+106%
45−50
−106%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Battlefield 5 113
+54.8%
70−75
−54.8%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Far Cry 5 69
+35.3%
50−55
−35.3%
Far Cry New Dawn 64
+8.5%
55−60
−8.5%
Forza Horizon 4 270
+101%
130−140
−101%
Hitman 3 45−50
+4.5%
40−45
−4.5%
Horizon Zero Dawn 100−110
+2.9%
100−110
−2.9%
Metro Exodus 87
+13%
75−80
−13%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1.7%
55−60
−1.7%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+4.1%
70−75
−4.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−148%
124
+148%
Watch Dogs: Legion 95−100
+2.1%
95−100
−2.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 34
−44.1%
45−50
+44.1%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Far Cry 5 49
−4.1%
50−55
+4.1%
Forza Horizon 4 82
−63.4%
130−140
+63.4%
Hitman 3 45−50
+4.5%
40−45
−4.5%
Horizon Zero Dawn 100−110
+2.9%
100−110
−2.9%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+4.1%
70−75
−4.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%
Watch Dogs: Legion 95−100
+2.1%
95−100
−2.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+1.7%
55−60
−1.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+4.8%
40−45
−4.8%
Far Cry New Dawn 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+4%
24−27
−4%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+4%
120−130
−4%
Hitman 3 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Horizon Zero Dawn 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
Metro Exodus 53
+26.2%
40−45
−26.2%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Watch Dogs: Legion 130−140
+3.1%
120−130
−3.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 37
+68.2%
21−24
−68.2%
Far Cry New Dawn 22
+29.4%
16−18
−29.4%
Hitman 3 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Horizon Zero Dawn 110−120
+3.5%
110−120
−3.5%
Metro Exodus 33
+37.5%
24−27
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−11.1%
30
+11.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+38.5%
12−14
−38.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 16
+33.3%
12−14
−33.3%
Forza Horizon 4 41
+36.7%
30−33
−36.7%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Watch Dogs: Legion 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%

นี่คือวิธีที่ RX 580 และ GTX 980 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 980 มือถือ เร็วกว่า 1% ในความละเอียด 1080p
  • RX 580 เร็วกว่า 10% ในความละเอียด 1440p
  • GTX 980 มือถือ เร็วกว่า 26% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 580 เร็วกว่า 119%
  • ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 980 มือถือ เร็วกว่า 148%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • RX 580 เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (86%)
  • GTX 980 มือถือ เหนือกว่าใน 5การทดสอบ (7%)
  • เสมอกันใน 5การทดสอบ (7%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 23.00 21.59
ความใหม่ล่าสุด 18 เมษายน 2017 21 กันยายน 2015
จำนวน RAM สูงสุด 8 จีบี 4 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 14 nm 28 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 185 วัตต์ 100 วัตต์

RX 580 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 6.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%

ในทางกลับกัน GTX 980 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 85%

ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon RX 580 และ GeForce GTX 980 มือถือ ได้อย่างชัดเจน

โปรดทราบว่า Radeon RX 580 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce GTX 980 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก


หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


AMD Radeon RX 580
Radeon RX 580
NVIDIA GeForce GTX 980 มือถือ
GeForce GTX 980 มือถือ

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4.1 20252 โหวต

ให้คะแนน Radeon RX 580 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 77 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 980 มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับการเปรียบเทียบนี้ แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน